天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

下面先来看一下效果。

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:1.  歌词悬浮在所有页面之上2.  歌词可以拖动位置3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
  2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
  4. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  5. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  6. TextView tv = new TextView(this);
  7. wm.addView(tv, params);

复制代码

下面开始实现第二步: 歌词移动!     首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

  1. @Override
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  3. //触摸点相对于屏幕左上角坐标
  4. x = event.getRawX();
  5. y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
  6. Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
  7. switch(event.getAction()) {
  8. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  9. startX = event.getX();
  10. startY = event.getY();
  11. break;
  12. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  13. updatePosition();
  14. break;
  15. case MotionEvent.ACTION_UP:
  16. updatePosition();
  17. startX = startY = 0;
  18. break;
  19. }
  20. return true;
  21. }
  22. //更新浮动窗口位置参数
  23. private void updatePosition(){
  24. // View的当前位置
  25. params.x = (int)( x - startX);
  26. params.y = (int) (y - startY);
  27. wm.updateViewLayout(this, params);
  28. }

复制代码

下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onDraw(canvas);
  5. float1 += 0.001f;
  6. float2 += 0.001f;
  7. if(float2 > 1.0){
  8. float1 = 0.0f;
  9. float2 = 0.01f;
  10. }
  11. this.setText("");
  12. float len = this.getTextSize() * text.length();
  13. Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
  14. new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},
  15. TileMode.CLAMP);
  16. Paint p = new Paint();
  17. p.setShader(shader);
  18. // 下面这句才控制歌词大小
  19. p.setTextSize(20f);
  20. p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
  21. //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
  22. canvas.drawText(text, 0, 20, p);
  23. }

复制代码

让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。

  1. private Runnable update = new Runnable() {
  2. public void run() {
  3. MyTextView.this.update();
  4. handler.postDelayed(update, 3);
  5. }
  6. };
  7. private void update(){
  8. postInvalidate();
  9. }

复制代码

更详细的说明参考:   http://blog.csdn.net/feng88724/archive/2011/04/25/6362710.aspx
如果对你有用,请用力顶我!

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