问题

这里主要讨论函数的參数。应该是结构体呢。还是结构体的地址,还是二者都行。

实验证明,仅仅能用结构体的地址。

代码

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>typedef struct
{int a;   //"int a=0;" is wrongint b[10];
}STU;void init_struct_point(STU *s){        //參数为数组指针s->a=100;s->b[0]=5;s->b[1]=7;printf("in f_point(), s->a  %d\n",s->a);printf("in f_point(), s->b[0]  %d\n\n",s->b[0]);
}void init_struct(STU s){           //參数为数组s.a=1;s.b[0]=2;s.b[1]=3;printf("in f(), s.a  %d\n",s.a);printf("in f(), s.[0]  %d\n\n",s.b[0]);
}int main(){STU s;printf("s=%d \t &s=%d\n\n",s,&s);init_struct_point(&s);   //"s1"会引发编译错误printf("s=%d \t &s=%d\n\n",s,&s);printf("out f_point(), s.a  %d\n",s.a);printf("out f_point(), s.b[0]  %d\n",s.b[0]);printf("out f_point(), s.b[1]  %d\n\n",s.b[1]);init_struct(s);        //"&s1"会引发编译错误printf("out f(), s.a  %d\n",s.a);printf("out f(), s.b[0]  %d\n",s.b[0]);printf("out f(), s.b[1]  %d\n\n",s.b[1]);system("pause");return 0;
}

执行结果

遗留问题

1.结构体变量名到底是什么。请看s以及&s?

2.结构体变量名 和 结构体数组变量名 有什么差别和联系? http://blog.csdn.net/hiboy_111/article/details/44454149

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