Java面向对象编程包含哪些内容?

怎么理解面向对象编程?

现实生活中,我们定义了“人”的抽象概念,这就是类class,生活中的每一个具体的人就是实例instance。

class就是一种模板,本身是一种数据类型。

instance是根据模板创建的对象,每一个模板可以创造不同的对象,且各个对象之间属性可以不同。

举个例子,左边的模子就是类class,右边的爱心鸡蛋就是实例instance。

class类似于C语言里面的struct结构体,可以封装一系列的变量(字段field),最终相当于一个新的数据结构。

用class新建出来的各个实例是互不干扰的,有各自的field,在访问的时候用变量名.字段的方法。

由于实例是通过class这个复杂数据结构创造出来的,为了节省内存,指向实例instance的变量都是引用类型的变量。

为什么需要方法?

一个类class里面通常有多个字段field(变量),如果把这些字段field直接暴露public出去,就会破坏【封装性】,容易出错。所以为了避免外部代码直接操作这些字段,在类里面通常使用private去保护,拒绝外部代码的访问。

但是这样又会产生一个新的问题,既然外部代码不能访问了,这些private field怎么操作呢?

因此可以在定义类class的同时,定义操作private field的方法method,这样外部代码就能通过method来间接修改private field的值。

使用方法method还可以带来一个好处,就是在方法内部,可以设置一个函数检查传递进来的参数是否正确,如果参数超出范围,可以直接抛出错误便于调试。

方法method也是可以被修饰成private的,只有这个类class内部的其他方法可以调用。

构造方法有什么用?

在创建普通变量的时候,我们经常会在新建变量的同时进行初始化,例如int age = 24,那么在创建实例instance的时候,能不能也同时初始化呢?

当然可以,不过这时候就需要用到构造方法。

构造方法的特点:

  1. 构造方法的名称和类的名称一样。
  2. 构造方法没有返回值,也没有void
  3. 构造方法的调用,需要使用new关键字。
  4. 如果不写构造方法,编译器其实自动创建了一个空的构造方法。
  5. 一个类的构造方法可以有好几个,在调用的时候会根据参数自动匹配。
  6. 如果构造方法和类同时对一个字段field进行初始化,执行的时候是先执行类方法初始化,后执行构造方法初始化,所以最终以构造方法为准。

总结一句话,构造方法就相当于初始化一个结构体变量。

Person p = new Person("Xiao Ming", 15);

方法重载有什么用?

如果我们想定义一系列方法,他们的功能基本是一样的,但是不同的可选参数可以返回不同的结果,那么我们可以把这些方法合并成一个同名方法,这个就是方法重载overload。

例如之前提到的构造方法本质上就是一种方法重载,常见的字符串函数indexOf()函数也是一种方法重载。

方法重载的特点:

  1. 方法名称相同,返回类型也必须相同;
  2. 方法重载的参数不同。

继承有什么用?

比如我们新建了一个Person的类,里面包含age,name这些字段,以及相应的方法,接着我们又想创建一个Student和一个Teacher类,可不可以在Person的基础上直接改造呢?

当然是可以的,直接新建一个类,继承Person类,就可以了,省去了很多代码。

继承树

在Java中,所有的类都继承自Object类,形成如图所示的继承树。

在使用public class ***的时候,其实是对public class *** extends Object的省略,而在继承普通类的时候,就必须把extends ***写完整。

以Person和Student为例class Student extends Person {}

  • Person有如下说法: 超类super class,父类father class,基类base class

  • Student有如下说法:子类subclass,扩展类extended class

在继承的时候,子类就得到了父类所有的字段和方法,因此不能再出现和父类中同名的字段和方法!

protected关键字有什么用

如果在父类中所有的字段和方法都是private私有的,那么也就意味着连自己的儿子类都无法访问,这样继承还有什么意义呢?

既然父子都是一家人,所以一般父类中的字段和方法通常设为protected,向家里人公开但是防止别人过来侵占资产就行了,这就是protected。

protected修饰的字段和方法在整个家族中都是公开的,可以被子类,或者子类的子类(孙子)访问。

super关键字有什么用

super代表超类(父类),如果子类想引用父类中的字段和方法,就需要使用super关键字。

什么时候会用到super呢,或者说什么时候不得不用呢?

例如这段代码,构造了一个Person类,一个继承他的Student类,由于Person类中已经有name和age了,所以在Student中只添加score就行了,然后完成构造。

结果程序出错了,为什么?

class Student extends Person{public Student(String name,int age, int score){protected int score;// 构造方法public Student(String name, int age, int score){// super();    // 这个是系统自动添加的!!!this.score = score;}}
}
class Person{protected String name;protected int age;// 构造方法public Person(String name, int age){this.name = name;this.age  = age;}
}

注意!在line 6的地方,我们其实是什么都没写的,但是系统自动生成了super()这条语句帮我们继承父类,而父类中没有score这个字段,所以编译出错!

