unity将本地文件上传到mysql_unity上传数据到数据库
《AR与VR开发实战》——2.5 柱形识别
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.5节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
2.5 柱形识别
Vuforia SDK提供了带有图像的柱形物体识别功能,柱形识别只针对柱形物体,配合包裹在柱体表面的图像来进行识别,比如识别...
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华章计算机
2017-05-02
976浏览量
玩转Unity资源,对象和序列化(下)
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本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。
译注:除非特别说明,下文中所有的“资源”均指代“Asset”。
本文内容是理...
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史迪奇abc
2017-11-12
1013浏览量
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器)
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器)
这一节我们要着手建立系统管理员表,但发布之前,我先发布一个代码生成器给大家先用着。
这个生成器是为这个项目而生的,理论不能用于其他项目,而且写得比较潦草,但能...
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杰克.陈
2014-02-23
628浏览量
Quick BI 数据可视化分析平台
2020年入选全球Gartner ABI魔力象限,为中国首个且唯一入选BI产品
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《AR与VR开发实战》——2.6 立方体识别
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.6节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
2.6 立方体识别
Vuforia SDK提供了立方体识别功能,该功能可以识别被图案包裹的立方体,常用于产品包装盒等物体的AR展示效果,本节我...
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华章计算机
2017-05-02
1488浏览量
《AR与VR开发实战》——2.2 创建Vuforia案例
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.2节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
2.2 创建Vuforia案例
在开始本节内容之前,如果你还没有创建Vuforia账号,请先参照上一节完成注册,如果你已经是Vuforia开发...
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华章计算机
2017-05-02
1203浏览量
《AR与VR开发实战》——2.12 自定义目标识别
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.12节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
2.12 自定义目标识别
在AR开发过程中,很多人会觉得将识别图上传到官网数据库然后再从数据库下载这个过程难免有些繁琐,尽管有FrameMa...
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华章计算机
2017-05-02
1271浏览量
技术分享连载(九十五)
渲染
Q1:我们游戏里要用投影仪做施法范围显示,图片边缘留几个像素透明没什么问题,但是这样导致实际范围跟显示不一样,投影的图片不留边缘的话就会出现十字,请问是否有更好的解决方法呢?我们用的是Unity 5.6.2版本,例子工程已经上传至UWA问答社区。
纹理采样时,纹理坐标超出[0, 1]之间的...
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玄学酱
2018-02-02
669浏览量
技术分享连载(九十四)
渲染
Q1:我们的版本是Unity 2017,我们的美术烘焙出来的场景光照贴图中,还带了一个Lighting Data Asset这样的文件,查询相关资料显示是包含了贴图采样信息等内容,按理说应该不会很大,可是现在项目里,这个文件达到了90MB一个场景很不正常。有人建议是把这个东西删掉索引,不要打...
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玄学酱
2018-02-02
1158浏览量
充满传感器的世界如何改变我们?
一个充满传感器的世界将会如何改变我们所见、所闻、所思和生活的方式?
这里有一个有趣的实验:请你试着数数,现在有多少传感器围绕在你身边。你的计算机上有摄像头和微型麦克风,智能手机中有GPS传感器和陀螺仪,健身追踪器中有加速计……如果你在一个现代化的办公大楼上班,或住在新装修的房子里,传感器会不断探...
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小旋风柴进
2017-05-02
905浏览量
.Net 高效开发之不可错过的实用工具
工欲善其事,必先利其器,没有好的工具,怎么能高效的开发出高质量的代码呢?本文为各ASP.NET 开发者介绍一些高效实用的工具,涉及SQL 管理,VS插件,内存管理,诊断工具等,涉及开发过程的各个环节,让开发效率翻倍。
Visual Studio
Visual Studio Produc...
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技术小阿哥
2017-11-21
1310浏览量
.Net 高效开发之不可错过的实用工具
工欲善其事,必先利其器,没有好的工具,怎么能高效的开发出高质量的代码呢?本文为各ASP.NET 开发者介绍一些高效实用的工具,涉及SQL 管理,VS插件,内存管理,诊断工具等,涉及开发过程的各个环节,让开发效率翻倍。
Visual Studio
Visual Studio Prod...
