比如玩家在游戏中进入某个地图击杀某个怪物掉落了装备,游戏公告就会全服红字提醒。这就是一个触发,当怪物死亡掉落

指定物品就表示产生了触发事件,MapEvent.txt 支持一下触发

1、丢弃物品触发
2、拾取物品触发
3、挖矿
6、爆物品

MapEvent.txt文件中内容格式如下:
地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

触发标识: -1:0 和 -1:1两种  //-1:0 标识不需要组队可以触发,-1:1表示必须有组队状态才能触发
触发条件:就是上面提到的常见4种.
触发概率:0-10000 数值越低概率越高,0表示100%会触发
事件类型:
1、@MapEventDropItem 丢弃物品
2、@MapEventPickUpItem 拾取物品
3、@MapEventMine 挖矿
6、@爆物品

下面以进入赤月魔穴击杀BOSS后掉落天尊手镯,系统全服提示为例讲解
1、首先在MapEvent.txt定义好如下规则
D2061 35 35 0 -1:0 6:天尊手镯:0 0 1:@爆物品

2、另外需要在功能脚本QFunction.txt中增加如下脚本
[@爆物品]
#ACT
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:<$SCATTERITEMNAME>】【坐标(<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>】 255 253
SENDMSG 0 恭喜玩家<$USERNAME>在赤月魔穴地图击杀赤月恶魔掉落 【物品:<$SCATTERITEMNAME>】

注意:地图事件配置详解 必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效

转载于:https://www.cnblogs.com/tutublogs/p/8330863.html

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