c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?

如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:

class MyClass
{
public:
  MyClass( int num );
}
//.
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass

在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
MyClass temp(10);
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"。

如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?嘿嘿这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:

class MyClass
{
public:
  explicit MyClass( int num );
}
//.
MyClass obj = 10; //err,can't non-explict convert
Java中好像有那么一种叫做自动装箱的技术,就是在对象之间赋值的时候会把这个对象转换成对应的对象

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