Linux套接字

套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行。
套接字的特性有三个属性确定,它们是:域(domain),类型(type),和协议(protocol)。套接字还用地址作为它的名字。地址的格式随域(又被称为协议族,protocol family)的不同而不同。每个协议族又可以使用一个或多个地址族定义地址格式。
1.套接字的域
域指定套接字通信中使用的网络介质。最常见的套接字域是AF_INET,它是指Internet网络,许多Linux局域网使用的都是该网络,当然,因特网自身用的也是它。其底层的协议——网际协议(IP)只有一个地址族,它使用一种特定的方式来指定网络中的计算机,即IP地址。
在计算机系统内部,端口通过分配一个唯一的16位的整数来表示,在系统外部,则需要通过IP地址和端口号的组合来确定。
2.套接字类型
流套接字(在某些方面类似域标准的输入/输出流)提供的是一个有序,可靠,双向字节流的连接。
流套接字由类型SOCK_STREAM指定,它们是在AF_INET域中通过TCP/IP连接实现的。他们也是AF_UNIX域中常见的套接字类型。
数据包套接字
与流套接字相反,由类型SOCK_DGRAM指定的数据包套接字不建立和维持一个连接。它对可以发送的数据包的长度有限制。数据报作为一个单独的网络消息被传输,它可能会丢失,复制或乱序到达。
数据报套接字实在AF_INET域中通过UDP/IP连接实现,它提供的是一种无需的不可靠服务。
3.套接字协议
只要底层的传输机制允许不止一个协议来提供要求的套接字类型,我们就可以为套接字选择一个特定的协议。

创建套接字
socket系统调用创建一个套接字并返回一个描述符,该描述符可以用来访问该套接字。
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain , int type , int protocol);
创建的套接字是一条通信线路的一个端点。domain参数指定协议族,type参数指定这个套接字的通信类型,protocol参数指定使用的协议。
domain参数可以指定的协议族如下
域 说明
AF_UNIX  UNIX域协议(文件系统套接字)
AF_INET  ARPA因特网协议(UNIX网络套接字)
AF_ISO  ISO标准协议
AF_NS  施乐(XEROX)网络系统协议
AF_IPX  NOVELL IPX协议
AF_APPLETALK
Appletalk DDS
最常见的套接字域是AF_UNIX和AF_INET,前者用于通过Unix和Linux文件系统实现的本地套接字,后者用于Unix网络套接字。AF_INET套接字可以用于通过包括因特网在内的TCP/IP网络进行通信的程序。微软Windows系统的winsock接口也提供了对这个套接字域的访问功能。
socket函数的参数type指定用于新套接字的通信特性。它的取值包括SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。
SOCK_STREAM是一个有序、可靠、面向连接的双字节流。通过TCP连接来实现。
SOCK_DGRAM是数据包服务,我们可以用它来发送最大长度固定的消息。但消息是否会被正确传递或消息是否不会乱序到达没有保证。
套接字地址结构
结构struct sockaddr_un 定义了一种通用的套接字地址,它的类型是:
struct sockaddr_un
{
    sa_family_t sun_family;       /*AF_UNIX*/
    char              sun_path;         /*pathname*/
};
这是一种通用的定义,一般都不用。TCP/IP使用的是自己的结构体struct sockaddr_in,格式如下:
struct sockaddr_in
{
    short int sin_family;      //地址类型,一般为AF_INET
    unsigned short int sin_port;        //端口号
    struct in_addr sin_addr;        //IP地址
};
这里的struct in_addr的定义如下:
struct in_addr
{
    unsigned long int  s_addr;
};
结构体sockaddr和sockaddr_in的长度都是16字节。一般在编TCP/IP程序时,一般使用结构体sockaddr_in来设置地址,然后在需要的时候,通过强制类型转换成sockaddr类型。
建立连接
函数connect用来在一个指定的套接字上创建一个连接,函数原型:
[cpp] view plain copy print?
int connect(int socket, const struct sockaddr *address, size_t address_len);  
参数sockfd是一个由函数socket创建的套接字;
参数address是一个地址结构,需要连接的地址;
参数address_len为参数addr_addr的长度。
函数执行成功返回0,有错误发生则返回-1。
如果套接字类型是TCP,则该函数用于向服务器发出连接请求,服务器的IP地址和端口号由参数serv_addr指定;如果套接字类型是UDP,则该函数并不建立真正的连接,它只是告诉内核与该套接字进行通信的目的地址(由第二个参数指定),只有该目的地址发来的数据才会被该socket接收。
通常一个面向连接的套接字只能调用一次connect函数;而对于无连接的套接字则可以多次调用connect函数以改变与目的地址的绑定。
在套接字上监听
函数listen把套接字转化为被动监听,函数原型:
int listen(int s, int backlog);
参数s指定了一个套接字;
参数backlog指定了该连接队列的最大长度,如果已达到最大,则之后的连接请求将被服务器拒绝。
函数执行成功赶回0,有错误发生则返回-1。
由函数socket创建的套接字是主动套接字,这种套接字可以用来主动请求连接到某个服务器上。(通过connect()函数)。
作为服务器端的程序,通常在某个端口上监听等待来自客户端的连接请求。在服务器端,一般是先调用函数socket创建一个主动套接字,然后调用函数bind将该套接字绑定到某个端口上,接着再调用函数listen将该套接字转化为监听套接字,等待来自于客户端的连接请求。
函数listen只是将套接字设置为倾听模式以等待连接请求,它并不能接收连接请求,真正的接收客户端连接请求的是accept()函数。
接收连接
函数accept用来接收一个连接请求,函数原型:
int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数s是由socket创建,经函数bind绑定到本地某一端口上,然后通过函数listen转化而来的监听套接字;
参数addr用来保存发起连接请求的主机的地址和端口;
参数addrlen是addr所指向的结构体的大小。
函数执行成功返回一个新的代表客户端的套接字,出错则返回-1。
只能对面向连接的套接字使用accept函数。accept执行成功时,将创建一个新的套接字,并且这个新的套接字分配一个套接字描述符,并返回这个新的套接字描述符。这个新的套接字描述符与打开文件返回的文件描述符类似,进程可以利用这个新的套接字描述符与客户端交换数据,参数s所指定的套接字继续等待客户端的连接请求。

