本博客试图用一些最直观,形象,实例的方式解释相关概念

对于一个摄影测量学(photogrammetry)或者三维计算机视觉(3D computer vision)的学习者来说,第一个要接触的应该就是各种坐标系之间的转换,摄影测量领域有一套自己的坐标系统规则,计算机视觉也有一套自己的规则。下面就让我们看看到底它们之间是如何转换的?摄影测量中的旋转欧拉角构成的旋转矩阵 RR (rotation),基线 (baseline) BB 和计算机视觉中的旋转矩阵 (camera rotation) RR ,平移向量 (camera translation) TT ,相机位置 (camera position) CC 之间到底是什么关系?

为了回答这些问题,首先我们给出两个非常直观的例子来理清楚三维空间中的旋转问题.
当谈及到空间中的旋转,我们需要特别注意两个问题:
(1)旋转的方向,即从 AA 旋转到 BB 还是从 BB 旋转到 AA;
(2)旋转是顺时针 (clockwise) 还是逆时针 (counter-clockwise).
当然,它们都是相对的关系,顺时针从 AA 到 BB 就是逆时针 从 BB 到 AA 。好了,说的这么抽象,看一个简单的二维坐标系的例子:

假设 PP 点的在 O−XYO-XY 坐标系下的坐标是 (1,1)(1,1),那么 PP 点在 o1−XYo_1-XY 坐标系下的坐标是多少呢?从图中我们可以直接看出是 (1,−1)(1,-1)。但是从理论上是如何计算出来的呢?我们知道 PP 点在 o1−XYo_1-XY 下的坐标是将 o−XYo-XY 坐标系逆时针旋转 π2\frac{\pi}{2} 得到的,这里需要注意的是,在旋转坐标系的时候,PP 点并没有变化,我们要得到的仅仅是 PP 点在不同坐标系下的表示,那么如何用矩阵来表示这一过程呢?
这里,我们首先直接给出二维坐标系顺时针旋转 θ\theta 的公式(这里就不做推导,有兴趣可以自己推导,也很简单)。

[cosθsinθ−sinθcosθ]

\begin{bmatrix}cos\theta & -sin\theta \\sin\theta & cos\theta \end{bmatrix}
所以上述旋转过程用矩阵表示即为:

[01−10]−1[11]=[1−1]

\begin{bmatrix}0 & -1 \\1 & 0 \end{bmatrix}^{-1}\begin{bmatrix}1 \\1 \end{bmatrix}=\begin{bmatrix}1 \\-1 \end{bmatrix}
因为是逆时针旋转与公式中的顺时针刚好相反,所以要用逆,用转置也可以,对于旋转矩阵有这样的性质,就是: RRT=IRR^T=I,所以旋转矩阵的逆和转置是一样的。

上面给的是一个二维坐标下的旋转问题,当扩展到三维坐标,会稍稍复杂一些,会涉及到旋转轴的顺序。在这里统一使用欧拉角(Euler Angle)的表示方法,三维空间表示还有其他表示方法(如,四元数(Quaternion)和轴角(Axis-Angle)表示法),这里先不做讨论。这里统一按顺时针绕 X(ω)−Y(ϕ)−Z(κ)X(\omega)-Y(\phi)-Z(\kappa) 的顺序(注意,这里的角是从相机坐标系旋转到坐标系的角)。这个一般是国外摄影测量采用的标准,而国内摄影测量的标准采用的为 Y(ϕ)−X(ω)−Z(κ)Y(\phi)-X(\omega)-Z(\kappa),而且绕 YY 轴为逆时针,XX和 ZZ 轴还是顺时针旋转。这篇文章中,均采用的是国际摄影测量标准。

如图,假设点 O1O_1 在 O−XYZO-XYZ 坐标系下的坐标为 (1,0,0)(1,0,0),那么点 O1O_1 在 O1−X1Y1Z1O_1-X_1Y_1Z_1 下的坐标为多少呢?从图中可以看出是 (0,0,0)(0,0,0),如果用矩阵的形式该如何表示呢?这里,我们也先给出三维坐标系下,绕旋转轴顺时针旋转的公式:

Rx(ω)=⎡⎣⎢1000cosωsinω0−sinωcosω⎤⎦⎥

R_x(\omega) =\begin{bmatrix}1 & 0 & 0 \\0 & cos\omega & -sin\omega \\0 & sin\omega & cos\omega\end{bmatrix}

Ry(ϕ)=⎡⎣⎢cosϕ0−sinϕ010sinϕ0cosϕ⎤⎦⎥

R_y(\phi) =\begin{bmatrix}cos\phi & 0 & sin\phi \\0 & 1 & 0 \\-sin\phi & 0 & cos\phi\end{bmatrix}

Rz(κ)=⎡⎣⎢cosκsinκ0−sinκcosκ0001⎤⎦⎥

R_z(\kappa) =\begin{bmatrix}cos\kappa & -sin\kappa & 0 \\sin\kappa & cos\kappa & 0 \\0 & 0 & 1\end{bmatrix}
所以最终的旋转矩阵为:

R=Rz(κ)Ry(ϕ)Rx(ω)=⎡⎣⎢r00r10r20r01r11r21r02r12r22⎤⎦⎥

R=R_z(\kappa)R_y(\phi)R_x(\omega)=\begin{bmatrix}r_{00} & r_{01} & r_{02} \\r_{10} & r_{11} & r_{12} \\r_{20} & r_{21} & r_{22}\end{bmatrix}

r00r01r02r10r11r12r20r21r22=cosϕ⋅cosκ=−cosϕ⋅sinκ=sinϕ=cosω⋅sinκ+sinω⋅sinϕ⋅cosκ=cosω⋅cosκ−sinω⋅sinϕ⋅sinκ=−sinω⋅cosϕ=sinω⋅sinκ−cosω⋅sinϕ⋅cosκ=sinω⋅cosκ+cosω⋅sinϕcdotsinκ=cosω⋅cosϕ

\begin{align} r_{00} &= cos\phi \cdot cos\kappa \\ r_{01} &= -cos\phi \cdot sin\kappa \\ r_{02} &= sin\phi \\ r_{10} &= cos\omega \cdot sin\kappa + sin\omega \cdot sin\phi \cdot cos\kappa \\ r_{11} &= cos\omega \cdot cos\kappa - sin\omega \cdot sin\phi \cdot sin\kappa \\ r_{12} &= -sin\omega \cdot cos\phi \\ r_{20} &= sin\omega \cdot sin\kappa - cos\omega \cdot sin\phi \cdot cos\kappa \\ r_{21} &= sin\omega \cdot cos\kappa + cos\omega \cdot sin\phi cdot sin\kappa \\ r_{22} &= cos\omega \cdot cos\phi \end{align}

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