SpringCloud

0.学习目标

·了解系统架构的演变
·了解RPC与Http的区别
·掌握HttpClient的简单使用
·知道什么是SpringCloud
·独立搭建Eureka注册中心
·独立配置Robbin负载均衡

1.了解系统架构的演变

之前只学习了简单的SSM框架,还没有实际项目开发经验,直接学习微服务架构是跨度非常大的,所以让我们先了解一下最简单的集中式架构

1.1 何为集中式架构

就是把所有的项目功能全部加在一个项目里面去,也就是我们之前做的那些项目实践(学生管理系统、商品销售系统等)


存在的问题:

1.代码耦合,开发维护困难

——例如:在比较大型的公司,如淘宝,京东,他们的应用功能非常的复杂,那么每个功能可能都有几个人在维护,如果每个功能都是放在同一个项目,那么相互的耦合就很大,只要一个人改了一点很有可能会影响到其他的功能,那么就不好管理维护。

2.无法针对不同模块进行针对性优化

——功能都放在一起,很难针对性的对某个功能进行优化,比如在双十一抢购节的时候,订单管理和购物车管理等功能的并发量、数据量都是极大的,而相对权限管理等没有那么大的数据量,那么我们要针对某些功能做针对性的优化(比如加集群增加缓存),但冗杂在一起就很难针对,可能会导致浪费(因为权限管理根本不用那么多缓存

3.无法水平扩展
4.单点容错率低,并发能力差

适用场景

一般的传统行业,如仓管管理系统,就是内部人员自己使用,那么就不用太考虑用户量小,而且功能单一,维护人员也不多优化时可以相互商量


1.2.垂直拆分

当访问量逐渐增大,单一应用无法满足需求,此时为了应对更高的并发和业务需求,我们根据业务功能对系统进行拆分:

优点:
1.系统拆分实现了流量分担,解决了并发问题
2.可以针对不同模块进行优化
3.方便水平扩展,负载均衡,容错率提高

缺点:

系统间相互独立,会有很多重复开发工作,影响开发效率

比如商品,用户管理里面都有添加的功能,就造成代码重复浪费,所以进一步优化成分布式服务

1.3.分布式服务

当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求。此时,用于提高业务复用及整合的分布式调用是关键。
(例如商品、和用户管理中都有添加功能,那么商品的添加功能就可以调用用户的添加,这样就不用重复写添加功能了)

优点:


将基础服务进行了抽取,系统间相互调用,提高了代码复用和开发效率

缺点:

系统间耦合度变高,调用关系错综复杂,难以维护
(调用来调用去很复杂)


1.4.服务治理(SOA)

当服务越来越多,容量的评估,小服务资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率。此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA)是关键
(之前,在每个功能服务中相互有调度,但如果每次的调度都要记住对应调度服务的id,地址,那么维护起来会很困难,比如某个服务改了,那么调度它的服务也要跟着改,这时候就有各种中心,把这些服务统一管理)

以前出现了什么问题?
服务越来越多,需要管理每个服务的地址

调用关系错综复杂,难以理清依赖关系
服务过多,服务状态难以管理,无法根据服务情况动态管理

服务治理要做什么?

服务注册中心,实现服务自动注册和发现,无需人为记录服务地址
服务自动订阅,服务列表自动推送,服务调用透明化,无需关心依赖关系
动态监控服务状态监控报告,人为控制服务状态

缺点:

服务间会有依赖关系,一旦某个环节出错会影响较大
服务关系复杂,运维、测试部署困难,不符合DevOps思想
(服务和服务之间有强依赖关系,就算是有中心,但底层还是相互调用,而且这种强依赖关系会导致如果一个服务挂了,那么有可能会导致所有的服务如雪崩一样全挂了)

1.5.微服务

前面说的SOA,英文翻译过来是面向服务。微服务,似乎也是服务,都是对系统进行拆分。因此两者非常容易混淆,但其实缺有一些差别:

微服务的特点:

