用SHGetFileInfo函数获取文件信息
Windows系统的shallapi函数
SHGetFileInfo函数
WINSHELLAPI DWORD WINAPI SHGetFileInfo(
LPCTSTR pszPath,
DWORD dwFileAttributes,
SHFILEINFO FAR *psfi,
UINT cbFileInfo,
UINT uFlags
);
SHGetFileInfo的定义
MSDN上的定义是:
Retrieves information about an object in the file system, such as a file, folder, directory, or drive root.
它在shellapi.h中定义,需要包含头文件#include <shellapi.h>
SHGetFileInfo()函数提供关于文件系统对象的信息。这个对象可以是文件,文件夹,目录或驱动器根。返回值代表相当多的返回状态,这与uFlags参数的设置有关。使用这个函数,可以期望:
确定可执行文件的目标平台(x64, Win32,Win16,MS-DOS)
获取各种有特色的文件图标(小的,大的,有关联重叠的,选中的,打开的)
读出其它显示属性,如文件类型(显示在探测器类型列上的简短描述)和显示名(出现在名字列上)
读出任何其它属性,可以是文件特有的,如,是否可以拷贝,移动,删除或重命名,是否它可以形成一个快捷方式,它是否有子文件夹,是否是共享的,是拖拽目标,或有附加的属性页,等等。
应该注意的是,
在调用SHGetFileInfo()之前,必须使用 CoInitialize 或者OleInitialize 初始化COM,否则表面上能够使用,但是会造成不安全或者丧失部分功能。例如:如果不初始化COM,那么调用该函数就无法得到.htm/.mht/.xml文件的图标。
参数说明
WINSHELLAPI DWORD WINAPI SHGetFileInfo(
LPCTSTR pszPath,
DWORD dwFileAttributes,
SHFILEINFO FAR *psfi,
UINT cbFileInfo,
UINT uFlags
);
pszPath 一个包含要取得信息的文件相对或绝对路径的缓冲。它可以处理长或短文件名。(也就是指定的文件路径)注[1]
dwFileAttributes 资料上说,这个参数仅用于uFlags中包含SHGFI_USEFILEATTRIBUTES标志的情况(一般不使用)。如此,它应该是文件属性的组合:存档,只读,目录,系统等。
Psfi 指向一个接收数据的SHFILEINFO结构的指针。注[2]
cbFileInfo 简单地给出上项结构的尺寸。
uFlags 函数的核心变量,通过所有可能的标志,你就能驾驭函数的行为和实际地得到信息。
详细说明:
pszPath 参数:指定的文件名。
当uFlags的取值中不包含 SHGFI_PIDL时,可直接指定;
当uFlags的取值中包含 SHGFI_PIDL时pszPath要通过计算获得,不能直接指定;
dwFileAttributes参数:文件属性。
仅当uFlags的取值中包含SHGFI_USEFILEATTRIBUTES时有效,一般不用此参数;
psfi 参数:返回获得的文件信息,是一个记录类型,有以下字段:
hIcon: HICON; { out: icon } //文件的图标句柄
iIcon: Integer; { out: icon index } //图标的系统索引号
dwAttributes: DWORD; { out: SFGAO_ flags } //文件的属性值
szDisplayName: array [0..MAX_PATH-1] of AnsiChar; { out: display name (or path) } //文件的显示名
szTypeName: array [0..79] of AnsiChar; { out: type name } //文件的类型名
typedef struct _SHFILEINFOW
{
HICON hIcon; // out: icon
int iIcon; // out: icon index
DWORD dwAttributes; // out: SFGAO_ flags
WCHAR szDisplayName[MAX_PATH]; // out: display name (or path)
WCHAR szTypeName[80]; // out: type name
} SHFILEINFOW;
cbFileInfo 参数:psfi的比特值;
uFlags 参数:指明需要返回的文件信息标识符,常用的有以下常数:
SHGFI_ICON; //获得图标
SHGFI_DISPLAYNAME; //获得显示名
SHGFI_TYPENAME; //获得类型名
SHGFI_ATTRIBUTES; //获得属性
SHGFI_LARGEICON; //获得大图标
SHGFI_SMALLICON; //获得小图标
SHGFI_PIDL; // pszPath是一个标识符
函数SHGetFileInfo()的返回值随uFlags的取值变化而有所不同。
调用SHGetFileInfo()可以由psfi参数得到文件的图标句柄。但要注意在uFlags参数中不使用SHGFI_PIDL时,SHGetFileInfo()不能获得“我的电脑”等虚似文件夹的信息。
获得系统图标列表:
//小图标
ImageListHandle := SHGetFileInfo('C:/',
0,
FileInfo,
SizeOf(FileInfo),
SHGFI_SYSICONINDEX or SHGFI_SMALLICON);
//把图标列表同一个名叫ListView1的ListView控件的小图标关联。
SendMessage(ListView1.Handle, LVM_SETIMAGELIST, LVSIL_SMALL, ImageListHandle);
//大图标
ImageListHandle := SHGetFileInfo('C:/',
0,
FileInfo,
SizeOf(FileInfo),
