腾讯    游戏测试体验工程师    一面     maybe凉

1.自我介绍

2.为什么选择游戏测试工程师(光答测试不行,主要回答游戏)

3.至今玩过哪几款游戏

4.面试官介绍这个岗位

5.提问一:给2个条件

(1)十个用户玩家测试一款游戏的体验感如何

(2)总的花费1-2周,每天2-3小时的时间来测试体验感

请问你从条件中看哪些是重要的,以及可以给测试和开发工程师什么建议?

[人工测试,往为什么定的是10个用户,1-2周,2-3小时方向答,从而引入游戏测试工程师需要制定像这样类似的测试方案来进行测试体验感]

6.假如王者荣耀要更新几个英雄,以及新增一个英雄,再产品还没有发布之前(在游戏更新之前),请问怎么去测试这几个英雄的体验感好不好?

[自动化测试,怎么测试?让这个更新后的英雄跟每一个英雄组合玩,看更新后的英雄跟哪个英雄结合的实力更强,是变强了还是变弱了呢?那这么多英雄如果要用人工去测试的话很麻烦,这就需要自动化测试,让程序帮助人工测试]

总的来说:这次面试体验刷新了对测试岗位的认知,不再是传统的测试方法,该岗位主要是制定游戏测试体验的方案,需要对游戏敏感和游戏悟性强的人,其次需要善于思考、数据分析能力强,游戏这个层面是王牌项!!!

兄弟姐妹们,最重要的是要知道这个岗位需要什么人,对准岗位需求去应聘!

面试官最后说不用刻意去等下一轮面试(-.-)

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