单一职责:微服务中每一个服务都对应唯一的业务能力,做到单一职责
微:微服务的服务拆分粒度很小,例如一个用户管理就可以作为一个服务。每个服务虽小,但“五脏俱全”。(服务拆分比较小,架构师做的)
面向服务:面向服务是说每个服务都要对外暴露服务接口API。并不关心服务的技术实现,做到与平台和语言无关,也不限定用什么技术实现,只要提供Rest的接口即可。(Rest风格的接口就类似Http协议,这样就可以跨语言,跨平台,好调用)
自治:自治是说服务间互相独立,互不干扰
——团队独立:每个服务都是一个独立的开发团队,人数不能过多。
——技术独立:因为是面向服务,提供Rest接口,使用什么技术没有别人干涉
——前后端分离:采用前后端分离开发,提供统一Rest接口,后端不用再为PC、移动段开发不同接口
——数据库分离:每个服务都使用自己的数据源
——部署独立,服务间虽然有调用,但要做到服务重启不影响其它服务。有利于持续集成和持续交付。每个服务都是独立的组件,可复用,可替换,降低耦合,易维护

微服务结构图:

2.服务调用方式

(我们之前学的都是启动tomcat,然后打开浏览器输入localhost:8080/xxx,那么为什么这个能调用呢,实际上就是浏览器把这个请求的信息包装好(请求头,参数等等)然后根据域名发送到对应端口(localhost域名就是本机的意思,8080就是端口)然后由我们启动的tomcat(端口号8080)接收到,在就是mvc那些到service层再到dao层等等)那么我们再开一个tomcat服务器,如何实现两个tomcat的相互调用呢

2.1RPC和HTTP

无论是微服务还是SOA,都面临着服务间的远程调用。那么服务间的远程调用方式有哪些呢?

常见的远程调用方式有以下几种:

RPC:

Remote Produce Call远程过程调用,类似的还有RMI(远程方法调用和前面一样)。自定义数据格式,基于原生TCP通信(三次握手建立连接,四次挥手关闭连接,因为RPC创建连接和断开连接比较消耗性能所以他会基于TCP建立上连接以求提高性能),速度快,效率高。早期的webservice,现在热门的dubbo(阿里巴巴的框架),都是RPC的典型

HTTP:

HTTP其实是一种网络传输协议,基于TCP,规定了数据传输的格式(实际上并不是一个传输协议并不是调用方法,所以只要满足协议要求即可,那么就会很灵活,RPC就要规定语言规定格式等,所以优点就是灵活)。现在客户端浏览器与服务端通信基本都是采用Http协议。也可以用来进行远程服务调用。缺点是消息封装臃肿。

现在热门的Rest风格,就可以通过http协议来实现。

2.1.认识RPC

RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),是一个计算机通信协议。 该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。说得通俗一点就是:A计算机提供一个服务,B计算机可以像调用本地服务那样调用A计算机的服务。

通过上面的概念,我们可以知道,实现RPC主要是做到两点:

实现远程调用其他计算机的服务
要实现远程调用,肯定是通过网络传输数据。A程序提供服务,B程序通过网络将请求参数传递给A,A本地执行后得到结果,再将结果返回给B程序。这里需要关注的有两点:

1)采用何种网络通讯协议?

现在比较流行的RPC框架,都会采用TCP作为底层传输协议

1
2)数据传输的格式怎样?

两个程序进行通讯,必须约定好数据传输格式。就好比两个人聊天,要用同一种语言,否则无法沟通。所以,我们必须定义好请求和响应的格式。另外,数据在网路中传输需要进行序列化,所以还需要约定统一的序列化的方式。
像调用本地服务一样调用远程服务
如果仅仅是远程调用,还不算是RPC,因为RPC强调的是过程调用,调用的过程对用户而言是应该是透明的,用户不应该关心调用的细节,可以像调用本地服务一样调用远程服务。所以RPC一定要对调用的过程进行封装
RPC调用流程图:

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想要了解详细的RPC实现,给大家推荐一篇文章:自己动手实现RPC

2.2.认识HTTP

HTTP协议:超文本传输协议,是一种应用层协议。规定了网络传输的请求格式、响应格式、资源定位和操作的方式等。但是底层采用什么网络传输协议,并没有规定,不过现在都是采用TCP协议作为底层传输协议。说到这里,大家可能觉得,Http与RPC的远程调用非常像,都是按照某种规定好的数据格式进行网络通信,有请求,有响应。没错,在这点来看,两者非常相似,但是还是有一些细微差别。

