python贪吃蛇游戏运行时窗口黑屏_Pygame窗口显示空白黑屏
问题:缩进误差
您的game_intro()函数已定义,但从未调用
您写了gameDisplay而不是screen4次,也用display_width, display_height代替{}
在game_intro()中,不调用无限循环后的代码
pygame.display.update(screen)不起作用,应该pygame.display.update()来更新整个屏幕。flip(screen)还需要更改为flip()
函数text_objects()没有定义,但我在您可能从中复制代码的示例中找到了该定义:)
更正代码:import sys
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width, height = 720, 480
speed = [2, 2]
black = (0,0,0)
blue = (0,0,255)
green = (0,255,0)
red = (255,0,0)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("BETA::00.0.1")
clock = pygame.time.Clock()
def text_objects(text, font):
textSurface = font.render(text, True, black)
return textSurface, textSurface.get_rect()
def game_intro():
screen.fill(blue)
largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
TextSurf, TextRect = text_objects("BETA", largeText)
TextRect.center = ((width/2),(height/2))
screen.blit(TextSurf, TextRect)
pygame.draw.rect(screen, green,(150,450,100,50))
pygame.draw.rect(screen, red,(550,450,100,50))
pygame.display.flip()
pygame.display.update()
clock.tick(15)
intro = True
while intro:
for event in pygame.event.get():
print(event)
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
game_intro()
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