10个常见软件架构模式:
1、 分层模式:
信息系统常见的4层划分:Presentation layer表示层(也就是UI层)、Application layer应用层(也就是服务层)、Business logic layer业务逻辑层(也就是领域层)、Data access layer数据访问层(也就是数据持久层)
2、客户端-服务器模式
该模式由两部分组成:一个服务端和多个客户端,服务器向多个客户端提供服务。客户端向服务器发请请求,服务器向这些客户端提供相关服务。之后,服务器继续监听客户端的请求
3、 主从模式 :
该模式也分为两块:主模块和从模块。主模块在相同的从模块之间分配工作,并根据从模块返回的结构来计算最终的结果。
4、管道过滤模式 :
此模式可用于构建产生和处理数据流的系统。每个处理步骤都包含在一个过滤器组件中,要处理的数据通过管道传递。这些管道可用于缓冲或者同步。
5、Broker模式 :
此模式是使用解耦的组件构建分布式系统,这些组件可以通过远程服务调用实现交互。代理组件负责协调组件之间的通信。服务器将它们的功能(服务和特征等)发布到代理,客户端向代理请求服务,然后代理
根据其注册表将客户端请求转发给合适的服务。
6、P2P模式 :
在此模式中,每个独立的组件被称为对等点(或对等端,peer)。对等端既可以充当客户端(向其它对等端请求服务),又可以充当服务器(向其它对等方提供服务)。同一个对等端可能既是客户端,又是服务器,
并且可以动态改变其角色。
7、事物总线模式 :
该模式主要处理组件,有4个重要的组件:事件源、事件侦听器、通道和事件总线。事件源将消息发送到事件总线上的特定通道,侦听器会订阅特定的频道。当消息发送到频道中后,
订阅该频道的侦听器会收到该消息的通知。
8、 MVC模式 -
该模式将交互式应用分为三个部分:

  1. 模型——包含核心功能和数据 ;2. 视图——向用户显示信息(可以定义多个视图);3. 控制器——处理用户的输入
    这样做是为了将数据的内部表示与用户输入和向用户展示的形式分离开来,这样可以解耦组件,同时也可以进行高效的代码重用。
    9、黑板模式 -
    此模式对于尚无确定性解决方案的问题很有用,黑板模式由三部分组成:
    黑板—— 一个结构化的全局内存,包含解决方案领域的对象
    知识源——具有自身含义的专业模块
    控制组件——选择、配置和执行模块
    所有组件都可以访问黑板,组件可能会产生要添加到黑板中的新数据对象,组件在黑板上寻找特定类型的数据,并且可以通过与现有知识源进行模式匹配来找到这些数据。
    10、解释器模式 -
    此模式通常用于设计组件来解释使用专用语言写出的程序,它主要指定如何估算程序行,即以特定语言编写的语句或表达式。基本思想是为每种语言符号都设计一个类。

三层架构模式:
三层架构模式:表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)
把各个功能模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采用接口相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,
不同的对象模型的实体类一般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名一致。
UI层请求逻辑层(BLL)层再访问数据(DAL)层,达到结果后返回数据给业务逻辑层(BLL),再返回给表示层(UI层),最后页面显示数据

三层架构模式开发系统优缺点:

B/S架构和C/S架构的区别:
目前用户用户对PC端应用的两种开发模式(C/S和B/S)
-CS即Client/Server(客户机/服务器)结构;
-BS即Browser/Server(浏览器/服务器)结构

SQL语句常用关键字:
alter修改存储语句,create创建存储语句
-语句- -功能-
–数据操作:
select from 从数据库表中检索数据行和列
insert into 向数据库表添加新数据行
delet where 从数据库表中删除数据行
update set 更新数据库表中的数据
–数据定义:
create table 创建一个数据库表
drop table 从数据库中删除表
alter table 修改数据库表结构
create view 创建一个视图
drop view 从数据库中删除视图
create index 为数据库表创建一个索引

创建存储过程:
CREATE PROCEDURE

AS作为:
BEGIN开始:

END结束:
GO执行:

存储过程名字命名跟页面操作功能保持一致,
存储过程里可以放多个存储语句,初始化@type参数区分存储语句(例如初始化长度200的值:@type varchar(200))

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