文章目录

    • 注:部分参考《后端架构师技术图谱》
  • 架构相关
    • 存储
    • 搜索
    • 分布式相关
    • 监控
    • 链路跟踪
    • 日志
    • 队列
    • 中间件
  • 微服务相关
  • 大数据相关
  • 语言相关
  • Linux系统相关
  • 网络相关
  • 数据结构算法相关
  • 技术社区

注:部分参考《后端架构师技术图谱》

参考:《架构师技术图谱》

架构相关

存储

SQL

  • mysql

    • 理论

      • 《数据库的三大范式以及五大约束》

        • 第一范式:数据表中的每一列(每个字段)必须是不可拆分的最小单元,也就是确保每一列的原子性;
        • 第二范式(2NF):满足1NF后,要求表中的所有列,都必须依赖于主键,而不能有任何一列与主键没有关系,也就是说一个表只描述一件事情;
        • 第三范式:必须先满足第二范式(2NF),要求:表中的每一列只与主键直接相关而不是间接相关,(表中的每一列只能依赖于主键);
    • 原理

      • 《MySQL的InnoDB索引原理详解》

      • 《MySQL存储引擎--MyISAM与InnoDB区别》

        • 两种类型最主要的差别就是Innodb 支持事务处理与外键和行级锁
      • 《myisam和innodb索引实现的不同》

      • 《MySQL数据库存储引擎详解》

    • InnoDB

      • 《一篇文章带你读懂Mysql和InnoDB》
    • 优化

      • 《MySQL36条军规》

      • 《MYSQL性能优化的最佳20+条经验》

      • 《SQL优化之道》

      • 《通过show status 来优化MySQL数据库》

      • 《避免全表扫描的sql优化》

      • 《mysql数据库死锁的产生原因及解决办法》

      • 《导致索引失效的可能情况》

      • 《MySQL 在并发场景下的问题及解决思路》

      • 《MySQL 单表百万数据记录分页性能优化》

      • 《MySQL 性能优化高阶神技》

      • 《数据库分库分表》

        • 《数据库分库分表常见分布式主键ID生成策略》
        • 《数据库分库分表(sharding)系列(一) 拆分实施策略和示例演示》
        • 《数据库分库分表(sharding)系列(二) 全局主键生成策略》
        • 《数据库分库分表(sharding)系列(三) 关于使用框架还是自主开发以及sharding实现层面的考量》
        • 《数据库分库分表(sharding)系列(四) 多数据源的事务处理》
        • 《数据库分库分表(sharding)系列(五) 一种支持自由规划无须数据迁移和修改路由代码的Sharding扩容方案》
        • 《数据库Sharding的基本思想和切分策略》
      • 《 MYSQL分页limit速度太慢优化方法》

        • 原则上就是缩小扫描范围。
    • 索引

      • 聚集索引, 非聚集索引

        • 《MySQL 聚集索引/非聚集索引简述》

        • 《MyISAM和InnoDB的索引实现》

        • MyISAM 是非聚集,InnoDB 是聚集

      • 复合索引

        • 《复合索引的优点和注意事项》

        • 文中有一处错误:

        • 对于复合索引,在查询使用时,最好将条件顺序按找索引的顺序,这样效率最高; select * from table1 where col1=A AND col2=B AND col3=D 如果使用 where col2=B AND col1=A 或者 where col2=B 将不会使用索引

          • 原文中提到索引是按照“col1,col2,col3”的顺序创建的,而mysql在按照最左前缀的索引匹配原则,且会自动优化 where 条件的顺序,当条件中只有 col2=B AND col1=A 时,会自动转化为 col1=A AND col2=B,所以依然会使用索引。
        • 《MySQL查询where条件的顺序对查询效率的影响》

    • 自适应哈希索引(AHI)

      • 《InnoDB存储引擎——自适应哈希索引》
    • explain

      • 《MySQL 性能优化神器 Explain 使用分析》
    • 系列文章

      • 《Mysql使用系列》
      • 《MySQL存储引擎比较》
      • 读写分离模式
        • 《Mysql主从方案的实现》
        • 《搭建MySQL主从复制经典架构》
        • 《Haproxy+多台MySQL从服务器(Slave) 实现负载均衡》
        • 《DRBD+Heartbeat+Mysql高可用读写分离架构》
        • DRDB 进行磁盘复制,避免单点问题。
        • 《MySQL Cluster 方式》
      • 分片模式
        • 《分库分表需要考虑的问题及方案》

