本文目录

  • 前言
  • 一、NSInvocationOperation
  • 二、NSBlockOperation
  • 三、NSOperation的其他用法
  • 四、自定义NSOperation
回到顶部

前言

1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:

1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中

2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中

3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行

在此过程中,我们根本不用考虑线程的生命周期、同步、加锁等问题

下面列举一个应用场景,比如微博的粉丝列表:

每一行的头像肯定要从新浪服务器下载图片后才能显示的,而且是需要异步下载。这时候你就可以把每一行的图片下载操作封装到一个NSOperation对象中,上面有6行,所以要创建6个NSOperation对象,然后添加到NSOperationQueue中,分别下载不同的图片,下载完毕后,回到对应的行将图片显示出来。

2.默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种:

1> NSInvocationOperation

2> NSBlockOperation

3> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

这讲先介绍如何用NSOperation封装一个操作,后面再结合NSOperationQueue来使用。

回到顶部

一、NSInvocationOperation

1 NSInvocationOperation *operation = [[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"mj"] autorelease];
2 [operation start];

* 第1行初始化了一个NSInvocationOperation对象,它是基于一个对象和selector来创建操作

* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行封装好的操作,也就是会调用self的run:方法,并且将@"mj"作为方法参数

* 这里要注意:默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。只有将operation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作。

回到顶部

二、NSBlockOperation

1.同步执行一个操作

1 NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
2         NSLog(@"执行了一个新的操作");
3 }];
4  // 开始执行任务
5 [operation start];

* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象,它是用一个Block来封装需要执行的操作

* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行Block中的内容

* 这里还是在当前线程同步执行操作,并没有异步执行

2.并发执行多个操作

 1 NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){2   NSLog(@"执行第1次操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);3 }];4 5 [operation addExecutionBlock:^() {6   NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);7 }];8 9 [operation addExecutionBlock:^() {
10   NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
11 }];
12
13 [operation addExecutionBlock:^() {
14   NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
15 }];
16
17 // 开始执行任务
18 [operation start];

* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象

* 分别在第5、9、13行通过addExecutionBlock:方法添加了新的操作,包括第1行的操作,一共封装了4个操作

* 在第18行调用start方法后,就会并发地执行这4个操作,也就是会在不同线程中执行

1 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:c07] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7121d50>{name = (null), num = 1}
2 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:3f03] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x742e1d0>{name = (null), num = 5}
3 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1b03] 执行第1次操作,线程:<NSThread: 0x742de50>{name = (null), num = 3}
4 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1303] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7157bf0>{name = (null), num = 4}

可以看出,每个操作所在线程的num值都不一样,说明是不同线程

回到顶部

三、NSOperation的其他用法

1.取消操作

operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

[operation cancel];

2.在操作完成后做一些事情

如果想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情

operation.completionBlock = ^() {NSLog(@"执行完毕");
};

当operation封装的操作执行完毕后,就会回调Block里面的内容

回到顶部

四、自定义NSOperation

如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation不能满足需求,我们可以直接新建子类继承NSOperation,并添加任何需要执行的操作。如果只是简单地自定义NSOperation,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面添加需要执行的操作。

下面写个子类DownloadOperation来下载图片

1.继承NSOperation,重写main方法

DownloadOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol DownloadOperationDelegate;@interface DownloadOperation : NSOperation
// 图片的url路径
@property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;
// 代理
@property (nonatomic, assign) id<DownloadOperationDelegate> delegate;- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate;
@end// 图片下载的协议
@protocol DownloadOperationDelegate <NSObject>
- (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;
@end

DownloadOperation.m

 1 #import "DownloadOperation.h"2 3 @implementation DownloadOperation4 @synthesize delegate = _delegate;5 @synthesize imageUrl = _imageUrl;6 7 // 初始化8 - (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate {9     if (self = [super init]) {
10         self.imageUrl = url;
11         self.delegate = delegate;
12     }
13     return self;
14 }
15 // 释放内存
16 - (void)dealloc {
17     [super dealloc];
18     [_imageUrl release];
19 }
20
21 // 执行主任务
22 - (void)main {
23     // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
24     @autoreleasepool {
25         // ....
26     }
27 }
28 @end

* 在第22行重载了main方法,等会就把下载图片的代码写到这个方法中

* 如果这个DownloadOperation是在异步线程中执行操作,也就是说main方法在异步线程调用,那么将无法访问主线程的自动释放池,所以在第24行创建了一个属于当前线程的自动释放池

2.正确响应取消事件

* 默认情况下,一个NSOperation开始执行之后,会一直执行任务到结束,就比如上面的DownloadOperation,默认会执行完main方法中的所有代码。

