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背景不多说,反正ndk加载gif比java上加载gif好很多很多,主要体现在内存占用与cpu消耗上。使用ndk加载占用内存更小,消耗的cpu更少。

要使用ndk加载,需要用到giflib库,Android源代码里面其实也用到了这个库。

一、下载giflib

二、构建so库

1、把需要用到的代码拷贝进来

2、实现我们的CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

set(SOURCES)

file(GLOB_RECURSE SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/*.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/*.c)

add_library(

native-lib

SHARED

${SOURCES})

set(LIBS)

list(APPEND LIBS log jnigraphics)

target_link_libraries(

native-lib

${LIBS})

语法上就不多说了。

注意还需要用到log库和 jnigraphics库,一个是用来打印log,一个是用来图片解析的时候用到。

3、新建java类GifHandler,在里面新建本地方法,方便等会直接用快捷方式在native-lib里面生成

packagecom.example.gifndk;importandroid.graphics.Bitmap;public classGifHandler {static{

System.loadLibrary("native-lib");

}private volatile longgifInfo;publicGifHandler(String path) {

gifInfo=openFile(path);

}public synchronized intgetWidth() {returngetWidthN(gifInfo);

}public synchronized intgetHeight() {returngetHeightN(gifInfo);

}public synchronized intgetLength() {returngetLengthN(gifInfo);

}/***@parambitmap

*@paramindex 第几帧

*@return

*/

public long renderFrame(Bitmap bitmap, intindex) {returnrenderFrameN(gifInfo, bitmap, index);

}private native int getWidthN(longgifInfo);private native int getHeightN(longgifInfo);private native int getLengthN(longgifInfo);private native long renderFrameN(long gifInfo, Bitmap bitmap, intindex);private native longopenFile(String path);

}

通过这些方法获取宽度,高度,帧数,渲染,打开文件。

4、native-lib代码,这里编写我们的本地代码

首先需要引进的头文件有:

#include #include#include"giflib/gif_lib.h"#include#include"gif.h"

//双引号是从本地项目找,找不到再从系统找,<>是直接从系统找

NDK中带的头文件,解析图片要用到。

gif.h我们自己新建的头文件,等会讲

首先看openFile方法

extern "C"JNIEXPORT jlong JNICALL

Java_com_example_gifndk_GifHandler_openFile(

JNIEnv*env,

jobject/*this*/, jstring path) {const char *path1 = env->GetStringUTFChars(path, 0);interr;

GifFileType*gif = DGifOpenFileName(path1, &err);

err=DGifSlurp(gif);

env->ReleaseStringUTFChars(path, path1);return reinterpret_cast(gif);

}

这个方法主要是获取到GifFileType的指针地址。

GifFileType里面有gif文件的各种信息。

从注释也可以看出具体的含义。

顺便说一下UserData,这个其实相当于tag,类似于可以给一个view  tag标识。

获取到到GifFileType之后便可以通过它获取宽度,高度,帧数,方法如下:

extern "C"JNIEXPORT jint JNICALL

Java_com_example_gifndk_GifHandler_getWidthN(JNIEnv*env, jobject thiz, jlong gif_info) {return ((GifFileType *) gif_info)->SWidth;

}extern "C"JNIEXPORT jint JNICALL

Java_com_example_gifndk_GifHandler_getHeightN(JNIEnv*env, jobject thiz, jlong gif_info) {return ((GifFileType *) gif_info)->SHeight;

}extern "C"JNIEXPORT jint JNICALL

Java_com_example_gifndk_GifHandler_getLengthN(JNIEnv*env, jobject thiz, jlong gif_info) {return ((GifFileType *) gif_info)->ImageCount;

}

获取到相关信息后,我们就要进行渲染了。

先讲一下我们的原理,我们的原理是获取到信息。通过宽高构造一个bitmap,根据每一帧图片之间的间隔,拿这个bitmap去渲染,也就是通过这个延时时间循环去加载每一帧图片。

renderFrameN方法

extern "C"JNIEXPORT jlong JNICALL

Java_com_example_gifndk_GifHandler_renderFrameN(JNIEnv*env, jobject thiz, jlong gif_info,

jobject bitmap, jint index) {

GifFileType*gifFileType = (GifFileType *) gif_info;//bitmap转成颜色矩阵

void *pixels;

AndroidBitmapInfo info;interr;if ((err = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < 0) {return -1;

}//也可以不判断,这里的格式需要有透明通道

if (info.format !=ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {return -1;