          • 中间件: 轻量级:sharding-jdbc、TSharding;重量级:Atlas、MyCAT、Vitess等。
          • 问题:事务、Join、迁移、扩容、ID、分页等。
          • 事务补偿:对数据进行对帐检查;基于日志进行比对;定期同标准数据来源进行同步等。
          • 分库策略:数值范围;取模;日期等。
          • 分库数量:通常 MySQL 单库 5千万条、Oracle 单库一亿条需要分库。
        • 《MySql分表和表分区详解》
          • 分区:是MySQL内部机制,对客户端透明,数据存储在不同文件中,表面上看是同一个表。
          • 分表:物理上创建不同的表、客户端需要管理分表路由。
  • tidb

    • 《官网网站》
    • 《十问 TiDB :关于架构设计的一些思考》
    • 《TiDB 新特性漫谈:从 Follower Read 说起》

NoSQL

  • redis

    • 数据结构详解

      • 《Redis内部数据结构详解(1)——dict》
      • 《Redis内部数据结构详解(2)——sds》
      • 《Redis内部数据结构详解(3)——robj》
      • 《Redis中为什么使用跳表》
      • 《Redis源码解析系列》
    • redis命令解读
      • 《redis使用相关文档》
    • 《Redis用法解读》
    • 《为什么使用 Redis 及其产品定位》
    • 《redis 持久化机制AOF/RDB详解》
    • 《redis源码分析-rehash过程详解》
    • 《详解Redis和Memcached》
    • 《Redis 高负载下的中断优化》
    • 《Redis 内存使用优化与存储》
    • 《美团针对Redis Rehash机制的探索和实践》
    • 《大规模 codis 集群的治理与实践》
    • 《Redis常见集群方案、Codis实践及与Twemproxy比较》
    • 《Redis Sentinel主从高可用方案》
    • 《深入剖析 redis 数据淘汰策略》
    • 《大规模 codis 集群的治理与实践》
  • leveldb
    • 《Leveldb 实现原理》
    • 《LevelDB原理探究与代码分析》
    • 《leveldb(ssdb)性能、使用场景评估》
  • rocksdb
    • 《RocksDB上锁机制的实例详解》
    • 《Rocksdb源码剖析一----Rocksdb概述与基本组件》
    • 《RocksDB. Leveled Compaction原理分析》
    • 《RocksDB系列解读》
  • memcache
    • 《深入Memcache内部(一)》
    • 《深入Memcache内部(二)-item内存分配》
    • 《Memcached分布式》
    • 《Memcache调优》
  • pika
    • 《Pika的设计及实现》

FS

  • hdfs

    • 《【Hadoop学习】HDFS基本原理》
  • seaweedfs
    • 《分布式文件存储Seaweedfs源码剖析》
  • ceph
    • 《分布式存储 Ceph 介绍及原理架构》

搜索

  • ES

    • 《如何构建一个低成本,高可用,少运维的ES平台》

分布式相关

  • 《分布式系统的时间》

  • 《分布式架构知识体系》

  • Zookeeper

    • 《ZooKeeper原理及使用》
    • 《不理解Zookeeper一致性原理,谈何异地多活改造》
  • Etcd

    • 《etcd:从应用场景到实现原理的全方位解读》
    • 《Raft图解》
  • 分布式架构

  • 《亿级Web系统搭建——单机到分布式集群》

  • 《Web系统大规模并发——电商秒杀与抢购》

  • 《从单一架构到分布式交易架构,网易严选的成功实践》

  • 《大规模网站架构的缓存机制和几何分形学》

  • 《终于有人把“TCC分布式事务”实现原理讲明白了》

  • 《分布式系统设计权衡之CAP》

  • 《建高并发高可用的电商平台架构实践》

  • 《分布式集群的负载均衡》

  • 《一个复杂系统的拆分改造实践》

  • 《秒杀业务架构的优化之路》

  • 扩展性设计

    • 《架构师不可不知的十大可扩展架构》

      • 总结下来,通用的套路就是分布、缓存及异步处理。
    • 《可扩展性设计之数据切分》
      • 水平切分+垂直切分
      • 利用中间件进行分片如,MySQL Proxy。
      • 利用分片策略进行切分,如按照ID取模。
    • 《说说如何实现可扩展性的大型网站架构》
      • 分布式服务+消息队列。
    • 《大型网站技术架构(七)–网站的可扩展性架构》
  • CAP 与 BASE 理论

