微信小程序开发整理-mp1
一、基础常识
- app.json 全局json
- app.js 全局js
- app.wxss 全局样式
- project.config.json 公共的配置
- sitemap.json 界面索引,默认全部索引
二、常用的视图容器类组件
1、view
- 普通视图区域·
- 类似于HTML中的div,是一个块级元素
- 常用来实现页面的布局效果
2、scroll-view
- 可滚动的视图区域
- 常用来实现滚动列表效果
3、swiper和swiper-item
- 轮播图容器组件和轮播图item组件
4、通过text 组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果:
<text selectable>XXXXXXXXXXXX</text>
- 渲染字符串
<rich-text nodes="<h1 style='color: red; '>标题</h1>"></rich-text>
5、button
<button type="primary" size="mini">点击登录</button>
<button type="warn" size="mini">警告</button>
<button type="primary" size="mini" plain>镂空样式</button>
6、img
- mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式
三、API
1、事件监听API
- 特点:以on开头,用来监听某些事件的触发
- 举例:wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
2、同步API
- 特点1∶以Sync结尾的API都是同步API
- 特点2∶同步API的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常举例:wx.setStorageSync('key' , 'value')向本地存储中写入内容
3、异步API
- 特点:类似于jQuery 中的$.ajax(options)函数,需要通过success、fail、complete接收调用的结果举例: wx.request()发起网络数据请求,通过success回调函数接收数据
四、模板与配置
(一)、数据绑定
1、基本原则
- 在data中定义数据、在WXML中使用数据
2、绑定内容
Page({data: i//字符串类型的数据info: 'init data',//数组类型的数据msglist:[{msg: 'hello'},{msg: 'world')])
})
- Mustache语法(双大括号) 插值表达式
<view>{{要绑定的数据名称}}</view>
Mustache语法的主要应用场景如下︰
- 绑定内容
- 绑定属性
- 运算(三元运算、算术运算等)
3、绑定属性
Page({data:{imgsrc: 'http: / /ww.itheima. com/images/logo.png'}
})
<image src="{{imgSrc)}"></image>
4、运算
Page({data:{randomNum: Math.random() * 10 //生成 10 以内的随机数}
})
<view>{{randomNumber >= 5 ?'随机数字大于或等于5'︰'随机数字小于5'}}</view>
(二)、事件绑定
1、定义
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2、常用事件
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
3、事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
type | String | 事件类型 |
timeStamp | lnteger | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
4、target和currentTarget 的区别
target是触发该事件的源头组件,而 currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
<view class="outer-view" bindtap="outerHandler">
<button type="primary">按钮</button>
</view>
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的 tap事件处理函数。
- e.target指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
- e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件
5、bindtap的语法格式
在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
(1)通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
<button type=""primary" bindtap=""btnTapHandler">按钮</button>
(2)在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:
Page({btnTapHandler(e){ //按钮的 tap事件处理函数console.log(e) //事件参数对象e}
})
(三)、事件传参与数据同步
1、在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
//页面的.js 文件
Page({data:{count: 0},//修改count 的值changeCount() {this.setData({count: this.data.count + 1})}
})
2、事件传参
注意:小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。
可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">事件传参</button>
在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值:
btnHandler(event){
// dataset是一个对象,包含了所有通过data-*传递过来的参数项
console.log(event.target.dataset)
//通过dataset可以访问到具体参数的值
console.log(event.target. dataset.info)
}
3、文本框和data之间的数据同步
(四)、渲染
1、条件渲染
<view wx:if="{{icondition}}"> True </view>
<view wx:if="{{type ===1}}">男</view>
<view wx:elif="{{type === 2}}">女</view>
<view wx:else>保密</view>
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if 控制属性,示例如下:
<block wx:if="{{true}}"><view> view1 </view><view> view2 </view>
</block>
- hidden
<view hidden="{{ condition }}">条件为true隐藏,条件为 false 显示</view>
wx:if 与hidden的对比:
- 运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
- 使用建议
频繁切换时,建议使用hidden
控制条件复杂时,建议使用wx:if 搭配 wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换
2、列表渲染
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
<view wx : for=" {{array}}">索引是: {{index}}当前项是: {{item}}
</view>
手动指定索引和当前项的变量名*
使用wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">索引是: {{idx}}当前项是:{{itemName}}
</view>
wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
data: {
userList: [{ id: 1,name: '小红’},{ id: 2,name: '小黄'},{ id: 3,name: '小白’}]
}//wxml结构
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
五、补充:协同工作与发布
(一)、协同工作
1、权限管理
2、人员组成
项目管理者、产品组(提需求)、设计组(出设计方案)、开发组(代码开发)、测试组(项目测试)
(二)、发布
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