计算机图形学与图像处理图形学的研究内容
计算机图形学的定义:指用计算机产生对象图形的输出的技术。更确切的说,计算机图形学是研究通过见算计将数据转化为图形,并在专门显示设备上显示的原理。方法和技术的科学。
IEEE定义:Computer Graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer.
首相,我们需要弄清楚几个概念:
模型:能够正确的表达出一个对象性质,结构和行为的描述信息。
图形处理:指的是用计算机来改善图像质量的数字技术。
模式识别是指的是用计算机对输入设备进行识别的技术。
计算机和雪是研究几何模型和数据处理的学科。
交互式计算机是指用计算机交互式的产生图形的技术。
交互任务是用户输入到计算机中的一个单元信息,基本任务有四种:定位,字串,选择和取数。
一个图形问题的概括性描述叫做模型,它能被计算机所懂得并转换成相应的图形在现实屏幕或绘图机上输出。在三维空间,描述的是几何形体和几何曲面。
只有在平面上,才是人们通常所称的图形。
图形系统的硬件
计算机,显示处理器(DPU),图形显示器,输入设备和硬拷贝设备。
CRT图形显示器工作的方式主要有两种:随机扫描方式和光栅扫描方式。
分辨率:显示屏上显示的像素的总数。常用每行的像素数乘以每列的像素数的乘积来表示。
亮度等级或称灰度等级数目是指单色显示器像素的亮度可以有多少种不同的变化。
颜色系统:RGB,CMY(青,品红,黄)HSV(色彩,饱和度,亮度)
计算机图形标准:
CGI(Computer Graphics Interface)
CGM(Computer Graphics Metafile)
GKS(Graphics Kernal System)
PHIGS(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System)
GL(Graphics Library)
其具有如下功能:基本图素(线,多边形)坐标变换、设置属性和显示方式、输入输出处理、真实图像显示。
												

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