目录

1.弹弓逻辑

2.鸟的逻辑

3.GameManager主逻辑


文末有源工程地址

难度系数: ★★★★☆
游戏玩法: 愤怒的足球,其实就是经典的愤怒的小鸟换图
项目简介: 功能完善,主要代码逻辑完整
本文内容: 记录一下这个工程,对内部代码逻辑没有深入了解有待以后发掘

1.弹弓逻辑

弹弓的逻辑稍微复杂一些,特别是对角度和预制方向绘制线逻辑
下面是弹弓里面需要提前声明的一些变量

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