RPC并没有规定数据传输格式,这个格式可以任意指定,不同的RPC协议,数据格式不一定相同。
Http中还定义了资源定位的路径,RPC中并不需要
最重要的一点:RPC需要满足像调用本地服务一样调用远程服务,也就是对调用过程在API层面进行封装。Http协议没有这样的要求,因此请求、响应等细节需要我们自己去实现。

优点:RPC方式更加透明,对用户更方便。Http方式更灵活,没有规定API和语言,跨语言、跨平台
缺点:RPC方式需要在API层面进行封装,限制了开发的语言环境。

例如我们通过浏览器访问网站,就是通过Http协议。只不过浏览器把请求封装,发起请求以及接收响应,解析响应的事情都帮我们做了。如果是不通过浏览器,那么这些事情都需要自己去完成。

2.3.如何选择?
既然两种方式都可以实现远程调用,我们该如何选择呢?

速度来看,RPC要比http更快,虽然底层都是TCP,但是http协议的信息往往比较臃肿,不过可以采用gzip压缩。
难度来看,RPC实现较为复杂,http相对比较简单
灵活性来看,http更胜一筹,因为它不关心实现细节,跨平台、跨语言。
因此,两者都有不同的使用场景:

如果对效率要求更高,并且开发过程使用统一的技术栈,那么用RPC还是不错的。
如果需要更加灵活,跨语言、跨平台,显然http更合适

那么我们该怎么选择呢?

微服务,更加强调的是独立、自治、灵活。而RPC方式的限制较多,因此微服务框架中,一般都会采用基于Http的Rest风格服务。

3.Http客户端工具

既然微服务选择了Http,那么我们就需要考虑自己来实现对请求和响应的处理。不过开源世界已经有很多的http客户端工具,能够帮助我们做这些事情,例如:

HttpClient
OKHttp
URLConnection

不过这些都有着不同的客户端,API各不相同,我们选择Spring提供的 (因为Spring擅长的就是整合)

3.3.Spring的RestTemplate

Spring提供了一个RestTemplate模板工具类,对基于Http的客户端进行了封装,并且实现了对象与json的序列化和反序列化,非常方便。RestTemplate并没有限定Http的客户端类型,而是进行了抽象,目前常用的3种都有支持:

HttpClient
OkHttp
JDK原生的URLConnection(默认的)

过程:

先在启动类配置我们要用来传输的类Spring的RestTemplate,参数里面就可以填上面这三种类型
再编写测试方法调用RestTemplate的getForObject方法(参数一个是另一个tomcat的访问路径,一个是接收到的数据类型)

4.初始SpringCloud

微服务是一种架构方式,最终肯定需要技术架构去实施。

微服务的实现方式很多,但是最火的莫过于Spring Cloud了。为什么?

后台硬:作为Spring家族的一员,有整个Spring全家桶靠山,背景十分强大。
技术强:Spring作为Java领域的前辈,可以说是功力深厚。有强力的技术团队支撑,一般人还真比不了

群众基础好:可以说大多数程序员的成长都伴随着Spring框架,试问:现在有几家公司开发不用Spring?SpringCloud与Spring的各个框架无缝整合,对大家来说一切都是熟悉的配方,熟悉的味道。

使用方便:相信大家都体会到了SpringBoot给我们开发带来的便利,而SpringCloud完全支持SpringBoot的开发,用很少的配置就能完成微服务框架的搭建

4.1.简介

SpringCloud是Spring旗下的项目之一,官网地址:
SpringCloud官方网站

Spring最擅长的就是集成,把世界上最好的框架拿过来,集成到自己的项目中。

SpringCloud也是一样,它将现在非常流行的一些技术整合到一起,实现了诸如:配置管理,服务发现,智能路由,负载均衡,熔断器,控制总线,集群状态等等功能。其主要涉及的组件包括:

Netflix
Eureka:注册中心
Zuul:服务网关
Ribbon:负载均衡
Feign:服务调用
Hystix:熔断器
以上只是其中一部分,架构图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200217023054263.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubm

4.2.版本

SpringCloud的版本命名比较特殊,因为它不是一个组件,而是许多组件的集合,它的命名是以A到Z的为首字母的一些单词组成:

我们在项目中,会是以Finchley的版本。

其中包含的组件,也都有各自的版本,如下表:

Component Edgware.SR3 Finchley.RC1 Finchley.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-aws 1.2.2.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-bus 1.3.2.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-cli 1.4.1.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-commons 1.3.3.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-contract 1.2.4.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-config 1.4.3.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-netflix 1.4.4.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-security 1.2.2.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-cloudfoundry 1.1.1.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-consul 1.3.3.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-sleuth 1.3.3.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-stream Ditmars.SR3 Elmhurst.RELEASE Elmhurst.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-zookeeper 1.2.1.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-boot 1.5.10.RELEASE 2.0.1.RELEASE 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-task 1.2.2.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.RELEASE
spring-cloud-vault 1.1.0.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-gateway 1.0.1.RELEASE 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT
spring-cloud-openfeign 2.0.0.RC1 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT

接下来,我们就一一学习SpringCloud中的重要组件。

5.微服务场景模拟

首先,我们需要模拟一个服务调用的场景。方便后面学习微服务架构

5.1.服务提供者

我们新建一个项目,对外提供查询用户的服务。

5.1.1.SpringCloud创建工程

借助于Spring提供的快速搭建工具:
这里我们通过maven用两个子工程来模拟两个项目之间的调用(好讲解)
然后他们子工程所要调用的依赖亦可以在父工程里面先导入(这样就不用重复)
以及打包方式要用pom

SpringCloud的依赖

其中这里注意的是:spring-cloud-dependencies是SpringCloud的版本管理pom
里面就是定义各组件的版本
spring-cloud-dependencies里面
其他几个依赖(mysql,projectlombok,springboot)(这几个依赖没有设置dependencyManagesent则是所有子项目都共有的依赖,而上面的要手动调用才可以)

创建子工程

注意子工程要创建到父工程目录下
子工程依赖
由于父工程以及导入了这些依赖,所以不用写版本
子工程各功能部署
这个就很熟悉了就是(Springboot那个创建项目)

子工程1(被调用)

1.先配置文件
2.开启启动器(配置类)
3.配置Pojo类
4.配置mapper层

5.配置service层
6.配置controller层


子工程2(调用类)

调用类就很简单了,只需要配置
1.开启启动类和创建一个RestTemplate2.配置Pojo类(用于接收)
3.配置controller层

启动项目

发现两个子项目都启动后
流程概括:先访问子项目2(调用者customer),子项目2通过RestTemplate传输访问到子项目1(被调用者user),子项目1被访问再通过controller层、service层、mapper层逻辑实现后再返回数据,再由项目2接收到封装到User并展示

5.3.有没有问题?

简单回顾一下,刚才我们写了什么:

use-service-demo:一个提供根据id查询用户的微服务
consumer-demo:一个服务调用者,通过RestTemplate远程调用user-service-demo
流程如下:

存在什么问题?(注意括号的8081)

1.在consumer中,我们把url地址硬编码到了代码中,不方便后期维护
(例如8081服务后面改了端口号,那么之前调用过这个服务都要修改代码,这样就很麻烦)
2.consumer需要记忆user-service的地址,如果出现变更,可能得不到通知,地址将失效
(如果80801改了,却没有通知调用他的cunsumer,那么这个就是失效了)
3.consumer不清楚user-service的状态,服务宕机也不知道
(而且consumer只是单纯的调用user,并没有判断是否状态可用)
4.user-service只有1台服务,不具备高可用性
(在多个consumer调用同一个user,一个tomcat实际上访问上限就是六七百,如果太多consumer访问同一个会降低性能)
5.即便user-service形成集群,consumer还需自己实现负载均衡
(而如果多配置几台user,那么就要自己进行分配,否则多配出来的没有被调用,导致资源空闲浪费)

分析(如何解决):这时候需要一个统一管理服务的东西,即注册中心,它里面管理各种服务,当有consumer调用时访问它,由注册中心把状态良好user地址返回给consumer,并进行择优调控,这样就不会出现资源浪费,而且统一管理也好修改,也会实时监控各服务的状态(是否挂了)

注册中心的功能

1.服务管理

如何自动注册和发现
如何实现状态监管
如何实现动态路由

2.服务如何实现负载均衡
3.服务如何解决容灾问题
4.服务如何实现统一配置

以上的问题,我们都将在SpringCloud中得到答案。

6.Eureka注册中心

6.1.认识Eureka

首先我们来解决第一问题,服务的管理。

问题分析

在刚才的案例中,user-service对外提供服务,需要对外暴露自己的地址。而consumer(调用者)需要记录服务提供者的地址。将来地址出现变更,还需要及时更新。这在服务较少的时候并不觉得有什么,但是在现在日益复杂的互联网环境,一个项目肯定会拆分出十几,甚至数十个微服务。此时如果还人为管理地址,不仅开发困难,将来测试、发布上线都会非常麻烦,这与DevOps的思想是背道而驰的。