* NSOperation提供了一个cancel方法,可以取消当前的操作。

* 如果是自定义NSOperation的话,需要手动处理这个取消事件。比如,一旦调用了cancel方法,应该马上终止main方法的执行,并及时回收一些资源。

* 处理取消事件的具体做法是:在main方法中定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,也就是说是否调用了cancel方法,如果返回YES,表示已取消,则立即让main方法返回。

* 以下地方可能需要调用isCancelled方法:

  • 在执行任何实际的工作之前,也就是在main方法的开头。因为取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。
  • 执行了一段耗时的操作之后也需要检测操作是否已经被取消
 1 - (void)main {2     // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池3     @autoreleasepool {4         if (self.isCancelled) return;5         6         // 获取图片数据7         NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];8         NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];9
10         if (self.isCancelled) {
11             url = nil;
12             imageData = nil;
13             return;
14         }
15
16         // 初始化图片
17         UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
18
19         if (self.isCancelled) {
20             image = nil;
21             return;
22         }
23
24         if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {
25             // 把图片数据传回到主线程
26             [(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
27         }
28     }
29 }

* 在第4行main方法的开头就先判断operation有没有被取消。如果被取消了,那就没有必要往下执行了

* 经过第8行下载图片后,在第10行也需要判断操作有没有被取消

* 总之,执行了一段比较耗时的操作之后,都需要判断操作有没有被取消

* 图片下载完毕后,在第26行将图片数据传递给了代理(delegate)对象

转载于:https://www.cnblogs.com/pb89/p/4708822.html

多线程编程2-NSOperation相关推荐

  1. 多线程编程2 - NSOperation

    一.NSOperation 1.简介 NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作. NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用 ...

  2. iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    iOS有三种多线程编程的技术,分别是:NSThread .Cocoa NSOperation .GCD. 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使 ...

  3. 【转】iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    转自容芳志的博客 简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) ...

  4. 多线程编程1-NSThread

    前言 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就 ...

  5. iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> iOS多线程:『NSOperation.NSOperationQueue』详尽总结 转载: 原地址https://www.ji ...

  6. 多线程编程1 - NSThread

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...

  7. 多线程编程 (1) -NSThread

    多线程编程 (1) -NSThread 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带 ...

  8. iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)

    简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间 ...

  9. iOS多线程编程的知识梳理

    多线程编程也称之为并发编程,由于其作用大,有比较多的理论知识,因此在面试中也是受到面试官的青睐.在日常项目开发中,至少网络请求上是需要使用到多线程知识的,虽然使用第三方的框架比如AFNetworkin ...

最新文章

  1. http://blog.csdn.net/fanzhonglei
  2. MongoDB入门学习(二):MongoDB的基本概念和数据类型
  3. Java编程入门(2.1):基础Java应用程序
  4. MATLAB读取excel文件中的数据
  5. Python正则表达式如何进行字符串替换实例
  6. 软件工程之快速原型模型
  7. 同一条sql insert 有时快有时慢 引发的血案
  8. python local_Python3中 对local和nonlocal 关键字的改善认识(新手向)
  9. python使用的一些小事儿
  10. java判断两个日期相差天数
  11. Qt C++ QSerialPortInfo的测试
  12. 机器学习基础:评价指标(Machine Learning Fundamentals: Evaluation Metrics)
  13. Atitit.基于时间戳的农历日历历法日期计算
  14. Ubuntu 20.04桌面美化
  15. 20210706 为什么edge无法修改主页?或者启动后两个页面?
  16. Codeforces 1292C Xenon's Attack on the Gangs
  17. Bond随你入坑kubernetes之:入门篇 - 搭建多节点集群+Dashboard+监控
  18. 论文笔记:ReDet: A Rotation-equivariant Detector for Aerial Object Detection
  19. 如何判断合法的立即数
  20. 编译后的hue 替换cdh默认版本hue步骤

热门文章

  1. 郑洁又淘汰了一个美女瓦伊迪索娃
  2. VC,一条会被鼠标移动的直线
  3. php 命令行 php.ini,php web环境和命令行环境下查找php.ini的方法分享
  4. python定义一个人类_Python类的定义、继承及类对象使用方法简明教程
  5. 华为 原生android 6.0,安卓6.0原生桌面轻体验,我的手机从未如此流畅过
  6. html select选择事件_按键精灵的Html系列命令实战讲解
  7. python中的类装饰器应用场景_Python 自定义装饰器使用写法及示例代码
  8. mysql 上一条_mysql选择上一条、下一条数据记录
  9. android+建模工具,什么是适用于Android Studio的3D模型环境的最佳工具
  10. css html 抽屉,CSS快速入门-前端布局1(抽屉)(示例代码)