    • 《从分布式一致性谈到CAP理论、BASE理论》

      • 一致性分类:强一致(立即一致);弱一致(可在单位时间内实现一致,比如秒级);最终一致(弱一致的一种,一定时间内最终一致)
      • CAP:一致性、可用性、分区容错性(网络故障引起)
      • BASE:Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和Eventually consistent(最终一致性)
      • BASE理论的核心思想是:即使无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性。
  • 分布式锁

    • 《分布式锁的几种实现方式》

      • 基于数据库的分布式锁:优点:操作简单、容易理解。缺点:存在单点问题、数据库性能够开销较大、不可重入;
      • 基于缓存的分布式锁:优点:非阻塞、性能好。缺点:操作不好容易造成锁无法释放的情况。
      • Zookeeper 分布式锁:通过有序临时节点实现锁机制,自己对应的节点需要最小,则被认为是获得了锁。优点:集群可以透明解决单点问题,避免锁不被释放问题,同时锁可以重入。缺点:性能不如缓存方式,吞吐量会随着zk集群规模变大而下降。
    • 《基于Zookeeper的分布式锁》
      • 清楚的原理描述 + Java 代码示例。
    • 《jedisLock—redis分布式锁实现》
      • 基于 setnx(set if ont exists),有则返回false,否则返回true。并支持过期时间。
    • 《Memcached 和 Redis 分布式锁方案》
      • 利用 memcached 的 add(有别于set)操作,当key存在时,返回false。
  • 稳定性 & 高可用

    • 《聊聊高并发系统之限流特技-1》
    • 《聊聊高并发系统限流特技-2》
    • 《高并发之服务降级与熔断》
    • 《系统设计:关于高可用系统的一些技术方案》
      • 可扩展:水平扩展、垂直扩展。 通过冗余部署,避免单点故障。
      • 隔离:避免单一业务占用全部资源。避免业务之间的相互影响 2. 机房隔离避免单点故障。
      • 解耦:降低维护成本,降低耦合风险。减少依赖,减少相互间的影响。
      • 限流:滑动窗口计数法、漏桶算法、令牌桶算法等算法。遇到突发流量时,保证系统稳定。
      • 降级:紧急情况下释放非核心功能的资源。牺牲非核心业务,保证核心业务的高可用。
      • 熔断:异常情况超出阈值进入熔断状态,快速失败。减少不稳定的外部依赖对核心服务的影响。
      • 自动化测试:通过完善的测试,减少发布引起的故障。
      • 灰度发布:灰度发布是速度与安全性作为妥协,能够有效减少发布故障。
    • 《关于高可用的系统》
      • 设计原则:数据不丢(持久化);服务高可用(服务副本);绝对的100%高可用很难,目标是做到尽可能多的9,如99.999%(全年累计只有5分钟)。

监控

  • Open-Falcon

    • 《Open-Falcon使用介绍》
  • Promethues

链路跟踪

  • 《基于 SOFATracer + Zipkin 实现分布式链路跟踪》
  • 《分布式链路跟踪组件 SOFATracer 和 Zipkin 模型转换》

日志

  • ElasticSeach

    • 《如何构建一个低成本,高可用,少运维的ES平台》
    • 《Elasticsearch 权威指南》
  • Logstash
  • Kibana
  • Filebeat
  • 日志搜集
    • 《从零开始搭建一个ELKB日志收集系统》
    • 《用ELK搭建简单的日志收集分析系统》
    • 《日志收集系统-探究》