网约车

这就好比是 网约车出现以前,人们出门叫车只能叫出租车。一些私家车想做出租却没有资格,被称为黑车。而很多人想要约车,但是无奈出租车太少,不方便。私家车很多却不敢拦,而且满大街的车,谁知道哪个才是愿意载人的。一个想要,一个愿意给,就是缺少引子,缺乏管理啊。

此时滴滴这样的网约车平台出现了,所有想载客的私家车全部到滴滴注册,记录你的车型(服务类型),身份信息(联系方式)。这样提供服务的私家车,在滴滴那里都能找到,一目了然。

此时要叫车的人,只需要打开APP,输入你的目的地,选择车型(服务类型),滴滴自动安排一个符合需求的车到你面前,为你服务,完美!

Eureka做什么?

Eureka就好比是滴滴,负责管理、记录服务提供者的信息。服务调用者无需自己寻找服务,而是把自己的需求告诉Eureka,然后Eureka会把符合你需求的服务告诉你。

同时,服务提供方与Eureka之间通过“心跳”机制进行监控,当某个服务提供方出现问题,Eureka自然会把它从服务列表中剔除。

这就实现了服务的自动注册、发现、状态监控。
6.2.原理图

基本架构:
1.Eureka:就是服务注册中心(可以是一个集群),对外暴露自己的地址
(类似家政中心,得对外告诉自己的地址)
2.提供者:启动后向Eureka注册自己信息(地址,提供什么服务)
(类似工作人员,要在家政中心注册自己的信息(如名字,地址,能做什么工作),以便雇主查找并调用)
3.消费者:向Eureka订阅服务,Eureka会将对应服务的所有提供者地址列表发送给消费者,并且定期更新
(类似家政中心定期也要更新自己的服务列表(员工列表)给雇主,通知他们)
4.心跳(续约):提供者定期通过http方式向Eureka刷新自己的状态
(类似工作人员要定期更新自己的状态给家政中心,如果超过时间间隔,那么就说明工作人员已经毁约了,家政中心即可删除该服务,否则即续约)

6.3.入门案例

6.3.1.编写EurekaServer(eureka——找到了)

接下来我们创建一个项目,启动一个EurekaServer:

1.选择依赖:
(只需导入eureka依赖即可而且版本也在父工程导入了,其他的都在父工程导入过了(mybatis,spring启动器等))

2.编写启动类(需要添加@EnableEurekaServer标识该类是eureka注册中心)
3.编写配置文件(因为启动类默认端口是8080,就和其他冲突了,所以要手动改掉端口号
4.启动程序
这里会报错,报一个eureka-client包的错误,可是导入的eureka-server依赖为什么会有eureka-client依赖呢
实际上,注册中心就像zookeeper一样,是有自己的集群的,因为如果注册中心自己挂了,那么全部服务都一起挂了,所以需要有自己的客户端(即类似家政中心自己内部的工作人员),所以它既是客户端又是服务端即相互注册,自己注册到自己上,而这里他的客户端并没有注册到自己上所以报错了
为client注册到eureka
错误写法:直接写url(注册eureka路径)

实际上,service-url我们要通过源码才能得知里面的数据结构是hashmap
而这个hashmap里面有默认的一对<key,value>
key是DEFAULT_ZONE,value是DEFAULT_URL
而这对<key,value>都是定义好了的
key默认值是"defaultZone"
value默认值是"http://localhost:8761"+DEFAULT_PREFIX
(eureka默认端口就是8761)
DEFAULT_PREFIX默认值是"eureka"
那么我们就要改下配置文件,将eureka注册路径配置好(配到自己的端口号上)
这时候刚启动的时候还是会报错,因为eureka还没完全启动完毕就开始注册会报错一次,然后等eureka完全启动后,eureka-client就能成功注册

还有两个注意事项

1.eureka-client服务名称问题(默认为UNKNOWN)
2.eureka-client访问域名问题(192.0.100并不是本地域名)

