mysql数据库常用名词_【千寻】MySQL数据库名词注释(持续更新)
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MySQL 数据库名词注释↓
account = 帐号数据库
my = 角色信息数据库
mysql = mysql用户数据库
account+my这两个数据库可能合并为一个数据库 比如 my my1 top top1 ... 这种类似
account表打开后
列 id = 这个是数据库默认递增的id 不可随便
列 name = 就是你注册的帐号
列 password = MD5加密后的密码 就是你注册后的密码
列 vip = 就是你注册帐号的VIP等级
cq_action 这个表 这个就是魔域NPC脚本表的位置了 我们接任务 与NPC对话的内容 礼包奖励的内容 军团战 ===都是在这个表里面
id = 脚本首 不可重复
id_next 脚本首执行的下一ID 也可作跳转ID
id_nextfail 满足不了param条件跳转的ID
type = 脚本类型
data = 条件
param = 对话内容 检测条件 ===
一条简单的脚本
3800 3801 3802 0802 0 check 5500
3801 0000 0000 1010 2005 你的幻兽已经学会了该技能
因为满足了 check 5500 所以跳转了3801
5500为技能id
当如果不满足 即跳转3802 学习 5500这个技能
3802 3803 0 0802 0 leam 5500
3803 3804 0 1010 2005 你的幻兽学习了一种技能
3804 0 0 0502 999999
学习后 回收 999999这个物品 999999为物品的id
里面有很多种用法 我就不一一类举 你们可查看里面已经写好的脚本 进行学习参考
type不同 脚本整个的类型就不同 类似于变量
cq_config表主要是控制全局的一个配置表
比如数据库默认最高等级 军团站开启时间 服务器双倍经验开启时间 VIP批量孵化时间===
desc 有的给予了说明
比如
id为 10 data1这一列 137 就是服务器限制的最高等级 数值最大可输入255
cq_itemtype 这个表是游戏里面的所有物品表 与客户端ini里面的 itemtype.dat对应
cq_user 角色表
account id数据表
account_old 初始帐号信息(用于密码找回的吧)
account_pwd 用户密码(密码保护表)
ball_card 经验球
ball_card_day_count 经验球计数
block_list 街道列表
columns_priv 栏目
count_stat 服务器组统计
cq_action npc的脚本1
cq_action_copy npc的脚本2
cq_action_copy_copy npc的脚本3
cq_ad_log 飞鸽喊话的记录
cq_ad_queue 动态存放玩家飞鸽喊话的队列
cq_addresslist 信件列表
cq_advert_log 广告记录
cq_advert_queue 广告队列
cq_announce 导师那公布的信息,level为人物等级,teacherlevel为其导师等级
cq_auction 拍卖行auction_play是购买者的人物id,item_id是拍卖品的id,state是该物品状态(未拍卖,拍卖中,已拍卖)
cq_auction_system_item 字面上理解是拍卖的系统物品
cq_battle_limit_type 战争类型
cq_bonus 奖励系统,id_account是指被奖励玩家的id序列
cq_bonus_points_type 奖励分类(itemtype是物品分类,bonus_points奖励点数)
cq_building 建筑物
cq_buildingtype 建筑物类型
cq_business 交易摊位
cq_card 充值卡
cq_castle 城堡设置
cq_castle_lev_req 城堡收入
cq_castleitem 城堡物品
cq_collect_rule 物品收集规则(应该是跟任务有关)
cq_config 游戏配置
cq_deluser 被删除的人物
cq_disdain pk记录
cq_donation_dynasort_rec 捐赠日志(爵位)
cq_dropitemrule 掉落物品的规律
cq_dup_name 环保练功人物名称
cq_dyna_rank_rec 宝宝排名
cq_dyna_rank_type 宝宝排名类型
cq_dynamap 环保练功场地图
cq_dynanpc 练功场npc,比赛场npc,家族比赛npc,摊位旗npc
cq_enemy 敌人
cq_eudemon 幻兽资料库(人物幻兽)
cq_eudemon_auxrbn_rqr 信标
cq_eudemon_bak 幻兽备份