队列

  • Kafka

    • 《kafka数据可靠性深度解读》
    • 《Kafka 设计与原理详解》
    • 《深入学习Kafka:Leader Election - Kafka集群Leader选举过程分析》
    • Kafka系列文章
      • 《Kafka设计解析(一)- Kafka背景及架构介绍》
      • 《Kafka设计解析(二)- Kafka High Availability (上)》
      • 《Kafka设计解析(三)- Kafka High Availability (下)》
      • 《Kafka设计解析(四)- Kafka Consumer设计解析》
      • 《Kafka设计解析(五)- Kafka性能测试方法及Benchmark报告》
      • 《Kafka 设计解析(六):Kafka 高性能关键技术解析》
      • 《Kafka 设计解析(七):流式计算的新贵 Kafka Stream》
      • 《Kafka 设计解析(八):Kafka 事务机制与 Exactly Once 语义实现原理》
      • 《Kafka技术内幕&Kafka权威指南读书笔记系列》
  • RocketMQ
    • 《RocketMQ 实战之快速入门》
    • 《RocketMQ 源码解析》
  • RabbitMQ
    • 《RabbitMQ的应用场景以及基本原理介绍》
    • 《消息队列之 RabbitMQ》
    • 《RabbitMQ之消息确认机制(事务+Confirm)》
    • 《RabbitMQ 的4种集群架构》
  • NSQ
  • MQ对比
    • 《Kafka vs RocketMQ——多Topic对性能稳定性的影响-转自阿里中间件》
    • 《Kafka vs RocketMQ—— Topic数量对单机性能的影响-转自阿里中间件》
    • 《Kafka、RabbitMQ、RocketMQ消息中间件的对比 —— 消息发送性能》
    • 《Kafka vs RocketMQ——单机系统可靠性》

中间件

  • Web Server

    • Nginx

      • 《Ngnix的基本学习-多进程和Apache的比较》

        • Nginx 通过异步非阻塞的事件处理机制实现高并发。Apache 每个请求独占一个线程,非常消耗系统资源。
        • 事件驱动适合于IO密集型服务(Nginx),多进程或线程适合于CPU密集型服务(Apache),所以Nginx适合做反向代理,而非web服务器使用。
      • 《nginx与Apache的对比以及优缺点》
        • nginx只适合静态和反向代理,不适合处理动态请求。
      • 《百万并发下的Nginx优化》
      • 《Nginx 中文文档》
    • OpenResty
      • 官方网站
      • 《浅谈 OpenResty》
        • 通过 Lua 模块可以在Nginx上进行开发。
      • agentzh 的 Nginx 教程
    • Tengine
      • 官方网站
    • Apache Httpd
      • 官方网站
    • Tomcat
      - 架构原理
    • 《TOMCAT原理详解及请求过程》
      - 《Tomcat服务器原理详解》
      - 《Tomcat 系统架构与设计模式,第 1 部分: 工作原理》
      - 《四张图带你了解Tomcat系统架构》
      - 《JBoss vs. Tomcat: Choosing A Java Application Server》
      - Tomcat 是轻量级的 Serverlet 容器,没有实现全部 JEE 特性(比如持久化和事务处理),但可以通过其他组件代替,比如Spring。
      - Jboss 实现全部了JEE特性,软件开源免费、文档收费。

      • 调优方案
    • 《Tomcat 调优方案》
      - 启动NIO模式(或者APR);调整线程池;禁用AJP连接器(Nginx+tomcat的架构,不需要AJP);

      • 《tomcat http协议与ajp协议》
      • 《AJP与HTTP比较和分析》
        • AJP 协议(8009端口)用于降低和前端Server(如Apache,而且需要支持AJP协议)的连接数(前端),通过长连接提高性能。
        • 并发高时,AJP协议优于HTTP协议。
    • Jetty
    • 《Jetty 的工作原理以及与 Tomcat 的比较》

      • 《jetty和tomcat优势比较》

        • 架构比较:Jetty的架构比Tomcat的更为简单。
        • 性能比较:Jetty和Tomcat性能方面差异不大,Jetty默认采用NIO结束在处理I/O请求上更占优势,Tomcat默认采用BIO处理I/O请求,Tomcat适合处理少数非常繁忙的链接,处理静态资源时性能较差。
        • 其他方面:Jetty的应用更加快速,修改简单,对新的Servlet规范的支持较好;Tomcat 对JEE和Servlet 支持更加全面。