[cpp] view plain copy print?
/*  Make the necessary includes and set up the variables.  */  
  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <stdio.h>  
#include <sys/un.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdlib.h>  
  
int main()  
{  
    int sockfd;  
    int len;  
    struct sockaddr_un address;  
    int result;  
    char ch = 'A';  
  
/*  Create a socket for the client.  */  
  
    sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);  
  
/*  Name the socket, as agreed with the server.  */  
  
    address.sun_family = AF_UNIX;  
    strcpy(address.sun_path, "server_socket");  
    len = sizeof(address);  
  
/*  Now connect our socket to the server's socket.  */  
  
    result = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);  
  
    if(result == -1) {  
        perror("oops: client1");  
        exit(1);  
    }  
  
/*  We can now read/write via sockfd.  */  
  
    write(sockfd, &ch, 1);  
    read(sockfd, &ch, 1);  
    printf("char from server = %c\n", ch);  
    close(sockfd);  
    exit(0);  
}

[cpp] view plain copy print?
/*  Make the necessary includes and set up the variables.  */  
  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <stdio.h>  
#include <sys/un.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdlib.h>  
  
int main()  
{  
    int server_sockfd, client_sockfd;  
    int server_len, client_len;  
    struct sockaddr_un server_address;  
    struct sockaddr_un client_address;  
  
/*  Remove any old socket and create an unnamed socket for the server.  */  
  
    unlink("server_socket");  
    server_sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);  
  
/*  Name the socket.  */  
  
    server_address.sun_family = AF_UNIX;  
    strcpy(server_address.sun_path, "server_socket");  
    server_len = sizeof(server_address);  
    bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);  
  
/*  Create a connection queue and wait for clients.  */  
  
    listen(server_sockfd, 5);  
    while(1) {  
        char ch;  
  
        printf("server waiting\n");  
  
/*  Accept a connection.  */  
  
        client_len = sizeof(client_address);  
        client_sockfd = accept(server_sockfd,   
            (struct sockaddr *)&client_address, &client_len);  
  
/*  We can now read/write to client on client_sockfd.  */  
  
        read(client_sockfd, &ch, 1);  
        ch++;  
        write(client_sockfd, &ch, 1);  
        close(client_sockfd);  
    }  

========

Linux 下基于socket的简单网络聊天室(服务器与客户端)