解决方法
1.方法名:通过配置spring:name
2.域名:通过配置开启自定义ip-aaddress(实际上把wifi断了就是本地了)

这时候就可以完成注册eureka-client了,然年访问eureka路径进入官网
就可以发现注册成功了,以及eureka当前的使用情况


6.3.2.将user-service注册到Eureka

注册服务,就是在服务上添加Eureka的客户端依赖,客户端代码会自动把服务注册到EurekaServer中。
(进行工作人员对注册中心的注册,这时候就不用引入服务端了,只是外部人员,只需客户端依赖即client)
1.我们在user-service-demo中添加Eureka客户端依赖:
2.在启动器(配置类)里加上eureka依赖
(其中这里可以直接指定使用Eureka客户端的依赖@EnableEurekaClient,但这个只能使用eureka了,但如果使用通用的@EnableDiscoveryClient,则可以兼容多种注册中心(如zookeeper等))
3.配置文件(加上eureka的注册路径,以及自己的服务名字)
4.运行(eureka成功注册)

6.3.3.消费者从Eureka获取服务

接下来我们修改consumer-demo,尝试从EurekaServer获取服务。

方法与消费者类似,只需要在项目中添加EurekaClient依赖,就可以通过服务名称来获取信息了!

过程重复就不再截图做演示了

到了最后一步,获取服务

第一种方式:动态获取Eureka

1.先通过自动注入,把DiscoveryClient(用来发现客户端里的服务)
2.通过调用DiscoveryClient的getInstance()方法通过id获得服务
(服务id是同样的,但实例是不同的,服务类似行业(类),实例类是员工(对象),所以一个增加服务可能有很多个实例,但服务id都是一样的,所以都是user-service作为参数但获得的可能多个实力就要用list保存)
3.通过list拿出实例得到对应的服务访问域名地址和端口号


6.4.Eureka详解

接下来我们详细讲解Eureka的原理及配置。

6.4.1.基础架构

Eureka架构中的三个核心角色:

服务注册中心

Eureka的服务端应用,提供服务注册和发现功能,就是刚刚我们建立的eureka-demo

服务提供者

提供服务的应用,可以是SpringBoot应用,也可以是其它任意技术实现,只要对外提供的是Rest风格服务即可。本例中就是我们实现的user-service-demo

服务消费者

消费应用从注册中心获取服务列表,从而得知每个服务方的信息,知道去哪里调用服务方。本例中就是我们实现的consumer-demo

6.4.2.高可用的Eureka Server

Eureka Server即服务的注册中心,在刚才的案例中,我们只有一个EurekaServer,事实上EurekaServer也可以是一个集群,形成高可用的Eureka中心。

服务同步

多个Eureka Server之间也会互相注册为服务,当服务提供者注册到Eureka Server集群中的某个节点时,该节点会把服务的信息同步给集群中的每个节点,从而实现数据同步。因此,无论客户端访问到Eureka Server集群中的任意一个节点,都可以获取到完整的服务列表信息。
而作为客户端,需要把信息注册到每个Eureka中:
(即每个Eureka都相互把自己的客户端服务注册到对方的服务端(之前是自己客户端注册到自己服务端),那么这样一个消费者调用自己的服务没有,那么就可以通过自己的客户端服务去访问另外一个Eureka查看是否有该服务(类似两个家政中心共享内部信息建立联系,一家家政中心没有客户需要的服务,即可通过该联系去找另一家家政中心,如果有就返回调用哪个服务的地址(即那个员工的联系方式)而客户就把全部家政中心都关注了但只找一个)

动手搭建高可用的EurekaServer

如果我们有两个Eureka,则每一个EurekaServer都需要注册到其他Eureka服务器中,例如端口分别为:10086和10087

1)我们修改原来的EurekaServer配置:
端口号为10087的Eureka,访问路径是端口号为10086的Eureka(其中如果先创建的是10087,当写上访问路径10086时启动会报错,因为还没创建10086的Eureka,等他创建完了即不会报错了

端口号为10086的Eureka,访问路径是端口号为10087的Eureka

消费者Customer的访问路径要把这两个都写上(因为你无法得知哪个注册中心会挂掉,如果只写一个就会也跟着挂了)

