IntentService 用完即走

    IntentService,可以看做是Service和HandlerThread的结合体,在完成了使命之后会自动停止,适合需要在工作线程处理UI无关任务的场景。

  • IntentService 是继承自 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有一个工作线程来处理耗时操作。
  • 当任务执行完后,IntentService 会自动停止,不需要我们去手动结束。
  • 如果启动 IntentService 多次,那么每一个耗时操作会以工作队列的方式在 IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,依次去执行,使用串行的方式,执行完自动结束。

IntentService继承自Service,内部有一个HandlerThread对象。

    在onCreate的时候会创建一个HandlerThread对象,并启动线程。紧接着创建ServiceHandler对象,ServiceHandler继承自Handler,用来处理消息。ServiceHandler将获取HandlerThread的Looper就可以开始正常工作了。

    每启动一次onStart方法,就会把数消息和数据发给mServiceHandler,相当于发送了一次Message消息给HandlerThread的消息队列。mServiceHandler会把数据传个onHandleIntent方法,onHandleIntent是个抽象方法,需要在IntentService实现,所以每次onStart方法之后都会调用我们自己写的onHandleIntent方法去处理。处理完毕使用stopSelf通知HandlerThread已经处理完毕,HandlerThread继续观察消息队列,如果还有未执行玩的message则继续执行,否则结束。

启动 IntentService 为什么不需要新建线程?

IntentService内部的HandlerThread 继承自 Thread,内部封装了 Looper,在这里新建线程并启动,所以启动 IntentService 不需要新建线程。

为什么不建议通过 bindService() 启动 IntentService?

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {return null;
}

    IntentService 源码中的 onBind() 默认返回 null;不适合 bindService() 启动服务,如果你执意要 bindService() 来启动 IntentService,可能因为你想通过 Binder 或 Messenger 使得 IntentService 和 Activity 可以通信,这样那么 onHandleIntent() 不会被回调,相当于在你使用 Service 而不是 IntentService。

为什么多次启动 IntentService 会顺序执行事件,停止服务后,后续的事件得不到执行?

@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();msg.arg1 = startId;msg.obj = intent;mServiceHandler.sendMessage(msg);
}@Override
public void onDestroy() {mServiceLooper.quit();
}

    IntentService 中使用的 Handler、Looper、MessageQueue 机制把消息发送到线程中去执行的,所以多次启动 IntentService 不会重新创建新的服务和新的线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,而如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。

原文:https://blog.csdn.net/iromkoear/article/details/63252665

IntentService用法相关推荐

  1. IntentService用法小结

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 废话少说,先总结: 1. Service 默认是在主线程(UI线程)运行的. 2. IntentService可以为我们开启一 ...

  2. java thread等特,进阶之路|奇妙的Thread之旅

    学习导图: 一.为什么要学习Thread? 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制.线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多事情都放在主线程上执行 ...

  3. IntentService使用

    说实话,对于这个类在我实际工作中并没有用到过,通常也只是用了它的父类Service,通过官方文档可以看出类的层次结构: 而在今年的一次面试当中,有个面试官提起了它,所以虽说目前还没有真实在项目中用它, ...

  4. Android Service、IntentService,Service和组件间通信

    Service组件 Service 和Activity 一样同为Android 的四大组件之一,并且他们都有各自的生命周期,要想掌握Service 的用法,那就要了解Service 的生命周期有哪些方 ...

  5. Android源码之路(一、IntentService)

    前言 源码分析篇,分析过程也参考过各位大神的成果.知识在于分享,学会了就是自己的,有参考过的,也会尽量给出链接(看了很多,可能无法一一给出):希望共同进步,站在巨人肩膀上看世界! 参考:http:// ...

  6. android学习十八(Service服务的基本用法)

    定义一个服务 在项目中定义一个服务,新建一个ServiceTest项目,然后在这个项目中新增一个名为MyService的类,并让它继承自Service,完成后的代码如下所示: package com. ...

  7. 服务Service的基本用法

    作为 Android四大组件之一, 服务也少不了有很多非常重要的知识点,那自然要从最基本的用法开始学习了. 定义一个服务: public class MyService extends Service ...

  8. c语言中external,static关键字用法

    static用法: 在C中,static主要定义全局静态变量.定义局部静态变量.定义静态函数. 1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量.全局静态变量有 ...

  9. Pandas_transform的用法

    先来看一个实例问题. 如下销售数据中展现了三笔订单,每笔订单买了多种商品,求每种商品销售额占该笔订单总金额的比例.例如第一条数据的最终结果为:235.83 / (235.83+232.32+107.9 ...

最新文章

  1. 支持向量机(SVM):超平面及最大间隔化、支持向量机的数学模型、软间隔与硬间隔、线性可分支持向量机、线性支持向量机、非线性支持向量机、核函数、核函数选择、SMO算法、SVM vs LR、优缺点
  2. python hook技术,python hook监听事件详解
  3. 皮一皮:如何将紫薯变成绿薯?
  4. 今日头条野心背后逃不过的10个问题
  5. html5游戏 糖果派对,糖果派对, 第三层的游戏攻略, 怎玩才能合理的获得比较高的得分?...
  6. Linux VNC黑屏(转)
  7. 服务器系统2012怎么多人连接,windows2012服务器TCP连接数
  8. gb2312编码在线转换_python基础学习—04字符串与编码
  9. Flink 1.14 新特性预览
  10. Go Micro搭建简单微服务
  11. eclipse+spket+Extjs4.2.1开发环境搭建
  12. HLSL bytecode to GLSL编译器的第一步
  13. 合并和排序 Linux 上的文件
  14. 精选| 2019年2月R新包推荐
  15. 迷你世界甲龙变身机器人_迷你世界X变形金刚双形态皮肤特效,自带双血条,简直无敌...
  16. 蓝牙定位技术原理--蓝牙人员定位--蓝牙定位--新导智能
  17. 中国天气预报网城市对应代码
  18. esp8266连接阿里云 (课程设计 附源码)
  19. IllegalArgumentException: Mapped Statements collection already contains value
  20. 下城投 × 奇点云 |「数智城投驾驶舱」,打造转型示范新样板

热门文章

  1. Linux文件编程(2)
  2. php留言板记录ip,如何用php程序记录来访IP
  3. django框架中的模型
  4. code craft_以Craft.io为先—关于我们行业的实践职业道路的系列
  5. antd的table进行列筛选时,更新dataSource,为什么table显示暂无数据?
  6. 深入解析react关于事件绑定this的四种方式
  7. 解决问题的策略-分而治之
  8. Django之 RESTful规范
  9. 校招需要看的书 巩固的知识
  10. 2139=数据结构实验之图论五:从起始点到目标点的最短步数(BFS)