cq_eudemon_exchg_egg 玩家的蛋蛋
cq_eudemon_pk_type 宠物pk类型
cq_eudemon_prize_list 宠物奖励列表
cq_eudemon_rbn_rqr 宠物死亡配置
cq_eudemon_rbn_type 信标死亡配置类型
cq_eudemon_timeout 宠物到期时间(应该跟灵魂血契有关)
cq_eudemon_trainskill_dmg_type 宠物训养技能
cq_fact 宠物事实
cq_family 家族
cq_family_attr 家族相关
cq_flower 送花记录 player_id 被送花玩家的id flower红玫瑰数量 flower_w白玫瑰数量
cq_friend 好友(好友列表)
cq_generator 这个应改是刷怪数据库配置文件
cq_goods 商品(不知道是不是商店里卖的东西)
cq_grade 军阶等级
cq_item 玩家所有的物品
cq_item_timeout 限时物品
cq_item_value_type 物品价值类型
cq_itemaddition 装备附加属性表
cq_itemtype 装备类型(也就是职业相关)
cq_keepeffect 持久效果
cq_layout 布局
cq_layouttype 布局类型
cq_leaveword 委托文字
cq_levexp 级别经验
cq_lifeskilltype 生活技能类型
cq_lottery 抽奖奖品设置
cq_magic 魔法技能(人物技能)
cq_magic_timeout 魔法使用时间
cq_magictype 魔法类型
cq_map 地图
cq_mercenary_task 雇佣兵任务
cq_mission 任务
cq_monstertype 怪物属性ai配置表
cq_npc 商店了 这个就不用说了
cq_npc_income 商店收入
cq_partner 好友合伙人 商业伴侣
cq_passway 通道
cq_password 密码提示问题+答案吧
cq_pet 伴侣表也许是结婚用的
cq_point_allot 点数分配
cq_portal 地图入口
cq_quiz 游戏问答
cq_rebirth 重生点
cq_region 城市范围
cq_resultantmagic 魔法相关
cq_rule 规则
cq_skill 技能
cq_soulvaluestat 灵魂的值
cq_special_status 地位相关[爵位之类的或者是行会的封号]
cq_statistic 统计数据值(资料统计)
cq_superman 管理员列表
cq_synattr 图腾(贡献度)
cq_syndicate 行会(军团)
cq_sys_bank 银行(可能是仓库)
cq_sys_shop_price 系统商店价格
cq_talentgain 人物增益
cq_talenttype 增益类型
cq_task 字面意思是任务
cq_taskcomplete 完成任务人物[防止重复做任务]
cq_taskdetail 任务细节
cq_taskdetail_timeout 任务细节时间相关
cq_totem_add 添加图腾
cq_totem_pole_type 图腾柱类型
cq_track 自动行走路径
cq_trade 贸易
cq_trade_auto_finish_type 贸易自动完成类型
cq_trap 怪物掉的陷阱
cq_traptype 怪物掉的陷阱类型
cq_tutor 导师文件(师傅)
cq_tutorexp 导师经验
cq_user 玩家资料(人物角色)
cq_user_timeout 玩家到期时间
cq_wanted 通缉
cq_weapon_skill 武器技能
day_stat_new 当天新统计
drop_rule 掉宝规则
e_money 钱
e_money_month 钱
e_money_2006 钱
e_money11 钱
en_card_log 充卡记录
en_day_stat 当天统计
en_month_stat 每月统计
enmy_usecard_award_log 用卡奖励日志
money_card 钱卡
month_stat_new 本月新统计
myball_card 我的点卡
myball_card_count 我的点卡计数
myball_card_day_count 我的点卡每天计数
myball_card_log 我的点卡记录
myemail 我的电子邮件
myen_card_log 我的点卡日志
point 点数
reg_user 注册用户
serial_stat 统计
tables_priv 表
user 用户
user_detail 用户详细资料
zf_log 日志
带 12个 宝宝
cq_user 里改 在自己的角色名字一行 字段 medal_select 值改成12
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