Tkinter模块GUI界面化编程实战(七)——人机对战五子棋(含超详解及完整源码、完整程序免费下载链接)
【上期回顾:Tkinter模块GUI界面化编程实战(六)——超级游戏盒子】
这篇博客介绍了如何用Python Tkinter模块编写一个界面化的人机对战五子棋,在博客下面有完整的源码,源码中有详细的注释,帮助大家理解代码(最后还有附件可以免费下载)
【注:下载文件100%可以运行,因为下载文件中包含打包了的Python程序(exe文件)!】
用Tkinter模块和极大值-极小值搜索算法编写人机对战五子棋
【话不多说,视频如下】
图形化界面的人机对战五子棋
因为录屏的画音不同步哈,看着就有点卡,但其实是不卡的哈
各位观众老爷,怎么样?若觉得可以,请在评论区发一个“666”,若不行请发一个“就这”
【注:本人大一学生一个,初学Python而已[doge],能力有限】
下面就让我来手把手教你如何写一个这样的玩意儿!(完整源码在底下)
【废话少说,直接教学】
【预期目标】
我们的预期目标是要做一个有棋盘界面,有一定功能的GUI界面化程序,模式设有三种,分别是
【人机模式】这个比较难,主要在于人机的实现和人机与界面化的对接(人机下棋动画)
【对弈模式】这个最简单了,编出界面后随便加几个函数,制定一下游戏规则即可
【机机模式】这个也简单,前提是人机模式要先编出来
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