6.4.3.服务提供者

服务提供者要向EurekaServer注册服务,并且完成服务续约等工作。

服务注册

服务提供者在启动时,会检测配置属性中的:eureka.client.register-with-erueka=true参数是否正确,事实上默认就是true(正是因为这个参数是true,那么每次启动时都会对自己注册,但自己没有启动完所以报错,那么如果不想有这个报错可以改成false)。如果值确实为true,则会向EurekaServer发起一个Rest请求,并携带自己的元数据信息,Eureka Server会把这些信息保存到一个双层Map结构中。第一层Map的Key就是服务名称,第二层Map的key是服务的实例id。
第一层Map
key:服务id(USER-SERVICE,类似于类名)
value:则是各个实例的id(localhoast:user-service:8081,每个实例都有自己独特的id,由域名+用户名+端口号组成,类似于对象名)
第二层Map
key:就是第一层Map的value,即上面这个各个实例的id
value:就是各个实例本身(每个实例有自己的属性等,就类似于对象本身)

服务续约

在注册服务完成以后,服务提供者会维持一个心跳(定时向EurekaServer发起Rest请求),告诉EurekaServer:“我还活着”。这个我们称为服务的续约(renew);
有两个重要参数可以修改服务续约的行为:

eureka:instance:lease-expiration-duration-in-seconds: 90lease-renewal-interval-in-seconds: 30lease-renewal-interval-in-seconds:服务续约(renew)的间隔,默认为30秒
lease-expiration-duration-in-seconds:服务失效时间,默认值90秒

也就是说,默认情况下每隔30秒服务会向注册中心发送一次心跳,证明自己还活着。如果超过90秒没有发送心跳,EurekaServer就会认为该服务宕机,会从服务列表中移除,这两个值在生产环境不要修改,默认即可。

但是在开发时,这个值有点太长了,经常我们关掉一个服务,会发现Eureka依然认为服务在活着。所以我们在开发阶段可以适当调小。

eureka:instance:lease-expiration-duration-in-seconds: 10 # 10秒即过期lease-renewal-interval-in-seconds: 5 # 5秒一次心跳
6.4.4.服务消费者

获取服务列表

当服务消费者启动是,会检测eureka.client.fetch-registry=true参数的值,如果为true,则会从Eureka Server服务的列表只读备份,然后缓存在本地。并且每隔30秒会重新获取并更新数据。我们可以通过下面的参数来修改:

eureka:client:registry-fetch-interval-seconds: 5

生产环境中,我们不需要修改这个值。

但是为了开发环境下,能够快速得到服务的最新状态,我们可以将其设置小一点。

6.4.5.失效剔除和自我保护
失效剔除

有些时候,我们的服务提供方并不一定会正常下线,可能因为内存溢出、网络故障等原因导致服务无法正常工作。Eureka Server需要将这样的服务剔除出服务列表。因此它会开启一个定时任务,每隔60秒对所有失效的服务(超过90秒未响应)进行剔除。

可以通过eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms参数对其进行修改,单位是毫秒。

这个会对我们开发带来极大的不变,你对服务重启,隔了60秒Eureka才反应过来。开发阶段可以适当调整,比如10S

自我保护

我们关停一个服务,就会在Eureka面板看到一条警告:

这是触发了Eureka的自我保护机制。当一个服务未按时进行心跳续约时,Eureka会统计最近15分钟心跳失败的服务实例的比例是否超过了85% 在生产环境下,因为网络延迟等原因(比如30S的时候服务进行心跳续约,但由于网络问题延迟了一点,导致这个服务就崩了,那么Eureka就会统计这些失败的次数如果达到总次数15%,那么就说明这段时间的网络状况不好,就会保护起来)心跳失败实例的比例很有可能超标,但是此时就把服务剔除列表并不妥当,因为服务可能没有宕机。Eureka就会把当前实例的注册信息保护起来,不予剔除。生产环境下这很有效,保证了大多数服务依然可用。

但是这给我们的开发带来了麻烦, 因此开发阶段我们都会关闭自我保护模式:

eureka:server:enable-self-preservation: false # 关闭自我保护模式(缺省为打开)eviction-interval-timer-in-ms: 1000 # 扫描失效服务的间隔时间(缺省为60*1000ms)

7.负载均衡Robbin

在刚才的案例中,我们启动了一个user-service,然后通过DiscoveryClient来获取服务实例信息,然后获取ip和端口来访问。

但是实际环境中,我们往往会开启很多个user-service的集群。此时我们获取的服务列表中就会有多个,到底该访问哪一个呢?

