creator在1.62版本后就不再支持shader了,所以很多最新版本的creator用户就很头疼,想写出挫牌效果再弹动的。
我这边公布部分方法,我们仿了快乐牛牛的效果。
以下是拿creator1.82写的。

cc.Class({extends: cc.Component,properties: {label: {default: null,type: cc.Label},// defaults, set visually when attaching this script to the Canvastext: 'Hello, World!',},onLoad: function () {this.label.string = this.text;this.__initCfg();},__initCfg: function () {this.posX = 0;this.posY = 0;this.ratioVal = 0;this.radiusVal = 0;this.szBack = "resources/poker_beimian.png";this.szFont = "resources/poker_10.png";this.RubCardLayer_State_Move = 0;this.RubCardLayer_State_Smooth = 1;this.RubCardLayer_Dir_du = 0;//上下搓牌this.RubCardLayer_Dir_lr = 1;//左右搓牌this.RubCardLayer_Dir_rl = 2;//右左搓牌this.RubCardLayer_Dir_No = 3;//不搓牌var RubCardLayer_Pai = 3.141592this.RubCardLayer_RotationFrame = 10this.RubCardLayer_RotationAnger = RubCardLayer_Pai/3this.RubCardLayer_SmoothFrame = 10this.RubCardLayer_SmoothAnger = RubCardLayer_Pai/6this.divNum = 20this.state = this.RubCardLayer_State_Move;this.dirState = this.RubCardLayer_Dir_Nothis.__startPoker()},

实现的效果非常自然,可左右,可向上。
再提供一个往上翻牌的效果
有兴趣的朋友可以加我QQ:97263890
现已经实现 cocos 2d c++版 lua版 creator全系列实用。 cocos shader全系列实用。

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