软件的定义

软件是用户与硬件之间的接口,用户主要是通过软件与计算机进行交流的。
它是包括程序、数据及相关文档的集合。

软件与硬件的层次关系图

软件的分类

按软件功能分类

系统软件和应用软件。

1.系统软件有操作系统、支撑软件
操作系统比如Windows、Mac OS、Linux等。
支撑软件比如Microsoft公司的Studio、NET等。

按软件的规模分类

有微型、小型、中型、大型、基大型和极大型。

按软件的工作方式分类

1.实时处理软件
例如机票预订系统软件
2.分时软件
例如Windows和Linux操作系统
3.交互软件
例如操作系统、游戏软件等
4.批处理软件
例如群发信息

软件架构

软件架构定义

软件架构所指的就是说相应的系列性的抽象模式,可以为设计大型软件系统的各个方面提供相应的指导。从本质上来看,软件架构是属于一种系统草图。在软件架构所描述的对象就是直接的进行系统抽象组件构成。连接系统的各个组件之间就是做到把组件之间所存在的通讯比较明确与相对细致的实施描述。处于相应的系统实现环节,那么就会使得细化这些抽象组件成为现实的组件,比如可以是具体的某个类或者是对象。从面向对象领域进行分析,那么各个组件之前实施的连接实现往往是接口。

软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构件的描述、构件的相互作用、指导构件集成的模式以及这些模式的约束组成。软件架构不仅显示了软件需求和软件结构之间的对应关系,而且指定了整个软件系统的组织和拓扑结构,提供了一些设计决策的基本原理。

软件架构分层

分层的优点在于每个层次功能明确,逻辑清晰,高层只需要了解相邻的低层细节即可,从而降低了层与层之间的耦合度。

特定层中的子系统只应与同一层及其下一层的子系统存在依赖关系。如果不这样限制依赖关系,将会导致架构退化,使系统脆弱并难于维护。

操作系统

什么是操作系统

操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

Linux操作系统内核

DOS

dos,是磁盘操作系统的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,磁盘操作系统在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95、Windows 98和Windows Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。微软的所有后续版本中,磁盘操作系统仍然被保留着。

Windows操作系统

Windows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。

Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。随着计算机硬件和软件的不断升级,微软的 Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的 Windows1.0到大家熟知的 Windows95、 Windows98、 Windows2000、 Windows XP、 Windows Vista、 Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。


Windows之美
1)直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用。
2)用户界面统一、友好、漂亮。
3)丰富的设备无关的图形操作。
4)多任务。

Windows的体系结构

UNIX操作系统

Unix是20世纪70年代初出现的一个操作系统,除了作为网络操作系统之外,还可以作为单机操作系统使用。Unix作为一种开发平台和台式操作系统获得了广泛使用,目前主要用于工程应用和科学计算等领域。

UNIX系统提供了良好的用户界面,具有使用方便、功能齐全、清晰而灵活、易于扩充和修改等特点。

Linux操作系统

Linux是一类Unix计算机操作系统的统称。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于计算机业余爱好者Linus Torvalds。

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。


1)Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源;
2)Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、 TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈;
3)Linux系统工具链完整,简单操作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性;

Mac OS

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统(Hackintosh)。

Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

特点:多平台兼容模式,为安全和服务做准备,占用更少的内存,多种开发工具。Mac OS X v10.7 Lion Mac App Store找到和下载Mac应用程序的最佳途径 如同在iPad上选购App Store中的应用程序一样,Mac App Store为浏览和购买应用程序提供无限可能。新购买的应用程序可一步完成安装,并立刻呈现于全新Launchpad 上。Mac App Store现可在任意一台运行OS X Snow Leopard的Mac上使用,并将作为Mac OS X Lion的一部分提供。

智能手机操作系统简介

Android、iOS、Windows Phone、Symbian和BlackBerry OS

软件的开发

软件工程

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。

软件开发过程

1.问题定义——要解决的问题是什么
2.可行性研究——对上一个阶段所确定的问题是否有行得通的解决方法
3.需求分析——为了解决这个问题,目标系统需要做什么
4.总体设计——概括的说,应该如何实现目标系统
5.详细设计——如何具体的实现这个系统
6.程序开发
7.软件测试
8.软件维护

用户界面与用户体验

iPhone的设计


1.只留一个home键
2.使用隐喻
3.使用动画
4.一目了然,即看即点
5.灵活运用手势支持

软件行业职业简介

项目管理类

项目经理、QA工程师

开发类

软件需求分析师、软件开发工程师、系统分析师、系统架构师

测试类

软件测试工程师、软件产品测试经理

系统、安全及维护类

网络工程师、IT基础设施工程师、网络安全管理员、安全开发工程师、数据库管理员、系统管理员

销售类

售前工程师、售后技术工程师、系统集成工程师

提前做好自己的职业规划,有目标地学习,可为未来从事的工作奠定基础。

参考内容来源:
https://baike.baidu.com/item/软件架构/7485920?fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/操作系统/192?fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/DOS/32025?fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/Windows操作系统/852149?fromtitle=WINDOWS&fromid=165458&fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/unix/219943?fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/Linux版本/3345274?fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/Linux/27050
https://baike.baidu.com/item/Mac%20OS/2840867?fromtitle=MacOS&fromid=8654551&fr=aladdin
https://baike.baidu.com/item/软件工程/25279?fr=aladdin

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