SHGFI_SYSICONINDEX or SHGFI_LARGEICON);
//把图标列表同一个名叫ListView1的ListView控件的大图标关联。
SendMessage(ListView1.Handle, LVM_SETIMAGELIST, LVSIL_NORMAL, ImageListHandle);
获得一个文件的显示名和图标
//取图标的索引号等信息
SHGetFileInfo(PAnsiChar(FileName),
0,
sfi,
sizeof(TSHFileInfo),
ShellAPI.SHGFI_DISPLAYNAME or ShellAPI.SHGFI_TYPENAME or ShellAPI.SHGFI_LARGEICON or ShellAPI.SHGFI_ICON);
//显示名和图标在系统图标列表中的编号就分别在sfi.szDisplayName和sfi.iIcon中
从PE文件中提取icon资源
对于EXE文件,最简单的是使用SHGetFileInfo API,但只能获取16* 16,32 * 32 size的图标。该api如果只指定SHGFI_ICON,则表明使用默认的32*32,如果指定SHGFI_LARGEICON,则表明是32*32,如果指定SHGFI_SMALLICON,则表明是16*16。SHGetFileInfo 还可以根据文件后缀名获取某类文件的图标。
示例代码:
1、某文件的32 * 32 pixels icon
//获取exe的32 * 32 icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"D:\\a.exe", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_ICON | SHGFI_LARGEICON);
HICON icon_handle = sfi.hIcon;
2、某类文件的32 * 32 pixels icon
//获取*.rmvb文件类型的32 * 32 icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"*.rmvb", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_ICON | SHGFI_USEFILEATTRIBUTES);
HICON icon_handle = sfi.hIcon;
3、 提取其它size的图标,譬如: 48 * 48、256 * 256
//获取48 * 48 或者 256 * 256 pixels icon
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
::SHGetFileInfo(L"D:\\b.exe", FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi, sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_SYSICONINDEX);
HIMAGELIST* imageList = NULL;
//SHIL_EXTRALARGE获取48 * 48的图标, SHIL_JUMBO 获取256 * 256的图标。
HRESULT hResult = ::SHGetImageList(SHIL_EXTRALARGE , IID_IImageList, (void**)&imageList);
HICON icon_handle = NULL;
if (hResult == S_OK)
{
hResult = ((IImageList*)imageList)->GetIcon(sfi.iIcon, ILD_NORMAL, &icon_handle);
}
获取此电脑或回收站的文字
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <ShlObj.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
using namespace std;
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
CHAR szDir[MAX_PATH] = { 0 };
LPITEMIDLIST pidl = NULL;
//DWORD hr = SHGetSpecialFolderLocation(NULL, CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP, &pidl);
//SHGetPathFromIDListA(pidl, szDir); // szDir得到STARTUP的路径
//cout << szDir << endl;
//CSIDL_BITBUCKET 获取回收站的文字
DWORD hr = SHGetFolderLocation(NULL, CSIDL_DRIVES, NULL, 0, &pidl);
if (SUCCEEDED(hr))
{
SHFILEINFOW sfi = { 0 };
hr = SHGetFileInfo((LPCTSTR)pidl,
-1,
&sfi,
sizeof(sfi),
SHGFI_PIDL | SHGFI_DISPLAYNAME);
if(SUCCEEDED(hr))
{
std::wstring strName = sfi.szDisplayName;
std::wstring strTypeName = sfi.szTypeName;
wcout << L"strName11 = " << strName << L" info.szTypeName =" << strTypeName << endl;
}
else {
wcout << "error11 " << endl;
}
}
ILFree(pidl);
system("pause");
return 0;
}
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