微服务相关

  • RPC

    • 《从零开始实现RPC框架 - RPC原理及实现》

      • 核心角色:Server: 暴露服务的服务提供方、Client: 调用远程服务的服务消费方、Registry: 服务注册与发现的注册中心。
    • 《分布式RPC框架性能大比拼 dubbo、motan、rpcx、gRPC、thrift的性能比较》
    • 《RPCX浅析》
  • 《从“被动挖光缆”到“主动剪网线”,蚂蚁金服异地多活的微服务体系》

  • 《互联网架构,究竟为啥要做服务化?》

  • 《微服务:从设计到部署》

大数据相关

  • 《超详细的大数据学习资源推荐(上)》
  • 《超详细的大数据学习资源推荐(下)》

语言相关

  • Golang

    • 内存分配原理

      • 《图解 Go 内存分配器》
      • 《图解Go语言内存分配》
      • 《golang 内存分配》
      • 《Go语言的栈空间管理》
      • 《Go 堆栈的理解》
      • 《聊一聊goroutine stack》
      • 《Go内存分配那些事,就这么简单》
      • 《Writing a Memory Allocator》
    • 《编写可维护Go语言代码建议》
    • 《Go语言充电站》
    • 《golang源码分析》
    • 《go语言学习》
    • 《Golang GC的实现原理》
    • 《深入理解 Go map:赋值和扩容迁移》
    • 《Golang协程的实现原理》
    • 《golang的协程调度-硬核原理》
    • 《Golang并发模型:轻松入门流水线模型》
    • 《Goroutine并发调度模型深入之实现一个协程池》
    • 《Goroutine并发调度模型深度解析之手撸一个协程池》
    • 《Go优质项目推荐》
    • 《Golang平滑重启》
    • 《请问sync.Pool有什么缺点?》
    • 《Go 1.13中 sync.Pool 是如何优化的?》
    • 《 Go 可视化性能分析工具》
    • 《聊聊 Go Socket 框架 Teleport 的设计思路》
  • PHP

    • 《PHP底层工作原理》

      • 《深入PHP内核》
      • 《PHP内核探索》
      • 《PHP优质项目推荐》
  • Java

    • 《CMS垃圾回收机制》
    • 《从实际案例聊聊Java应用的GC优化》
    • 《不可不说的Java“锁”事》
    • 《Java开发中的23种设计模式详解》
    • 《JVM调优》
    • 《Java优质项目推荐》

Linux系统相关

  • 《linux系列学习》
  • 《linux命令系列》
  • 《Linux工具快速教程》
  • 《Linux select()详解》
  • 《最全面的linux信号量解析》
  • 《Linux 文件系统剖析》
  • 《Linux中查看系统资源占用情况的命令》
  • 《 深入理解Linux网络技术内幕》

网络相关

  • 《TCP/IP学习》

  • OSI 七层协议

    • 《OSI七层协议模型、TCP/IP四层模型学习笔记》
  • TCP/IP

    • 《深入浅出 TCP/IP 协议》
    • 《TCP协议中的三次握手和四次挥手》
  • HTTP

    • 《http协议详解(超详细)》
  • HTTP2.0

    • 《HTTP 2.0 原理详细分析》
    • 《HTTP2.0的基本单位为二进制帧》
      • 利用二进制帧负责传输。
      • 多路复用。
      • HTTPS
    • 《https原理通俗了解》
      • 《这样理解HTTPS更容易》
      • 使用非对称加密协商加密算法
      • 使用对称加密方式传输数据
      • 使用第三方机构签发的证书,来加密公钥,用于公钥的安全传输、防止被中间人串改。
    • 《八大免费SSL证书-给你的网站免费添加Https安全加密》
  • 网络模型