本程序分为服务端与客户端,服务器建立一个共享内存区,用于存贮各个客户端发送过来的消息,服务器接收一个客户端登陆后,即开启一个子进程,原父进程返回等待新客户的登陆,子进程用于接收客户的消息,并把共享内存里面的全部的内容发送给客户端。为了便于处理数据的方便,在处理客户消息的子进程中再创建一个子进程,一个用于接收子进程消息,存于共享内存区;另一个子进程用于发送共享内存给客户端。
 
客户端接收到共享内存的内容后,根据实际情况显示共享内存里面的内容。后登陆的用户可以看到前面用户的聊天内容。
本设计锻炼了linux中socket的基本应用,服务端建立套接字的大致步骤:
1,建立socket。
2,bind 绑定特定的端口。
3,listen 监听特定的端口。
4,accept,当有客户端连接服务器端口时,accept接收信息,并返回新的套接字描述符,提供给操作
5,根据实际需求,write,read,send,recv等操作
6,关闭套接字。
客户端大致步骤:
1,创建socket.
2,根据服务器地址,connect连接到特定服务器。
3,write,read等读写操作。
4,关闭套接字。
 
在程序调试过程中,要特别注意清空常用的载体。留意sizeof和strlen的区别。
留意各进程之间的关系的梳理,各循环的起始条件,运行情况。
 
 
服务器:server.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>                         // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>                         // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h>                      // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/shm.h>

#define PORT    8888;

#define MYKEY   12345
#define SIZE    10240

int main()
{  
    int shmid;
    char *shmaddr;                       //定义子进程共用的共享内存 
    shmid = shmget(MYKEY, SIZE, IPC_CREAT | 0600);  
    shmaddr= (char *) shmat(shmid, 0, 0);
   
    if(shmid==-1)
    {
        printf("shmid error\n");
    }
    memset(shmaddr,0,SIZE);
   
    int i=0;
    char buf[100];
    memset(buf,0,100);
   
   
    int server_sockfd,client_sockfd;   
    int server_len,client_len;
   
    struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
   
   
    server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
   
    server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port=PORT;
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
   
    server_len=sizeof(server_sockaddr);
   
    //允许重复使用本地地址和套接字绑定
    int j=1;
    setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j));
   
    //绑定端口
    if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-1)
    {
        perror("bind:");
        exit(1);       
    }
   
   
    if(listen(server_sockfd,5)==-1)
    {
        perror("listen:");
        exit(1);   
    }
    printf("Listening...\n");
   
    client_len=sizeof(client_sockaddr);
   
    pid_t ppid,pid;
  
   while(1)
   {  
    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-1)
        {
             perror("accept error:");
             exit(1);
        }
   
    printf("%s登录服务器\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr));
   
    ppid=fork();
   
    if(ppid==-1)
    {
        printf("fork 1 failed:");
    }
   
    if(ppid==0)                  //子进程用于接收客户端信息并发送
    {
        pid=fork();
        if(pid==-1)
        {
            printf("fork 2 failed:");
            exit(1);
        }
    
     int recvbytes;  
         
        if(pid==0)              //子子进程用于接收消息
        {  
            while(1)
            {
               
               if((recvbytes=recv(client_sockfd,buf,100,0))==-1)
               {
                    perror("read client_sockfd failed:");
                  
               }
               // printf("recvbytes=%d\n",recvbytes);
                usleep(10000);
               printf("client send buf=%s\n",buf);
               
                for(i=0;i<1000;i++)
                {
                    if(*(shmaddr+100*i)==0)
                    {
                        strcpy(shmaddr+100*i,buf);  
                        break;
                    
                    }
                }
               
               
            }
        }
       
        if(pid>0)               //子进程用于发送消息 
        {
           while(1)
            {
                if(*(shmaddr+i*100)!=0)
               {
                   // strcpy(&buf,shmaddr+100*i);
                
                  //  buf++;
                    write(client_sockfd,shmaddr,SIZE);
                   // send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
                  
                 //   printf("the server is send buf=%c",buf);
                  //  printf("send client :%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
                    i++;
                   
                }
            }
       
        }    
      
    }
   
   
    if(ppid>0)              //总父进程返回等待接收消息
    {
        close(client_sockfd);
    }
       
    
    }

}
 
客户端:client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>                         // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>                         // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h>                          // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#define  PORT 8888
#define  IP_ADDR "192.168.110.185"

#define SIZE 10240

int main()
{  
     
    struct tm *timeptr;
    time_t timeval;
    char tm[50];
    //(void)time(&timeval);
   
