OpenGL超级宝典(第7版)之第十一章高级数据管理
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
OpenGL超级宝典(第7版)之第十一章高级数据管理
- 前言
- 一、取消绑定
- 二、稀疏纹理
- 三、压缩纹理
- 四、压缩数据格式
- 五、高质量纹理过滤
- 总结
前言
如何将数据从着色器写入缓存与纹理
如何使Opengl更灵活地解读数据
CPU与GPU如何直接共享数据
一、取消绑定
简述:取消采样器变量与纹理单元的关联,使用纹理控制柄来代替
原因:1.单一着色器可访问的纹理数量有限 2.绑定与解绑要花时间
用法:使用GL_ARB_bindless_texture扩展,使用纹理生成纹理控制柄,通过纹理控制柄将纹理放入常驻内存
GLuint64 glGetTextureHandleARB():使用纹理生成纹理控制柄并返回纹理控制柄
GLuint64 glGetTextureSamplerHandleARB():已绑定纹理单元,返回纹理控制柄
void glMakeTextureHandleResidentARB():通过纹理控制柄将纹理放入常驻内存
void glMakeTextureHandleNonResidentARB():通过纹理控制柄将纹理移出常驻内存
二、稀疏纹理
简述:将纹理分成多个多方行或矩形区域,用户可以控制这些区域的显示,常用于游戏地图
页面:纹理分成的多个多方行或矩形区域中的一个区域
调拨页面:可以向普通纹理一样使用
未调拨页面:不会存储该区域的纹理
使用稀疏纹理要使用GL_ARB_sparse_texture扩展,并在为纹理分配内存之前,要使用glTextureParameteri()声明
示例:按时间顺序串流纹理数据(人话:玩家第一次启动游戏是,离玩家很近的分辨率高,离玩家远的分辨率地,将远近距离映射为调拨纹素提取的细节层次)
三、压缩纹理
简述:使用RGTC压缩纹理成互相独立的小数据块,由于数据块是互相独立的,解压时可以放在单线程并行解压
压缩格式:数据块,(跟其他压缩格式一样)
压缩比固定
压缩效果不太好,但适合随机存取,而且是无损压缩
适用于有平滑区域的图像
四、压缩数据格式
简述:opengl支持的压缩数据格式,例如:GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
五、高质量纹理过滤
线性过滤和最接近过滤
最接近过滤:选择采样点最接近纹理坐标的纹素
线性过滤:过滤方法是线性内插,质量高, 着色器使用平滑插值函数smoothstep()可以优化放大纹理图像出现的伪影问题
总结
无绑定纹理:可以让着色器拥有无限数量的纹理
稀疏纹理:管理分配给各纹理对象的内存
压缩纹理:提高纹理资源利用率
高质量纹理过滤:优化线性过滤细节,提高图像质量
OpenGL超级宝典(第7版)之第十一章高级数据管理相关推荐
- 《OpenGL超级宝典第5版》学习笔记(一)—— 第一个OpenGL程序
// GLTools库包含了一个用于操作矩阵和向量的3D数学库,并依靠GLEW获得OpenGL3.3中用来产生和渲染一些简单3D对象的函数, // 以及对视觉平截头体.相机类和变换矩阵进行管理的函数的 ...
- OpenGL超级宝典第7版环境配置
1.下载源码 地址:http://www.openglsuperbible.com/ 2.运行Cmake,编译glfw库 打开项目后,编译工程(Debug和Release下都编译). 把E:\open ...
- OpenGL超级宝典(第7版)笔记4 渲染管线介绍 清单2.3-2.7
OpenGL超级宝典(第7版)笔记4 渲染管线介绍 清单2.3-2.7 文章目录 OpenGL超级宝典(第7版)笔记4 渲染管线介绍 清单2.3-2.7 1 OpenGL简介 2 OpenGL渲染管线 ...
- OpenGL超级宝典(第五版)环境配置
本文转自:http://blog.csdn.net/sunny_unix/article/details/8056807,感谢作者分享. OpenGL超级宝典(第五版)环境配置 Vs2008+winX ...
- OpenGL超级宝典(第五版)环境配置【转】
OpenGL超级宝典(第五版)环境配置 Vs2008+winXP 后续会整理Ubuntu 12.04LTS下的配置作者:sunny_unix 1.各种库的配置 (1)glew 下载:https:// ...
- OpenGL超级宝典(第五版) 环境配置
特别提醒:有些在word中或者其他中的代码复制到vs中会报错,原因是word中有些隐含的字符,复制到vs中就会报错:重新输一遍就可以解决问题,这里只是提醒下! 可以参阅我前面转载的一篇文章,进行比较然 ...
- OpenGL超级宝典(第五版) 环境配置(WinXp+VS2008)
转自:http://blog.csdn.net/sunny_unix/article/details/8056807 OpenGL超级宝典(第五版)环境配置 1.各种库的配置 (1)glew 下载:h ...
- [转]OpenGL超级宝典 5e 环境配置
OpenGL超级宝典(第五版)环境配置 1.各种库的配置 (1)glew 下载:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.7.0/glew- ...
- OpenGL超级宝典学习笔记——操作矩阵
为了更强大的功能和灵活性,我们有时需要直接操作矩阵.在OpenGL中4x4的矩阵用包含16个浮点数值的一维数组来表示,而不是用二维的4x4的数组来表示.OpenGL之所以这么做,因为使用一维数组更高效 ...
最新文章
- 【codevs2011】【LNOI2013】最小距离之和
- 干货 | 当你在携程搜索时,背后的推荐系统是如何工作的
- 5G与数据中心是新基建“耗电双雄”?事情不能这么看……
- 应对恶劣网络环境,为php-curl设置超时限制,防止服务器卡死
- beego-安装(window版)
- leetcode 229. Majority Element II | 229. 求众数 II(找出现次数超过n/k的元素)
- linux raw设备格式化,SUSE Linux 10配置裸设备(raw devices)
- iostext添加点击事件_iOS开发小技巧 - label中的文字添加点击事件
- 荣耀Magic3 Pro渲染图曝光:双打孔曲面屏+环形五摄
- Qt Mysql驱动编译过程以及驱动下载
- WebCruiser Web Security Scanner
- 华为鸿蒙系统老手机能用吗_华为发布鸿蒙2.0手机开发者测试版!华为老手机可申请公测...
- SpringBoot从入门到进阶——学会Logback日志的配置和搭建
- 左程云算法课堂笔记(初级1)
- TCPDF微软雅黑字体
- 能在学生用计算机的面上画的图画,小学生电脑绘画作品欣赏
- 腾讯微博qq说说备份导出工具_腾讯微博停止运营,赶紧申请备份吧
- 游戏三级分类部分代码
- [封装插件]酒仙网和京东左侧动态菜单栏案例
- [ecshop 经验 ]transport.js run error 68ecshop 小京东 火狐提示 同源策略和跨域访问 68ecshop