这是【游戏开发那些事】第50篇原创

E3,全称Electronic Entertainment Expo(一般称为“E3游戏展”),是全球电子游戏产业中规模最大的年度商业化展览,也是全球第一大的游戏博览会。近几年一般于6月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办,有评论誉为“电子娱乐行业一年一度的奥林匹克盛会”。

E3第一次举办于1995年,起初是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会,用于促进行业内的商贸交易。换句话说,最开始展会的主要观众都是电子游戏行业内的发行商、分销商、开发商、媒体等业内相关人士。

随着网络流媒体技术的发展,普通玩家也可以通过媒体平台给游戏提供足够宣传和曝光。因此E3的举办商ESA(Entertainment Software Association)近些年来逐渐开始尝试开放部分名额给玩家群体。在2017年的E3展会上,68000名的参会者中就包括15000个公众玩家,E3也从一个单纯商业化展览会,发展为真正的全球第一大游戏博览会。

▷▶2015年的E3展

由于疫情的原因,2020年的E3展会被临时取消,同期的许多业内活动都搬到了线上(如GDC)。在阔别两年后,今年的E3终于如期地于6月12日-16日在线上举行,任天堂、Capcom(卡普空)、育碧、Take-Two、华纳、Koch Media、EA、动视暴雪、Square Enix等诸多知名游戏公司都参与了这次活动。

注:E3和国内的ChinaJoy有一点相似,但是在规模、面向群体、参与者专业度上都有很大的差别。

今年E3展已于6.16日完美落幕,活动时间表如下,大家可以在B站观看完整回放(文末有部分视频链接):

https://www.bilibili.com/blackboard/activity-E32021.html

这次参会的开发商数量众多,表现也参差不齐。阿育诚意满满,不仅带着《彩虹六号》、《孤岛惊魂》等知名续作登展,更是在压轴阶段放出来《阿凡达》最新的宣传视频;微软也是惊喜连连,在长达80分钟的发布会里面公开了《战地2042》、《极限竞速 地平线 5》、《瘟疫传说》等多款大作,还联动迪士尼《加勒比海盗》IP推出《盗贼之海》免费的战役更新。

相比之下SE的表现有点让人大跌眼镜,把大部分时间交给了漫威IP作品的同时,自家白金工作室的新作也显得平平无奇;至于TakeTwo更是无力吐槽,全程“多人在线会议”竟然没有讲任何一款游戏;好在最后任天堂的表现不负众望,马力欧有两款新作——《马力欧高尔夫》《马力欧派对 超级巨星》,大家所期待的《塞尔达传说:旷野之息2》也在最后被公布出来。

总的来说,这次E3带给了玩家足够的惊喜,既有战地2042、艾尔登法环、塞尔达、阿凡达、彩虹六号、地平线、孤岛惊魂6等知名3A大作,也有极限国度、双点校园等全新2A级作品,还有诸如暗黑2重置、帝国时代4、合金弹头等经典IP游戏。很多游戏都会登陆次时代主机,最迟在2022年可以体验到(不鸽的话)。

▷▶关注度较高的一些新作

另外值得一提的是,这次E3还有两款来自国内的产品——网易24 Entertainment的《永劫无间》以及的Recreate Games工作室《动物派对》。《永劫无间》主打动作写实对战,是一款武侠吃鸡游戏,《动物派对》主打物理玩法,是一款无厘头的乱斗游戏(被玩家戏称为“动物一败涂地”),二者也都非常令人期待。

最后附上一些新作的宣传视频:

《阿凡达:潘多拉边境》

《彩虹六号:异种》

《极限国度》

《极限竞速 地平线 5》

《动物派对》

《战地 2042》

《盗贼之海》

《帝国时代 4》

《塞尔达传说:旷野之息2》

《怪物猎人物语 2:破灭之翼》

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