需求背景

笔者在实际项目中需要用到抢红包这么一个功能,需求看起来很简单——写一个函数,根据金额和需要分发的红包个数结合随机数返回一个红包数组就成。

开始我也这么看,但到自己动手写这个所谓的函数时才发现原来并不是那么简单。

最主要的问题就在于生成的红包总额会小于发放的总额。举个粟子:我发5元,10个红包,结果生成出来的数组金额之各却小于了10元。

为了解决这个问题,参考了网上的一些代码,最后问题解决。不得不感慨一下——开源真伟大!

现在将代码分享出来给大家,也算是支持一下开源吧!

源码如下:

/**

* User: 易学PHP [微信号:yixuephp]

* Date: 2017/6/16

* Time: 10:26

*/

class redPack

{

/**

* 测试红包生成

*/

public function test(){

for($i=0;$i<5;$i++){

$num[$i]['a']=$this->getBonus(5,4);

}

var_dump($num);

}

/**

*生成红包数组

* @param $bonus_total 红包总额

* @param $bonus_count 红包个数

* @param $bonus_max 每个小红包的最大额

* @param $bonus_min 每个小红包的最小额

* @return 存放生成的每个小红包的值的一维数组

*/

function getBonus($total = 0, $count = 0)

{

$yushu = ($total - intval($total)); //如果金额为小数则取出小数位

$bonus_total = ($total - $yushu) * 100; //如果金额为小数则去除小数小计算分配

$bonus_count = $count;

$result = array();

if ($bonus_total / $bonus_count > 1) {

if (($bonus_total - $bonus_total / 4) / ($bonus_count - 1) >= 1) {

$bonus_max = $bonus_total / 4;

if (($bonus_total / 4) == ($bonus_total / $bonus_count)) {

$bonus_max += 50;

}

} else {

for ($j = 0; $j < $count; $j++) {

$result[$j] = ($bonus_total / $bonus_count) / 100;

}

$r = rand(0, $count - 1);

$result[$r] = ($bonus_total - $bonus_count * 1 + 1) / 100;

//如果还有负数产生就重新分配

$attr = array();

foreach ($result as $k => $v) {

$attr[$k]['money'] = $v;

$attr[$k]['yili'] = 0;

}

return $attr;

}

} else {

for ($k = 0; $k < $count; $k++) {

$result[$k] = $total / $count / 100;

}

//如果还有负数产生就重新分配

$attr = array();

foreach ($result as $k => $v) {

$attr[$k]['money'] = $v;

$attr[$k]['yili'] = 0;

}

return $attr;

}

$bonus_min = 1;

$average = $bonus_total / $bonus_count;

//$average = $bonus_total/ $bonus_count;

$a = $average - $bonus_min;

$b = $bonus_max - $bonus_min;

//这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。

//这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。

$range1 = $this->sqr($average - $bonus_min);

$range2 = $this->sqr($bonus_max - $average);

for ($i = 0; $i < $bonus_count; $i++) {

//因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。

//当随机数>平均值,则产生小红包

//当随机数

if (rand($bonus_min, $bonus_max) > $average) {

// 在平均线上减钱

$temp = $bonus_min + $this->xRandom($bonus_min, $average);

$result[$i] = $temp;

$bonus_total -= $temp;

} else {

// 在平均线上加钱

$temp = $bonus_max - $this->xRandom($average, $bonus_max);

$result[$i] = $temp;

$bonus_total -= $temp;

}

}

// 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。

while ($bonus_total > 0) {

for ($i = 0; $i < $bonus_count; $i++) {

if ($bonus_total > 0 && $result[$i] < $bonus_max) {

$result[$i]++;

$bonus_total--;

}

}

}

// 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来

while ($bonus_total < 0) {

for ($i = 0; $i < $bonus_count; $i++) {

if ($bonus_total < 0 && $result[$i] > $bonus_min) {

$result[$i]--;

$bonus_total++;

}

}

}

//如果还有负数产生就重新分配

$attr = array();

//随机一个小红包加入金额小数位

$rands = rand(0, ($bonus_count - 1));

$result[$rands] += $yushu * 100;

$nums = 0;

//处理输出

foreach ($result as $k => $v) {

if ($v < 1) {

$this->getBonus();

die;

}

$attr[$k]['money'] = $v / 100;

$attr[$k]['yili'] = 0;

$nums += $v;

}

//dump($nums);

//dump($result);

return $attr;

}

/**

* 求一个数的平方

* @param $n

*/

function sqr($n)

{

return $n * $n;

}

/**

* 生成min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。

* 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。

*/

function xRandom($bonus_min, $bonus_max)

{

$sqr = intval($this->sqr($bonus_max - $bonus_min));

$rand_num = rand(0, ($sqr - 1));

return intval(sqrt($rand_num));

}

}

//测试生成红包的数组

$redPack=new redPack();

$redPack->test();

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