TCP简介

TCP介绍

TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。

TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话""

TCP特点

1. 面向连接

通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。

双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。

完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。

这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。

2. 可靠传输

1)TCP采用发送应答机制

TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功

2)超时重传

发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。

3)错误校验

TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

4) 流量控制和阻塞管理

流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

TCP与UDP的不同点

  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制

udp通信模型

udp通信模型中,在通

TCP与UDP的不同点

  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制

udp通信模型

udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信""

信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信"

tcp有客户端和服务端两部分。

tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多

客户端示例代码:

from socket import *# 创建socket
tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)# 目的信息
server_ip = input("请输入服务器ip:")
server_port = int(input("请输入服务器port:"))# 链接服务器
tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))# 提示用户输入数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")tcp_client_socket.send(send_data.encode("gbk"))# 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
recvData = tcp_client_socket.recv(1024)
print('接收到的数据为:', recvData.decode('gbk'))# 关闭套接字
tcp_client_socket.close()

tcp服务器

生活中的电话机

如果想让别人能更够打通咱们的电话获取相应服务的话,需要做以下几件事情:

  1. 买个手机
  2. 插上手机卡
  3. 设计手机为正常接听状态(即能够响铃)
  4. 静静的等着别人拨打

如同上面的电话机过程一样,在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:

  1. socket创建一个套接字
  2. bind绑定ip和port
  3. listen使套接字变为可以被动链接
  4. accept等待客户端的链接
  5. recv/send接收发送数据

一个很简单的tcp服务器如下:

from socket import *# 创建socket
tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)# 本地信息
address = ('', 7788)# 绑定
tcp_server_socket.bind(address)# 使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
tcp_server_socket.listen(128)# 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
# client_socket用来为这个客户端服务
# tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()# 接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024)  # 接收1024个字节
print('接收到的数据为:', recv_data.decode('gbk'))# 发送一些数据到客户端
client_socket.send("thank you !".encode('gbk'))# 关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接
client_socket.close()

tcp注意点

  1. tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
  2. tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
  3. tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
  4. 当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信
  5. 当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
  6. listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
  7. 关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
  8. 关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
  9. 当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线

想了解更多测试、开发的知识、技能,或者职业规划,可以交流

网络编程 3 tcp通信相关推荐

  1. Java笔记整理七(网络编程,TCP通信程序,函数式接口,方法引用)

    网络编程入门 1.软件结构 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构.常见程序有QQ.迅雷等软件. B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和 ...

  2. 21天学会Java之(Java SE第十三篇):网络编程、TCP/UDP通信

    如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.人们利用计算机可以和亲朋好友在网上聊天,玩网游或发邮件等,这些功能的实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,而这些必须依靠 ...

  3. 【网络编程】TCP 网络应用程序开发

    [网络编程]TCP 网络应用程序开发 TCP 网络应用程序开发流程 1. TCP 网络应用程序开发流程的介绍 2. TCP 客户端程序开发流程的介绍 3. TCP 服务端程序开发流程的介绍 4. 小结 ...

  4. 嵌入式学习之QT学习---8 QT网络编程之TCP通信

    前言: Qt网络模块提供了用于编写TCP/IP客户端和服务器端程序的各种类,如用于TCP通信的QTcpSocket和QTcpServer,用于UDP通信的QUdpSocket,还有用于实现HTTP.F ...

  5. 网络编程——基于TCP协议的通讯录【课程设计】

    网络编程--基于TCP协议的通讯录[课程设计] 本文目录 网络编程--基于TCP协议的通讯录[课程设计] 一.设计题目和要求 设计目标: 课程设计系统组成及模块功能: 二.设计内容 服务端 客户端 S ...

  6. 网络编程及TCP/UDP协议

    网络编程 1.1.概述 地球村:你在西安,一个在美国 打电话--连接--接了--通话 TCP 发短信--发完了就完事了--接收 UDP(丢包) 计算机网络: 计算机网络系统就是利用通信设备和线路将地理 ...

  7. c++网络编程——用TCP实现文件传输(windows下基于VS2017)

    c++网络编程--用TCP实现文件传输 定义文件传输协议 服务端代码 客户端代码 测试 文件传输协议FTP是基于TCP协议实现的,为了体验这个过程,本文自定义一个简单的文件传输协议,并基于TCP协议编 ...

  8. 网络编程(TCP、UDP)

    一.概述 地球村:也译为世界村(global village),对地球的一种比喻说法.现代科技的迅速发展,缩小了地球上的时空距离,国际交往日益频繁便利,因而整个地球就如同是茫茫宇宙中的一个小村落. J ...

  9. Java的网络编程【TCP与UDP聊天小程序】

    Java的网络编程[TCP与UDP聊天小程序] 1. TCP协议 1.1 传输控制协议(Transmission Control Protocol),是一种**面向连接(全程保持连接)**的协议,类似 ...

最新文章

  1. GitHub上共享的简单易用 TensorFlow 代码集
  2. Android字体占有内存,android随意创建字体对象引发的应用程序运行时占用内存过大...
  3. C语言编程题目(三)
  4. Lotus Sametime 服务器的安装和配置
  5. 洛谷-P2801 教主的魔法 分块
  6. React-Native学习指南 1
  7. HDU1573 X问题【扩展欧几里得算法】
  8. python执行方式及变量
  9. 浅谈ES6中的rest参数
  10. Java注解之自定义注解
  11. java listview用法_Android ListView使用 | 学步园
  12. MySQL数据库优化的八种方式(总结)
  13. 证件照电子版该如何在手机上制作
  14. Mybatis缓存详解
  15. Word,PDF,PPT,TXT之间的转换方法。
  16. iOS生成推送push证书,push.p12文件
  17. grafana 获取禅道bug执行sql语句的问题
  18. 自动驾驶(三十四)---------可行驶区域检测
  19. 矩形波如何傅立叶展开_SolidWorks三维钣金展开放样实例教程
  20. Python grid布局

热门文章

  1. 手把手教你如何PCB板材选型(一)
  2. d3 企业图谱 仿天眼查 企查查
  3. 对于Android11无法访问Android/data的解决方案 还在为你的大姐姐找不到而担心吗?还在为你的学习资料找不到而发愁吗?2021-03-11
  4. python与CAD——磨平了棱角的多边形
  5. 如何快速有效的复习教师资格证?
  6. [论文笔记]Teaching Machines to Read and Comprehend
  7. nginx做域名映射到指定端口(阿里云服务器、阿里域名服务)
  8. gta5为什么显示更新无法连接服务器,gta5无法更新服务器
  9. html5饼图添加百分比,饼图如何显示数据和百分比
  10. 用递归法求两个数的最大公约数