}//&pixels为指针的指针,即二维数组

if ((err = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels)) < 0) {return -1;

}//渲染

long delay_time = drawFrame(gifFileType, &info, (int *) pixels, index);

AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);returndelay_time;

}

AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels)这个方法必须调用,它会锁定图片内存,同时呢,成功的话pixels会指向图片的地址。

相应的,下面就必须解除锁定:AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap)

核心方法是这一句,当然这一句需要我们自定义头文件,也就是上面说到的gif.h

long delay_time = drawFrame(gifFileType, &info, (int *) pixels, index);

gif.h如下:

#include "giflib/gif_lib.h"#include#ifndef GIFNDK_GIF_H#define GIFNDK_GIF_H

#endif //GIFNDK_GIF_H

extern "C"

int drawFrame(GifFileType *gif, AndroidBitmapInfo *info, int *pixels, int frame_no);

drawFrame方法如下,关于gif文件格式,可以自行百度,后面有空再写:

#define delay(ext) (10 *((ext) -> Bytes[2] << 8 | (ext) ->Bytes[1]))

int drawFrame(GifFileType *gif, AndroidBitmapInfo *info, int *pixels, intframe_no) {

GifColorType*color;//每一帧图片

SavedImage *frame;//扩展快,定义一些行为

ExtensionBlock *ext = 0;//描述文件

GifImageDesc *frameInfo;//颜色表

ColorMapObject *colorMap;int *line;intx, y, j, loc;int *px;//获取这一帧

frame = &(gif->SavedImages[frame_no]);//这一帧相关的描述文件,虽然描述文件已经在GifFileType里面声明了,但是没有赋值//所以需要用这种方式

frameInfo = &(frame->ImageDesc);//这一帧的颜色列表

if (frameInfo->ColorMap) {

colorMap= frameInfo->ColorMap;

}else{//没有的话就获取全局的颜色列表

colorMap = gif->SColorMap;

}//遍历这一帧的扩展块,找到具有GRAPHICS_EXT_FUNC_CODE标志位的,这个扩展快存放着对该帧图片的//处置方法,是不处理还是其他

for (j = 0; j < frame->ExtensionBlockCount; ++j) {if (frame->ExtensionBlocks[j].Function ==GRAPHICS_EXT_FUNC_CODE) {

ext= &(frame->ExtensionBlocks[j]);break;

}

}//这时候px是二维指针

px =pixels;//frameInfo->Top:从哪个y坐标开始(距离顶部的top),乘以每一行的字节,就是我们需要开始遍历的字节

px = (int *) ((char *) px + info->stride * frameInfo->Top);//遍历y

for (y = frameInfo->Top; y < frameInfo->Top + frameInfo->Height; ++y) {//行

line =px;//遍历x

for (x = frameInfo->Left; x < frameInfo->Left + frameInfo->Width; ++x) {//当前的这一点

loc = (y - frameInfo->Top) * frameInfo->Width + (x - frameInfo->Left);//判断处置方法,拿到当前帧loc位置的字节,看是否等于扩展块中索引为3的字节,并且数值为1

if (frame->RasterBits[loc] == ext->Bytes[3] && ext->Bytes[0]) {continue;

}

color= &colorMap->Colors[frame->RasterBits[loc]];

line[x]= ((255 & 0xff)<< 24) | ((color->Blue & 0xff)<< 16) | ((color->Green)<< 8) | (color->Red);

}

px= (int *) ((char *) px + info->stride);

}returndelay(ext);

}

那么接下来就是主工程的调用了。

private voidload() {

gifHandler= newGifHandler(path);int width =gifHandler.getWidth();int height =gifHandler.getHeight();

bitmap=Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);

maxLength=gifHandler.getLength();long delayTime =gifHandler.renderFrame(bitmap, currentLength);

imageView.setImageBitmap(bitmap);if (handler != null) {

handler.sendEmptyMessageDelayed(1, delayTime);

}/*Glide.with(this).asGif().load(path).into(imageView);*/}

Handler handler= new Handler(newHandler.Callback() {

@Overridepublic booleanhandleMessage(@NonNull Message msg) {

currentLength++;if (currentLength >=maxLength) {

currentLength= 0;

}long delayTime =gifHandler.renderFrame(bitmap, currentLength);

imageView.setImageBitmap(bitmap);

handler.sendEmptyMessageDelayed(0, delayTime);return false;

}

});

到此结束。

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