    //printf("the date is %s\n",ctime(&timeval));
   // printf("The time is %s\n",tm);

int sockfd;                                 // 用于保存客户套接字标识符
    int len;                                    // 用于客户消息长度
    struct sockaddr_in address;                 // 定义客户套接字地址

int result;

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);    // 定义套接字类型
    address.sin_family = AF_INET;               // 定义套接字地址中的域
   
    address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR);                           // 定义套接字地址
   
    address.sin_port = htons(PORT);                 // 定义套接字端口
    char buf[100];                              // 定义要传送的消息
    memset(buf,0,100);
    char str[90];                       //存贮输入的语句
   
    char shmaddr[SIZE];                    //接受服务器发送的全部聊天数据 
    int i=0;
   
    char myname[100];
    char say[10]={"说:"};
    printf("欢迎来到聊天室,请输入你的姓名:\n");
    scanf("%s",myname);
   
   
  
   len = sizeof(address);
   result = connect(sockfd, (struct sockaddr *) &address, len); // 请求连接

if (result == -1)  
    {
      perror("Connect failed");
      return 1;
    }
    printf("%s成功登录服务器:\n",myname);

pid_t pid;
   
    pid=fork();
    if(pid==-1)
    {
        printf("fork failed");
    }
   
    int sendbytes=0;
 
    if(pid==0)              //子进程用于发送数据
    {
       while(1)
        {
                printf("请输入语句:\n");
               
                scanf("%s",str);
               
                (void)time(&timeval);
                strcpy(tm,ctime(&timeval));
               
                strcpy(buf,myname);             //姓名传入buf中
                strcat(buf,tm);                 //时间传入buf中
                strcat(buf,say);               
                strcat(buf,str);                //语句传入bufz中
              
                //read(0,buf,strlen(buf));
              
                // send(sockfd,buf,strlen(buf),0);
                // getchar();
               
                 if((sendbytes=write(sockfd, buf, 100))==-1)
                 {
                    perror("send to server failed:");
                 }  // 向服务器传送消息
                
                // printf("sendbytes=%d\n",sendbytes);
               //  printf("buf=%s\n",buf);
               //   printf("input buf=%s\n",buf);   
                 usleep(1000);
                
                memset(buf,0,100);
                memset(tm,0,50);
        }      
    }
   
    if(pid>0)               //父进程用于接受消息并读取
    {
        while(1)
        {
            read(sockfd,shmaddr,SIZE);
          // printf("server send shmaddr=%s\n",shmaddr);
           
            if(*(shmaddr+i*100)!=0)
            {
                printf("%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
                i++;
            
            }
           
            usleep(1000);
        }
   
       
    }
   
  
    close(sockfd);
    return 0;

}
========

linux网络编程:用C语言实现的聊天程序(异步通信)

本片文章,在上一篇:linux网络编程:用C语言实现的聊天程序(同步通信) 的基础上,增加了IO复用的功能,实现了聊天程序的异步通讯!

1、使用IO复用可以在等待的时候加入了超时的时间,如果等待的时间没有达到超时时间,那么该情况与阻塞的情况一致。而当超时的时间到达时,仍没有数据接收到,系统回返回0,不再等待。select函数就实现了这个功能。

2、select函数原型
int select (int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timeval * timeout);
a)返回值
>0:就绪的描述符  
-1:出错  
0 :超时     
struct timeval{  
long tv_sec; // seconds  
long tv_usec; // microseconds
}
b)具体解释select的参数
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1;
fd_set*readfds 文件描述符集合内,是否有数据可读;
fd_set*writefds 文件描述符集合内,是否有数据可写;
fd_set *errorfds 文件描述符集合内,是否有文件发生错误;
struct timeval *timeout是select的超时时间,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,就是将select置于阻塞状态;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞。
c)4个宏可以操作文件描述符的集合
void FD_ZERO (fd_set *fdset); // 初始化文件描述集合  
void FD_SET (int fd, fd_set *fdset); // 将描述符加入到集合中  
void FD_CLR (int fd, fd_set *fdset); // 将描述符中集合中删除  
int FD_ISSET (int fd, fd_set *fdset); // 检查描述符集合中指定的文件描述符是否可读写

3、客户端源代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>

#define BUFLEN 1024

int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in s_addr;
    socklen_t len;
    unsigned int port;
    char buf[BUFLEN];
    fd_set rfds;
    struct timeval tv;
    int retval, maxfd;    
    
    /*建立socket*/
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
        perror("socket");
        exit(errno);
    }else
        printf("socket create success!\n");

