代码:

 //参数分别为:1.UI修改目标的Transform       2.朝向向量      3.起始向量public void UILookAt(Transform transform, Vector3 dir, Vector3 lookAxis){Quaternion q = Quaternion.identity;q.SetFromToRotation(lookAxis, dir);transform.rotation = q;}

使用:

 UILookAt(ui.transform, target.transform.position, Vector3.up);

效果:

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