一般这种情况下我们就需要编写负载均衡算法,在多个实例列表中进行选择。

不过Eureka中已经帮我们集成了负载均衡组件:Ribbon,简单修改代码即可使用。

什么是Ribbon:

接下来,我们就来使用Ribbon实现负载均衡。

7.1.启动两个服务实例

首先我们启动两个user-service实例,一个8081,一个8082。
(两个实例,来演示负载均衡)
直接复制一个
成功启动两个user-service

customer引用Ribbon依赖(因为是他来接收user-service的集群并调用)

方案一:默认方式轮询

方案二
现在启动类中加上负载均衡的注解@loadBalanced
那么这个RestTemplate发出去的请求(其中这个请求的路径就可以是之前要找服务的请求路径)就会被负载均衡拦截下来,在通过这个请求路径去做了上面一系列的操作(即先得到集群,在通过负载均衡得到单个实例),得到对应的实例请求路径覆盖上去
以上负载均衡原理:
查看源码:
负载均衡拦截器(会拦截一切RestTemplate请求)
然后就会执行这个方法(这个地址就是我们一开始设置的,就依靠这个集群地址(类名)去找一个服务实例地址回来)
再通过getHost取出服务id(即集群,也就是类似的类名)
再通过负载均衡器的客户端(里面有负载均衡的客户端,里面有个负载均衡器)

我们在跟进execute()方法,里面一个内置的负载均衡器(IloadBalancer)然后通过这个负载均衡器就能得到一个实例,并返回这个实例的地址
第一次是8082,第二次就是8081(符合轮询负载均衡)

getServer方法轮询底层实现
继续跟进chooseServer()
发现是一个接口,那么就要找这个方法的实现(即重载),有三个
我们通过调试跟踪到,是BasicCounter
再跟进rule(负载均衡规则)
我们发现IRule类定义了很多规则,而这里默认是DEFAULT,而上面定义的DEFAULT就是RoundRobinRule,这个就是众多规则中的轮询规则
判断完是轮询后就调用轮询算法(参数就是能获得的服务实例集合,还有长度)
轮询算法就是通过一个自增长的变量,不断取余长度,那么每次得到的数都是一个下标,就能取地list中的某一个元素
SpringBoot也帮我们提供了修改负载均衡规则的配置入口:

user-service:ribbon:NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule

格式是:

{服务名称}.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName,值就是IRule的实现类。

7.5.重试机制

Eureka的服务治理强调了CAP原则中的AP,即可用性和可靠性。它与Zookeeper这一类强调CP(一致性,可靠性)的服务治理框架最大的区别在于:

Eureka为了实现更高的服务可用性,牺牲了一定的一致性,极端情况下它宁愿接收故障实例也不愿丢掉健康实例,正如我们上面所说的自我保护机制。

但是,此时如果我们调用了这些不正常的服务,调用就会失败,从而导致其它服务不能正常工作!这显然不是我们愿意看到的。

我们现在关闭一个user-service实例:

因为服务剔除的延迟,consumer并不会立即得到最新的服务列表,此时再次访问你会得到错误提示:

但是此时,8081服务其实是正常的。

因此Spring Cloud 整合了Spring Retry 来增强RestTemplate的重试能力,当一次服务调用失败后,不会立即抛出一次,而是再次重试另一个服务。

只需要简单配置即可实现Ribbon的重试:

spring:cloud:loadbalancer:retry:enabled: true # 开启Spring Cloud的重试功能
user-service:ribbon:ConnectTimeout: 250 # Ribbon的连接超时时间ReadTimeout: 1000 # Ribbon的数据读取超时时间OkToRetryOnAllOperations: true # 是否对所有操作都进行重试MaxAutoRetriesNextServer: 1 # 切换实例的重试次数MaxAutoRetries: 1 # 对当前实例的重试次数

根据如上配置,当访问到某个服务超时后,它会再次尝试访问下一个服务实例,如果不行就再换一个实例,如果不行,则返回失败。切换次数取决于MaxAutoRetriesNextServer参数的值

引入spring-retry依赖

<dependency><groupId>org.springframework.retry</groupId><artifactId>spring-retry</artifactId>
</dependency>

我们重启user-consumer-demo,测试,发现即使user-service2宕机,也能通过另一台服务实例获取到结果!

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