    • 《web优化必须了解的原理之I/o的五种模型和web的三种工作模式》

      • 五种I/O模型:阻塞I/O,非阻塞I/O,I/O复用、事件(信号)驱动I/O、异步I/O,前四种I/O属于同步操作,I/O的第一阶段不同、第二阶段相同,最后的一种则属于异步操作。
      • 三种 Web Server 工作方式:Prefork(多进程)、Worker方式(线程方式)、Event方式。
    • 《select、poll、epoll之间的区别总结》
      • select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。
      • select 有打开文件描述符数量限制,默认1024(2048 for x64),100万并发,就要用1000个进程、切换开销大;poll采用链表结构,没有数量限制。
      • select,poll “醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,通过回调机制节省大量CPU时间;select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,而epoll只要一次拷贝。
      • poll会随着并发增加,性能逐渐下降,epoll采用红黑树结构,性能稳定,不会随着连接数增加而降低。
    • 《select,poll,epoll比较 》
      • 在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。
    • 《深入理解Java NIO》
      • NIO 是一种同步非阻塞的 IO 模型。同步是指线程不断轮询 IO 事件是否就绪,非阻塞是指线程在等待 IO 的时候,可以同时做其他任务
    • 《BIO与NIO、AIO的区别》
    • 《两种高效的服务器设计模型:Reactor和Proactor模型》
  • Epoll

    • 《epoll使用详解(精髓)》
  • Java NIO

    • 《深入理解Java NIO》
    • 《Java NIO编写Socket服务器的一个例子》
  • kqueue

    • 《kqueue用法简介》
  • 连接和短连接

    • 《TCP/IP系列——长连接与短连接的区别》
  • 框架

    • 《Netty原理剖析》

      • Reactor 模式介绍。
      • Netty 是 Reactor 模式的一种实现。
    • 零拷贝(Zero-copy)
      • 《对于 Netty ByteBuf 的零拷贝(Zero Copy) 的理解》

        • 多个物理分离的buffer,通过逻辑上合并成为一个,从而避免了数据在内存之间的拷贝。
        • 序列化(二进制协议)
  • Hessian

    • 《Hessian原理分析》 Binary-RPC;不仅仅是序列化
  • Protobuf

    • 《Protobuf协议的Java应用例子》 Goolge出品、占用空间和效率完胜其他序列化类库,如Hessian;需要编写 .proto 文件。

      • 《Protocol Buffers序列化协议及应用》
      • 关于协议的解释;缺点:可读性差;
        • 《简单的使用 protobuf 和 protostuff》

          • protostuff 的好处是不用写 .proto 文件,Java 对象直接就可以序列化。

数据结构算法相关

  • 数据结构

    • 队列

      • 《java队列——queue详细分析》

        • 非阻塞队列:ConcurrentLinkedQueue(无界线程安全),采用CAS机制(compareAndSwapObject原子操作)。

        • 阻塞队列:ArrayBlockingQueue(有界)、LinkedBlockingQueue(无界)、DelayQueue、PriorityBlockingQueue,采用锁机制;使用 ReentrantLock 锁。

        • 《LinkedList、ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue对比分析》

    • 集合

      • 《Java Set集合的详解》
    • 链表、数组

      • 《Java集合详解–什么是List》
    • 字典、关联数组

      • 《Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用API等》
      • 《java数据结构与算法之栈(Stack)设计与实现》
      • 《Java Stack 类》
      • 《java stack的详细实现分析》
        • Stack 是线程安全的。
        • 内部使用数组保存数据,不够时翻倍。
      • 《二叉树》

        • 每个节点最多有两个叶子节点。
    • 完全二叉树

      • 《完全二叉树》
      • 叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树。
    • 平衡二叉树

      • 左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

      • 《浅谈数据结构-平衡二叉树》

      • 《浅谈算法和数据结构: 八 平衡查找树之2-3树》

    • 二叉查找树(BST)

      • 二叉查找树(Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree)。
      • 《浅谈算法和数据结构: 七 二叉查找树》
    • 红黑树

      • 《最容易懂得红黑树》

        • 添加阶段后,左旋或者右旋从而再次达到平衡。
      • 《浅谈算法和数据结构: 九 平衡查找树之红黑树》
    • B,B+,B*树

      • MySQL是基于B+树聚集索引组织表

      • 《B-树,B+树,B*树详解》

      • 《B-树,B+树与B*树的优缺点比较》

        • B+树的叶子节点链表结构相比于 B-树便于扫库,和范围检索。
    • LSM 树

      • LSM(Log-Structured Merge-Trees)和 B+ 树相比,是牺牲了部分读的性能来换取写的性能(通过批量写入),实现读写之间的平衡。 Hbase、LevelDB、Tair(Long DB)、nessDB 采用 LSM 树的结构。LSM可以快速建立索引。