/*设置服务器端口*/    
    if(argv[2])
        port = atoi(argv[2]);
    else
        port = 4567;
    /*设置服务器ip*/
    bzero(&s_addr, sizeof(s_addr));
    s_addr.sin_family = AF_INET;
    s_addr.sin_port = htons(port);
    if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *)&s_addr.sin_addr.s_addr) == 0) {
        perror(argv[1]);
        exit(errno);
    }
    /*开始连接服务器*/    
    if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&s_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
        perror("connect");
        exit(errno);
    }else
        printf("conncet success!\n");
    
    while(1){
        /*把可读文件描述符的集合清空*/
        FD_ZERO(&rfds);
        /*把标准输入的文件描述符加入到集合中*/
        FD_SET(0, &rfds);
        maxfd = 0;
        /*把当前连接的文件描述符加入到集合中*/
        FD_SET(sockfd, &rfds);
        /*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/    
        if(maxfd < sockfd)
            maxfd = sockfd;
        /*设置超时时间*/
        tv.tv_sec = 5;
        tv.tv_usec = 0;
        /*等待聊天*/
        retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
        if(retval == -1){
            printf("select出错,客户端程序退出\n");
            break;
        }else if(retval == 0){
            printf("客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...\n");
            continue;
        }else{
            /*服务器发来了消息*/
            if(FD_ISSET(sockfd,&rfds)){
                /******接收消息*******/
                bzero(buf,BUFLEN);
                len = recv(sockfd,buf,BUFLEN,0);
                if(len > 0)
                    printf("服务器发来的消息是:%s,共有字节数是: %d\n",buf,len);
                else{
                    if(len < 0 )
                        printf("接受消息失败!\n");
                    else
                        printf("服务器退出了,聊天终止!\n");
                break;    
                }
            }
            /*用户输入信息了,开始处理信息并发送*/
            if(FD_ISSET(0, &rfds)){
            _retry:    
                /******发送消息*******/    
                bzero(buf,BUFLEN);
                /*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/
                fgets(buf,BUFLEN,stdin);
                /*打印发送的消息*/
                //fputs(buf,stdout);
                if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){
                    printf("client 请求终止聊天!\n");
                    break;
                }
                /*如果输入的字符串只有"\n",即回车,那么请重新输入*/
                if(!strncmp(buf,"\n",1)){
                    printf("输入的字符只有回车,这个是不正确的!!!\n");
                    goto _retry;
                }
                /*如果buf中含有'\n',那么要用strlen(buf)-1,去掉'\n'*/    
                if(strchr(buf,'\n'))
                    len = send(sockfd,buf,strlen(buf)-1,0);
                /*如果buf中没有'\n',则用buf的真正长度strlen(buf)*/    
                else
                    len = send(sockfd,buf,strlen(buf),0);
                if(len > 0)
                    printf("\t消息发送成功,本次共发送的字节数是:%d\n",len);            
                else{
                    printf("消息发送失败!\n");
                    break;            
                }    
            }
        }
    
    }
    /*关闭连接*/
    close(sockfd);

return 0;
}

4、服务器源代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>

#define BUFLEN 1024

int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd, newfd;
    struct sockaddr_in s_addr, c_addr;
    char buf[BUFLEN];
    socklen_t len;
    unsigned int port, listnum;
    fd_set rfds;
    struct timeval tv;    
    int retval,maxfd;
    