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powertoolsteam
2016-03-04
1148浏览量
Linux系统真正的优势以及学习方法
作为一名Linux爱好者,在Linux的世界中也算是半个老司机了,从桌面玩到服务器、从ubuntu到centos、从计算机到路由器,各种Linux的花俏玩法都略有体验。作者并非职业Linux选手,我仅仅是将Linux作为兴趣和特长,给我的学习和生活增添了不少的色彩。
学习Linu...
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范大脚脚
2017-11-14
1114浏览量
VS Code
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VS Code
VS Code(Visual Studio Code)是由微软研发的一款免费、开源的跨平台文本(代码)编辑器。几乎完美的编辑器。
官网:https://code.visualstudio.com
文档:https://code.visual...
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史迪奇abc
2017-10-13
1253浏览量
我是如何在Linux(Ubuntu)上工作的?
这篇文章是我一直想要写的,因为其他事情的优先级高于本文所以只能一拖再拖,最终我安静的坐下来完成了它。
我为什么选择使用Linux呢,我又是怎么使用Linux的呢?本文将一一道来。
有从Windows迁移到Linux的同学最好的一个办法:删除Windows,安装Linux。
1.选择Linux
从W...
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咖啡兔子
2016-04-12
3617浏览量
3D 真的很难吗,瞧瞧支付宝怎么做?
阿里妹导读:图像作为人类感知世界的视觉基础,是我们在这个信息化时代获取信息、表达信息及传递信息的重要手段,而生成图像最高效准确的方式就是由计算机生成、显示、绘制,这些技术又统称计算机图形技术。计算机图形技术已经是许多产业的技术基础,比如动画、影视特效、游戏、设计、广告、AR、VR、数据可视化等等。...
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技术小能手
2019-09-10
4212浏览量
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
写在前面
跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App到ReactNative/Weex、小程序/快应用,再到现在的Flutter,跨平台技术一直在解决效率问题的基础上最大化的解决性能和体验问题。这也引出了任何跨平台技术都会面临的核心问题:
效率:解决在...
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茶什i
2020-08-14
1368浏览量
ASP.NET 5 (vNext) Linux部署
原文:ASP.NET 5 (vNext) Linux部署
引言
工欲善其事,必先利其器. 首先,我们先明确下以下基本概念
Linux相关
Ubuntu
Ubuntu是基于linux的免费开源桌面PC操作系统 十分契合英特尔的超极本定位 支持x86、64位和ppc架构 全面支持网页浏览器 ...
文章
杰克.陈
2017-12-16
1209浏览量
Linux部署ASP.NET 5 (vNext)
原文:Linux部署ASP.NET 5 (vNext)
ASP.NET 5 (vNext) Linux部署
引言
工欲善其事,必先利其器. 首先,我们先明确下以下基本概念
Linux相关
Ubuntu
Ubuntu是基于linux的免费开源桌面PC操作系统 十分契合英特尔的超极本...
文章
杰克.陈
2015-07-25
1141浏览量
基于Adobe Flash平台的3D页游技术剖析
写在前面
从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游。再到如今的魔龙之戒。 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流。
目前,要做到3D引擎,有以下几个选择。
说到这里,我们发现。这些都不重要。 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况。
言归...
文章
shy丶gril
2016-05-19
2301浏览量
Nancy之基于Nancy.Hosting.Aspnet的小Demo
原文:Nancy之基于Nancy.Hosting.Aspnet的小Demo
近来学习了一下Nancy这个框架,感觉挺好用的,就写篇简单的文章记录一下大致用法,由于是刚接触,写的代码
可能不规范,也没有具体的分层。。莫吐槽。。。
Nancy的官网:http://nancyfx.org/
GitHub...
文章
杰克.陈
2018-05-21
776浏览量
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