所以,我知道有这样的:

int number = Integer.parseInt("5");

String numtxt = Integer.toString(12);

double number = Double.parseDouble("4.5");

String numbertxt = Double.toString(8.2);

String letter = Character.toString('B');

char letter = "stringText".charAt(0);

so on...

但是我不知道如何使String值动态调用现有的JButton变量名;它甚至可能吗?

Let’s say, I have 4 JButton called btn1, btn2, btn3 and btnFillNumber;

I create a String called buttonName;

package testing;

public class Testing extends javax.swing.JFrame {

String buttonName;

int num;

public Testing() {

initComponents();

}

@SuppressWarnings("unchecked")

// Generated Code <<

private void btnFillNumberActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

for(num = 1; num <= 3; num++){

buttonName = "btn" + Integer.toString(num);

JButton.parseJButton(buttonName).setText(num);

}

}

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String args[]) {

/* Set the Nimbus look and feel */

// Look and feel stteing code (optional) <<

/* Create and display the form */

java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new Testing().setVisible(true);

}

});

}

// Variables declaration - do not modify

private javax.swing.JButton btn1;

private javax.swing.JButton btn2;

private javax.swing.JButton btn3;

private javax.swing.JButton btnFillNumber;

// End of variables declaration

}

我知道没有JButton.parseJButton(),我只是不想做复杂的解释,我只想从String转换动态调用JButton的变量名.

看到这个:

for(num = 1; num <= 3; num++){

buttonName = "btn" + Integer.toString(num);

JButton.parseJButton(buttonName).setText(num);

}

我想用String做一个循环

>一个固定的字符串值(btn)和

>之后的增量数(1,2,3 ……)和

>使用来调用JButton.

我可以简单地做到这一点,但如果我得到25或更多呢?这就是我想要的循环……

btn1.setText("1");

btn2.setText("2");

btn3.setText("3");

Note that the value of these JButtons are not necessarily incremental in some purpose.

输出:

我真正的发展:

附:我用来在NetBeans Design中制作JFrame(只需点击并拖动调色板窗口中的对象,如JPanel,JButton等,所以除了制作我自己的逻辑方法外,我不会手动输入代码;而且我无法编辑代码在源视图中的灰色背景中,由设计视图自动生成,但在设计视图中.如果您有提示和指南,我将很乐意).

最佳答案 使用地图:

private Map buttonMap = new HashMap();

在构造函数中添加按钮:

buttonMap.add("btn1", btn1);

buttonMap.add("btn2", btn2);

buttonMap.add("btn3", btn3);

buttonMap.add("btn4", btn4);

在你的动作中,Listener / Loop无论做什么:

String buttonName = "btn1"; //should be parameter or whatever

JButton button = buttonMap.get(buttonName);

作为替代方案,您也可以设置一个JButton数组:

JButton[] buttons = new JButton[4];

button[0] = new JButton(); //btn1

button[1] = new JButton(); //btn2

button[2] = new JButton(); //btn3

button[3] = new JButton(); //btn4

并访问它

JButton but = button[Integer.parseInt(buttonString)-1];

或者通过利用向UI元素添加自定义属性的可能性(您需要一个JComponent)

getContentPane().putClientProperty("btn1", btn1);

然后检索whith

JButton but = (JButton)getContentPane().getClientProperty("btn1");

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