因此需要在line 6处手动增加这条:

super(String name, int age)

向上转型和向下转型是什么意思

结合继承树的上下关系理解,上面的Person是父亲,下面的Student是儿子。

  • 向上转型,就是Student实例抽象成Person,相当于是丢掉score字段,因此这是可行的。
  • 向下转型,因为Person中没有score字段,如何凭空变出score呢?所以这是不可行的。

final关键字

  • 继承。final关键字表示自己不能被继承,是最后一代子孙了。

  • 字段。final关键字修饰的字段,不能被修改,必须在创建实例instance的时候初始化。

  • 方法。final关键字修饰的方法,也不能被覆写override。

什么是多态?

什么是覆写override,和重载overload有什么区别?

  • 如果父类有一个方法,子类中也有一个相同的方法,这就是覆写override
  • 如果在一个类中,有不同的方法,但是函数名相同,这就是重载overload
  • override只有一个方法,而overload其实是几个不同的方法(因为参数不同)

在使用override的时候,可以加上@Override,这样能借助编译器进行检查,注意要大写!

通过一段代码理解多态

public class Main {public static void main(String[] args) {Person p = new Student();    // 新建了一个Student类,但是向上转型,是一个Person引用p.run(); // 应该打印Person.run还是Student.run?}
}class Person {public void run() {System.out.println("Person.run");}
}class Student extends Person {@Overridepublic void run() {System.out.println("Student.run");}
}

line3中的Person p = new Student()到底是什么类?

Java的实例调用,和声明的类型无关,取决于实际运行时候的类型。

虽然p是一个指向Person类的引用,但实际指向的是Student实例,所以会打印出Student.run。

一个具体的应用多态的案例

public class Main {public static void main(String[] args) {// 给一个有普通收入、工资收入和享受国务院特殊津贴的小伙伴算税:// 定义了Income父类,然后把所有的子类都向上转型// 在Income后面直接加一个括号,就代表Income类的数组Income[] incomes = new Income[] {// 依然是需要new来调用构造方法new Income(3000),new Salary(7500),new StateCouncilSpecialAllowance(15000)};System.out.println(totalTax(incomes));}//  public static double totalTax(Income... incomes) { //这个写法也可以public static double totalTax(Income[] incomes) {double total = 0;for (Income income: incomes) {       // for each方法// 当incomes传进来的时候,总共有三种不同类型的income// 三种不同类型的income,对应三种不同的getTax()方法// getTax()方法是根据具体的income类型来调用各自的getTax()函数total = total + income.getTax();}return total;}
}class Income {protected double income;public Income(double income) {   //构造方法this.income = income;}public double getTax() {return income * 0.1; // 税率10%}
}class Salary extends Income {public Salary(double income) {super(income);}@Override // 让编译器帮助检查,注意O需要大写public double getTax() {if (income <= 5000) {return 0;}return (income - 5000) * 0.2;}
}class StateCouncilSpecialAllowance extends Income {public StateCouncilSpecialAllowance(double income) {super(income);}@Overridepublic double getTax() {return 0;}
}

在上面这段代码中,总共定了三种不同类class表示收入,并且分别都有各自的getTax函数。

主函数中新建了一个表示收入的数组,由于三个类class各不相同,但是同属于Income类,所以全部向上转型,统一用Income引用。

在主函数中调用totalTax,然后由totalTax调用getTax函数的时候,会自动根据不同的类class,调用相应的getTax函数,这个自动适应的特性,就是多态polymorphic。

抽象类有什么用?

如果我们定义了一个类class,但是没有具体的方法执行代码,这个方法就是抽象方法,同理,这个类就是抽象类,抽象用abstrac关键字修饰,例如:

abstract class Person{public abstract void run();    // 这里没有{},没有具体的执行方法
}
class xiaoming extends Person{@Overridepublic void run(){}
}

空的方法,这种类有啥用呢?