      • 《LSM树 VS B+树》

        • B+ 树读性能好,但由于需要有序结构,当key比较分散时,磁盘寻道频繁,造成写性能较差。

        • LSM 是将一个大树拆分成N棵小树,先写到内存(无寻道问题,性能高),在内存中构建一颗有序小树(有序树),随着小树越来越大,内存的小树会flush到磁盘上。当读时,由于不知道数据在哪棵小树上,因此必须遍历(二分查找)所有的小树,但在每颗小树内部数据是有序的。

        • 《LSM树(Log-Structured Merge Tree)存储引擎》

          • 极端的说,基于LSM树实现的HBase的写性能比MySQL高了一个数量级,读性能低了一个数量级。

          • 优化方式:Bloom filter 替代二分查找;compact 小数位大树,提高查询性能。

          • Hbase 中,内存中达到一定阈值后,整体flush到磁盘上、形成一个文件(B+数),HDFS不支持update操作,所以Hbase做整体flush而不是merge update。flush到磁盘上的小树,定期会合并成一个大树。

    • BitSet

      • 经常用于大规模数据的排重检查。
      • 《Java Bitset类》
      • 《Java BitSet(位集)》

  • 常用算法

    • 《常见排序算法及对应的时间复杂度和空间复杂度》

    • 《图解排序算法系列》

    • 《AES加密的四种模式详解》

    • 《B-树和B+树》

    • 排序、查找算法

      • 《常见排序算法及对应的时间复杂度和空间复杂度》
    • 选择排序

      • 《Java中的经典算法之选择排序(SelectionSort)》

        • 每一趟从待排序的记录中选出最小的元素,顺序放在已排好序的序列最后,直到全部记录排序完毕。
    • 冒泡排序

      • 《冒泡排序的2种写法》

        • 相邻元素前后交换、把最大的排到最后。
        • 时间复杂度 O(n²)
    • 插入排序

      • 《排序算法总结之插入排序》
    • 快速排序

      • 《坐在马桶上看算法:快速排序》
      • 一侧比另外一侧都大或小。
    • 归并排序

      • 《图解排序算法(四)之归并排序》

        • 分而治之,分成小份排序,在合并(重建一个新空间进行复制)。
    • 堆排序

      • 《图解排序算法(三)之堆排序》

        • 排序过程就是构建最大堆的过程,最大堆:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,堆顶元素是最大值。
    • 计数排序

      • 《计数排序和桶排序》

        • 和桶排序过程比较像,差别在于桶的数量。
    • 桶排序

      • 《【啊哈!算法】最快最简单的排序——桶排序》
      • 《排序算法(三):计数排序与桶排序》
        • 桶排序将[0,1)区间划分为n个相同的大小的子区间,这些子区间被称为桶。
        • 每个桶单独进行排序,然后再遍历每个桶。
    • 基数排序

      • 按照个位、十位、百位、…依次来排。
      • 《排序算法系列:基数排序》
      • 《基数排序》
    • 二分查找

      • 《二分查找(java实现)》

        • 要求待查找的序列有序。
        • 时间复杂度 O(logN)。
      • 《java实现二分查找-两种方式》
        • while + 递归。
  • 《一致性hash算法》

  • 分布式一致性算法

    • PAXOS

      • 《分布式系列文章——Paxos算法原理与推导》
      • 《Paxos–>Fast Paxos–>Zookeeper分析》
      • 《【分布式】Zookeeper与Paxos》
    • Zab

      • 《Zab:Zookeeper 中的分布式一致性协议介绍》
    • Raft

      • 《Raft 为什么是更易理解的分布式一致性算法》

        • 三种角色:Leader(领袖)、Follower(群众)、Candidate(候选人)
        • 通过随机等待的方式发出投票,得票多的获胜。
      • 《Raft图解》
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