【PhotoShop基础A篇】磨皮/图层/液化
相对于传统的一键美颜APP,PS无疑更加强大,功能强大带来的往往是较高的上手难度,本节介绍一下常用的磨皮操作与图层的概念。全文素材取自B站UP主“一晨叔叔I光环摄影”。
一、磨皮-去瑕
PS中常用的修面工具有污点修复画笔工具/修复画笔工具/修补工具/仿制图章工具。
其中污点修复画笔工具会自动攫取周边皮肤的颜色,来将面部污点去除,这种方式简单易操作,但以圆形形式攫取皮肤面积,不易获取不规则的皮肤表面;
修复画笔工具相对前者更加智能,可以先使用Alt+鼠标左键瞄定某处皮肤,以此为参照,将皮肤瑕疵去除,注意此处为参照而非完全替换,PS加入了识别适配算法。
修补工具为将此处皮肤标定出来后,移到你认为OK的皮肤段,实现替换,此工具经常用于去瑕。
仿制图章工具采用完全复制的方式,一般可以在去除水印时使用,皮肤去瑕不使用。
二、磨皮-柔化
方式1:选择混合画笔工具(附近的像素点,根据预设的参数结合PS的算法,得到一种新的颜色),使用固定参数2552,即20%、51%、46%、20%进行美肤,使明暗处过渡更加自然,即减少黑场,增加灰场。
方式1的磨皮的效果跟美图秀秀没有太大差异,会损失大量细节。
方式2:使用中性灰进行磨皮。磨皮的本质是让皮肤看起来更加均匀,让亮的地方变暗,让暗的地方变亮,达到整体的平衡效果。因此我们可以加入一个中性灰的色调。
观察图层创建好后图层效果如下:
选择画笔工具进行磨皮
选择灰色图层然后一点一点磨皮,切记不要然皮肤亮一块暗一块!!控制好画笔的尺寸,调节不透明度与流量俩控制和周边的亮暗关系,挺难把控的!!只能擦一点儿看一点儿。
若不方便查看,可以加入一个黑白图层,来查看皮肤是否有明显的黑场。
最后磨皮结束后对比效果如下:
原图:
磨皮后:
再进行简单脸部液化(我这弄得有点狠了)+《情书》色调配平操作:
三、图层
图层是PS中非常重要的一个概念,上端图层覆盖下端图层,类似于PR中的视频通道覆盖关系,都是上方覆盖下方,故常规架构为根图层-设计1-设计2-设计n...
四、液化
瘦脸、瘦腿是P图软件必备工具,用户往往习惯于第一步就使用这类工具给自己来个瘦身。在PS中,这种“瘦脸”称为液化,“液化”顾名思义即将本身固态的照片变得像液体一样可以调节自己的位置,即把胖的P成瘦的,把瘦的P成闪电。
液化中常用的几个工具窗如下:
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