这种类只能被继承,然后在子类中进行具体方法的覆写override,此时抽象类的作用就是提供一种编程规范。

这种编程方法也叫面向抽象编程。

把上面的税收计算器改成使用抽象类处理:

//自己设计一个计算税收的计算器,假定自己有三份收入来源
public class Main{public static void main(String[] args) {// 新建收入Income[] incomes = new Income[] {new Gongzi(8000),        // 这里要有逗号隔开!new Baiditan(2000),new Caipiao(3000)};                               // 这里需要一个分号!// 调用总收入System.out.println(getToatalIncome(incomes));// 调用总税收System.out.println(getTotalTax(incomes));}// 这个子函数要放在main函数外面的,main函数里面一定要加staticpublic static double getToatalIncome(Income[] incomes) {double total = 0;          // 这里不能加任何修饰符,为什么?for (Income income : incomes) {total = income.getIncome() + total;}return total;}public static double getTotalTax(Income[] incomes) {double totaltax = 0;for (Income income:incomes) {totaltax = totaltax + income.getTax();}return totaltax;}
}// 类的定义一定要放在Main这个class的外面
// 一个.java文件只能有一个public类,所以这里不能标记为public!
// 定义一个抽象的类
abstract class Income{// 字段是不能被修饰成abstract的,只有类和方法可以protected double money;public Income(double money){  // 构造方法不需要加abstractthis.money = money;}public abstract double getIncome(); // 抽象方法不需要加{},直接以;结尾。public abstract double getTax();
}// 定义具体的类,两个抽象方法需要被覆写Override
class Gongzi extends Income{public Gongzi(double money) {super(money);}@Override                   // 注意,Override的O要大写!!!public double getIncome() {return money;}public double getTax() {if (money<5000) {return 0;}elsereturn (money-5000)*0.2;}
}class Baiditan extends Income{public Baiditan(double money) {super(money);}public double getIncome() {return money;}public double getTax() {return 0;}
}class Caipiao extends Income{public Caipiao(double money) {super(money);}public double getIncome() {return money;}public double getTax() {return money*0.2;}
}

最终输出结果为

13000.0
1200.0

接口和抽象类有什么区别?

如果一个抽象类abstract class中,不包含任何的字段field,只包含抽象方法,就可以改写为接口interface。

接口interface比抽象类还要抽象,不定义任何字段,只规定方法签名。

实现的区别implements

接口在具体使用时,使用implements关键字实现interface,而抽象类是使用extends关键字,例如:

interface Person(){void run();void getName();
}
class Student implements Person{@Overridepublic void run(){System.out.println("Student.run");}
}

单继承和多实现

一个具体的类class可以实现(严格意义上不是继承)多个接口interface,但是一个具体的类只能继承1个类。

class Student implements Person,Book{……
}

接口和接口的继承extends

一个接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字继承,相当于对接口的扩展。

interface Person(){void run();void getName();
}
interface Student extends Person(){void getScore();
}

通过对接口的扩展,Student接口获得了3个抽象方法签名,其中2个继承获得。

这是Java集合类定义的一组接口和抽象类,箭头描述了继承关系

接口的default可以定义具体方法

  • 抽象类中,可以有具体的字段,也可以有具体的方法。

  • 接口中,不可以有具体的字段,但可以由具体的方法,通过default关键字实现。

default是一个修饰符,可以定义多个default方法,在实现接口的时候不需要再覆写override。

和抽象类中的具体方法有所不同

  • 抽象类中的具体方法可以访问字段field
  • 接口中的default方法不可以访问字段field

总结抽象类abstract class和接口interface的区别

static关键字有什么用?

每次在写main函数的时候,一般都会加上public static void这几个修饰符,那么这个static有什么用呢?

static修饰的main方法,不需要进行实例化就能调用的,属于一种工具函数,调用非常方便。

除此之外,static还有3种常见的应用:

  • 修饰类class中的静态变量,使其变成一种共享变量,类似于其他语言的全局变量,一处改动处处都动,一般用于计数。
  • 修饰接口interface中的静态字段,使得这个字段不需要经过实例化就能调用,类似于C语言中的# define标志符,一般在访问的时候通过class.field进行访问,而不是通过实例访问(虽然也能通过编译)。
  • 修饰接口interface中的静态方法,使得这个方法不需要经过实例化就能调用。

共享变量number的图示如下,实际上number仅有一份,在instance中其实是不存在,通过ming.number(这种写法非常不好!)改变的是Person.number

// static的使用
//1,修饰接口中的静态变量
//2,修饰静态方法,静态方法不需要创建实例就能使用
//3,main函数中的所有方法都是静态方法,因为main是不能被实例化的。
public class Main {public static void main(String[] args) {// 调用静态方法不需要创建实例Person.showName();// 调用接口中的静态变量,不需要创建时实例System.out.println(Person.MALE);System.out.println(Person.FEMALE);// 调用实例中的静态变量,会发现两个人的number永远是一样的,为什么?Student ming = new Student("xiaoming",23);Student hong = new Student("xiaohong",21);System.out.println(ming.number);System.out.println(hong.number);ming.number = 25;System.out.println(ming.number);System.out.println(hong.number);ming.number = 28;System.out.println(ming.number);System.out.println(hong.number);}
}interface Person{// 在接口中定义静态字段,用public static final三个修饰符同时修饰public static final int MALE = 1;// 在interface中,省略修饰符系统会自动添加int FEMALE = 2;// 静态方法public static void showName() {System.out.println("Hello");}
}class Student implements Person{// 在类中定义静态字段,这个字段是所有实例共享的public static int number = 18;private String name;private int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age  = age;}
}

包有什么用?

