1、cgo环境搭建

初入go坑,记录一次工作中需要封装windows api 的过程。既然是go调用C++那么首先要配置cgo的环境了。要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED被设置为1,这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时CGO_ENABLED默认是启用的,当交叉构建时CGO默认是禁止的。比如要交叉构建ARM环境运行的Go程序,需要手工设置好C/C++交叉构建的工具链,同时开启CGO_ENABLED环境变量。然后通过import "C"语句启用CGO特性。

由于mingw官方下载地址被墙,网上很多版本有问题,有的不能引用C库,有的找不到系统函数导出lib,这里推荐大家参考“如何优雅地配置 Windows 环境下的 MSys2 + Git 开发环境?”这篇博客,MSys2在配置好清华大学的镜像地址后,工具包升级安装飞快。

2、cgo基础知识点

a) C编译器配置

#cgo CFLAGS: -I./number

b) C++ 编译器参数配置

#cgo CXXFLAGS: -std=c++11

c) 引入第三方库

#cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/number -lnumber

C头文件检索目录可以是相对目录,但是库文件检索目录则需要绝对路径

d) C导出函数头文件

//#include "number.h"

e) Go语言中数值类型和C语言数据类型对应关系

go中类型导出到C中

f) cgo内存模型

1 C语言空间的内存是稳定的,只要不是被人为提前释放,那么在Go语言空间可以放心大胆地使用。

2 在CGO调用的C语言函数返回前,cgo保证传入的Go语言内存在此期间不会发生移动,C语言函数可以大胆地使用Go语言的内存。

e) vscode 中要注意

vscode中偶发改变C中函数实现,但go调用的仍然是原实现,此时执行指令go clean -cache可清除mingw编译中间产物。

3、简单的示例

演示go调用windows api 杀掉进程。

a)首先看一下目录结构。

b) demo.h中导出C接口

#if !defined _DEMO_H_

#define _DEMO_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" { //导出C接口

#endif

int KillPID(unsigned int pid, char* srvName);//注意函数签名中不要带有C++的元素

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

c)demo.cpp中的函数实现

#include "demo.h"

#include

#include

#include

#include

#include "_cgo_export.h"//go中的导出函数的声明,此文件自动构建

void WriteLog(const char* log){

_GoString_ gs;//go中的string类型导出到_cgo_export.h文件中,类似的还有切片

gs.p = log;

gs.n = strlen(log);

writeInfoLogln(gs);//go中导出打印日志的方法

}

int KillPID(unsigned int pid, char* srvName)

{

char log[300];

int bRet = 0;

HANDLE proc = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, pid);

if (proc)

{

bRet = TerminateProcess(proc, 2);

CloseHandle(proc);

}else{

errno = GetLastError();

return bRet;

}

sprintf(log, "Killing srv:%s", srvName);

WriteLog(log);

bRet = 1;

return bRet;

}

d) demo.go 中导出go方法,cgo编译参数配置

package demo

/*

#cgo LDFLAGS: -static -lpsapi -lstdc++

//注意这里引用的是mingw 的libpsapi.a,千万不要引用windows sdk下的Psapi.Lib,虽然最终调用的都是

//系统的psapi.dll,但函数导出符号不一样,编译不会通过!!!另外,使用mingw尽量使用-static静态链

//接C++库,不然应用运行时需要libstdc++-6.dll

#include "demo.h"

#include

*/

import "C"

import (

"fmt"

"unsafe"

)

/**

* @description: 强杀一个服务

* @param {pid:进程编号, serviceName 进程名称}

* @return:

r:操作结果e

err:异常

*/

func KillPID(pid int32, serviceName string) (ret uint32, err error) {

c_serviceName := C.CString(serviceName)//go中开辟的内存传给c是安全的,c函数返回前地址不会变化

defer C.free(unsafe.Pointer(c_serviceName))

r, err := C.KillPID(C.uint(pid), c_serviceName)

if err != nil {

err = fmt.Errorf("KillPID failed errno:%s!", err)

}

ret = uint32(r)

return ret, err

}

//导出到C中需要此注释

//export writeInfoLogln

func writeInfoLogln(log string) {

fmt.Println(log)

}

e)demo_test.go单元测试

package demo_test

import (

"demo"

"testing"

)

func Test(t *testing.T) {

demo.KillPID(3408, "SGTool.exe")//杀掉搜狗输入法工具

}

f)测试结果

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