    /*建立socket*/
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
        perror("socket");
        exit(errno);
    }else
        printf("socket create success!\n");
    /*设置服务器端口*/    
    if(argv[2])
        port = atoi(argv[2]);
    else
        port = 4567;
    /*设置侦听队列长度*/
    if(argv[3])
        listnum = atoi(argv[3]);
    else
        listnum = 3;
    /*设置服务器ip*/
    bzero(&s_addr, sizeof(s_addr));
    s_addr.sin_family = AF_INET;
    s_addr.sin_port = htons(port);
    if(argv[1])
        s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    else
        s_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    /*把地址和端口帮定到套接字上*/
    if((bind(sockfd, (struct sockaddr*) &s_addr,sizeof(struct sockaddr))) == -1){
        perror("bind");
        exit(errno);
    }else
        printf("bind success!\n");
    /*侦听本地端口*/
    if(listen(sockfd,listnum) == -1){
        perror("listen");
        exit(errno);    
    }else
        printf("the server is listening!\n");
    while(1){
        printf("*****************聊天开始***************\n");
        len = sizeof(struct sockaddr);
        if((newfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*) &c_addr, &len)) == -1){
            perror("accept");        
            exit(errno);
        }else
            printf("正在与您聊天的客户端是:%s: %d\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr),ntohs(c_addr.sin_port));
        while(1){
            /*把可读文件描述符的集合清空*/
            FD_ZERO(&rfds);
            /*把标准输入的文件描述符加入到集合中*/
            FD_SET(0, &rfds);
            maxfd = 0;
            /*把当前连接的文件描述符加入到集合中*/
            FD_SET(newfd, &rfds);
            /*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/    
            if(maxfd < newfd)
                maxfd = newfd;
            /*设置超时时间*/
            tv.tv_sec = 5;
            tv.tv_usec = 0;
            /*等待聊天*/
            retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
            if(retval == -1){
                printf("select出错,与该客户端连接的程序将退出\n");
                break;
            }else if(retval == 0){
                printf("服务器没有任何输入信息,并且客户端也没有信息到来,waiting...\n");
                continue;
            }else{
                /*用户输入信息了,开始处理信息并发送*/
                if(FD_ISSET(0, &rfds)){
                _retry:
                    /******发送消息*******/
                    bzero(buf,BUFLEN);
                    /*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/
                    fgets(buf,BUFLEN,stdin);
                    /*打印发送的消息*/
                    //fputs(buf,stdout);
                    if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){
                        printf("server 请求终止聊天!\n");
                        break;
                    }
                    /*如果输入的字符串只有"\n",即回车,那么请重新输入*/
                    if(!strncmp(buf,"\n",1)){
                        printf("输入的字符只有回车,这个是不正确的!!!\n");
                        goto _retry;
                    }    
                    /*如果buf中含有'\n',那么要用strlen(buf)-1,去掉'\n'*/            
                    if(strchr(buf,'\n'))
                        len = send(newfd,buf,strlen(buf)-1,0);
                    /*如果buf中没有'\n',则用buf的真正长度strlen(buf)*/    
                    else
                        len = send(newfd,buf,strlen(buf),0);
                    if(len > 0)
                        printf("\t消息发送成功,本次共发送的字节数是:%d\n",len);            
                    else{
                        printf("消息发送失败!\n");
                        break;            
                    }
                }
                /*客户端发来了消息*/
                if(FD_ISSET(newfd, &rfds)){
                    /******接收消息*******/
                    bzero(buf,BUFLEN);
                    len = recv(newfd,buf,BUFLEN,0);
                    if(len > 0)
                        printf("客户端发来的信息是:%s,共有字节数是: %d\n",buf,len);
                    else{
                        if(len < 0 )
                            printf("接受消息失败!\n");
                        else
                            printf("客户端退出了,聊天终止!\n");
                        break;    
                    }
                }
            }
        }
        /*关闭聊天的套接字*/
        close(newfd);
        /*是否退出服务器*/
        printf("服务器是否退出程序:y->是;n->否? ");
        bzero(buf, BUFLEN);
        fgets(buf,BUFLEN, stdin);
        if(!strncasecmp(buf,"y",1)){
            printf("server 退出!\n");
            break;
        }
    }
    /*关闭服务器的套接字*/
    close(sockfd);
    return 0;
}

5、编译源代码:
new@new-desktop:~/linux/c$ gcc -Wall async-server.c -o async-server
new@new-desktop:~/linux/c$ gcc -Wall async-client.c -o async-client

6、服务器运行:
new@new-desktop:~/linux/c$ ./async-server 127.0.0.1
socket create success!
bind success!
the server is listening!
*****************聊天开始***************
正在与您聊天的客户端是:127.0.0.1: 37648
服务器没有任何输入信息,并且客户端也没有信息到来,waiting...
hello
消息发送成功,本次共发送的字节数是:5
服务器没有任何输入信息,并且客户端也没有信息到来,waiting...
客户端发来的信息是:renwen,共有字节数是: 6

7、客户端运行:
new@new-desktop:~/linux/c$ ./async-client 127.0.0.1 
socket create success!
conncet success!
客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...
服务器发来的消息是:hello,共有字节数是: 5
客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...
renwen
消息发送成功,本次共发送的字节数是:6
客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...
客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...
客户端没有任何输入信息,并且服务器也没有信息到来,waiting...

========

资源链接

http://www.codeceo.com/article/linux-chart.html
基于Linux的多功能聊天室

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