如果在团队合作中,每个人都写了一个Person包整合到项目中,怎么区分?

这时候就要引入包的概念了,每个人写的代码都装在他的书包里,需要的时候,从他的包package中取。

这有点类似于C++中命名空间namespace的概念,每个类都属于一个包,只是有些包可以默认不写,例如当前同一个package下的类,java.util里面的类。

所以包这个概念,非常适合团队协作管理,或者复杂一点的项目。

包的两种加载方式

import mr.jun.Arrays;    // 仅加载Arrays这个包
import mr.jun.*;        // 加载所有的包

一般不推荐下面这种方式,因为无法定位到到底使用了哪个包,容易造成逻辑混乱。

类的查找顺序

  1. 如果是完整的类名,则直接根据绝对位置查找
  2. 如果是简单的类名,按照如下顺序(这个和MATLAB非常像,先搜索当前目录,然后用户加载的目录,最后是去整个库函数中寻找)
    1. 当前package
    2. 加载import的package
    3. java.lang(这个包不需要自己加载import,系统自动导入)

如何根据作用域选择4种修饰符?

在Java中,提供了4中内建的修饰符

  1. public完全对外暴露,相当于外交,classfieldmethod都可以被其他类访问。
  2. private权限只在类的内部,相当于内政,完全隐私。如果类中有嵌套类nested class,则也可以访问,相当于自己的老婆。一般private方法放在后面,因为大多数人看人先看脸,并不关注private。
  3. protected价值在于继承,相当于家产和遗产,子子孙孙都享有。
  4. package是自定义的一种作用域,对没有上面3种修饰符的类、字段、方法起限定作用,同一个包下可以互相访问,类似于朋友关系。

特殊的final修饰符

  • final修饰的class可以阻止被继承
  • final修饰的类中的field,或者局部变量可以组织被重新赋值
  • final修饰的类中的method可以防止被子类覆写

具体使用的一些注意点

  • 如果不清楚是否需要public,能不写就不写
  • package有助于代码测试,测试代码和正式代码处于同一个文件夹即可拥有全部访问权限
  • 一个.java中只能有一个对外publicclass,其余的类不能声明为public

classpath、jar和模块有什么用?

classpath是存放class的位置

Java程序在运行的时候,其实是先编译成class文件,然后在JVM(Java Virtual Machine)中运行,那么JVM去哪里寻找class呢?

答案是classpath,他包括当前工程所在的目录,一些自定义的目录,以及系统的类目录。

classpath最好是在JVM运行时使用javac -cp手动设置,而不是在系统启动时设置。

用jar打包文件

怎么把这些散落各地的class组织起来打包呢?

用一个package包含所有的class,然后把这个package压缩成一个zip,后缀名改成jar就完事了。

因此这个jar就相当于对class的一个打包,或者说是class文件的目录。

都是打包,模块module和jar有什么区别

jar只是单纯地把一堆class打包在一起,而模块module还添加了class之间的依赖关系。

添加依赖有什么用呢?

Java标准库非常之大,许多程序并不需要这个完整的库,所以Java9把标准库拆分成了几十个模块,后缀名是.jmod,各个module之间有依赖关系,因此如果只选用部分module的话,就需要写入依赖关系。

怎么使用module?

先写一个声明依赖关系的文件module-info.java,写好依赖关系requires ABC,然后在需要的地方导入这个包import ABC

  1. 在src文件下写入一个module-info.java文件,里面格式为:
module hello.world{          // module 是关键字,hello.world是模块的名字requires java.base;      // 这个是自动被引用的requires java.xml;      // 这个需要自己手动引用
}
  1. 在具体的函数中,需要声明package目录,然后导入module-info.java中依赖的包。
package com.itranswarp.sample;
import java.xml.XMLConstants;

模块的访问权限不够怎么办?

限定作用域的4种修饰符publicprivateprotectedpackage都只能在class内部作用,如果一个模块包含许多class,各个class之间如何互相访问呢,使用public可以吗?

public仍然只在类内有效,所以这里需要用exports把包导出。

具体方法是在module-info.java中使用exports package语句,例如:

module hello.world{                      // module 是关键字,hello.world是模块的名字exports com.itranswarp.sample;       // 把这个包导出来requires java.base;                   // 这个是自动被引用的requires java.xml;                  // 这个需要自己手动引用
}

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