在《缺氧》(Oxygen Not Included)游戏中,很多模块内容让新手理解起来还是比较困难的,为此,小编今天整理了一份简易上手攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧。

图建议选海洋,水多的用不完,绝对适合萌新。星球特性对于海洋影响不大,硬要选就挑正面的,金属多,晶洞,活跃地质,表层海洋这种。

开局选人基本随便选,注意兴趣是可以人为规定的,规定一个搞研究的,一个挖掘的,一个种地或者做饭的就行了。不良特性不要拿嗜睡、放屁、密恐和加资源消耗的,稍微挑一下就行了。

开局立刻暂停观察四周,找一个尽快能挖到铜矿的位置,迅速挖掘部分铜矿,并随挖随铺砖,建议四格高一层,不要挖太猛而稀释氧气浓度,氧石千万不要挖。稍微挖开一两层空地,同时向有水的地方挖过去并在水面上建手摇泵,此时应该第一天快过半了,立刻建造三个旱厕,位置建议稍微偏一点,并且只能从一边进去,入口再放置三个洗手盆,注意选择方向,然后打开光照界面,在没有光的地方建造三张小床(如果有打鼾的,一个床远一点,手动安排小人过去)。然后吃饭睡觉,第一天过去。

接下来,在打印门旁边造起研究台,人力发电机和电池开始搞研究,注意调节小人的优先级,不要让研究低的人去研究。剩下俩人挖掘附近区块进行对应建设。科技先研究大电池,然后立刻换掉小电池用大电池。接下来直奔超级计算机,研究完毕后开始研究农业和液泵,然后直奔抽水马桶。同时旱厕旁边补上个堆肥。注意不要造微生物混合器。野生植物不要乱挖,留作将来自然保护区。

海洋图初始区块藻类十分充足,在活动的核心区域建造一个“藻类脱氧机”(注意:耗电120,不消耗二氧化碳的那个),这个机器提供的氧气够这几个人用很久。电解水可以视情况慢慢来。房间要手动造门隔开,起码的厕所,餐厅和卧室要造好。小人的天赋要有专精,搞研究的加研究搞挖掘的加挖掘,另外人人都要点搬运工和科研为了将来用太空服。食物盒建议放在基地最下方二氧化碳浓度高的地方,防止腐烂。

抽水马桶研究完了以后,另找个离水近的楼层,选定好区域建设厕所,水池里面放个水泵把管道铺好,建设好之前原来的旱厕别拆。建设时需要规划好一个污水池,或者用液罐将污水存起来。另选一个区域,铺上一层种植盒用于种植米虱(如果觉得实力过硬或者刺花种子比较多可跳过),注意米虱只是过渡,终归还是要种刺花的。研究出液培农砖和吊灯,选定一个楼层把一部分地砖换成液培农砖种植刺花,顶上放吊灯,如果四格高的楼层吊灯可以覆盖七棵。随着伙食的增长逐渐将米虱淘汰。此时造烤炉(不是燃气灶),用于制造烘毛果并作为短期的主食。

打印门来货了,优先不选择小人,新手切忌疯狂招人把自己招崩,优先选择补给包,实在是没啥好补给而小人又有属性好的再选小人,否则直接回炉再造不要心疼。资源不要选100kg精炼金属以及某些烂大街的装饰植物,别的基本都有一定用处。然后科技直奔金属精炼厂和液罐,可以先用碎石机敲一部分精炼金属,电力方面造一个煤炭放基地下方。接下来要尽快探索红区并寻找胡椒种子。用液罐污水做冷却液,进行金属精炼,完毕之后直接回流,等污水总温度到达七八十度的时候,稍微停一会精炼,用隔热砖围起来一小块区域,倒着造液培农砖,种上胡椒,用高温污水灌溉,一段时间后污水的温度就会降下来,然后继续精炼。有条件了以后第一时间把大电池全换成智能电池,同时新造个智能电池放煤电旁,用信号线连起来,这样煤电就不会满电后运行。

普通的冷蒸汽水泉前期尽量不要开发,野外看到中子物质一般证明上方有个掩埋泉,建议挖开一格看看类型。建议早期开发的为冷污和热水,冷污直接通到家里,可以有多种方法进行降温,热水建议直接电解,千万别导到水池里面。 海洋图有数量极为庞大的盐水,建议有一定电力基础后,通过盐水蒸馏器淡化盐水用于日常生产。盐可以通过碎石机变成食盐,+1士气意义不大。

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