判断(if)语句

目标

  • 开发中的应用场景
  • if 语句体验
  • if 语句进阶
  • 综合应用

01. 开发中的应用场景

生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……

程序中的判断

if 今天发工资:先还信用卡的钱if 有剩余:又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~else:噢,no。。。还的等30天
else:盼着发工资

判断的定义

  • 如果 条件满足,才能做某件事情,
  • 如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做

正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!

判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支

02. if 语句体验

2.1 if 判断语句基本语法

Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:

if 要判断的条件:条件成立时,要做的事情……

注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格

  • 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块

2.2 判断语句演练 —— 判断年龄

需求

  1. 定义一个整数变量记录年龄
  2. 判断是否满 18 岁 (>=
  3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
# 1. 定义年龄变量
age = 18# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:print("可以进网吧嗨皮……")# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")

注意

  • if 语句以及缩进部分是一个 完整的代码块

2.3 else 处理条件不满足的情况

思考

在使用 if 判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?

答案

else,格式如下:

if 要判断的条件:条件成立时,要做的事情……
else:条件不成立时,要做的事情……

注意

  • ifelse 语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块

2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进

需求

  1. 输入用户年龄
  2. 判断是否满 18 岁 (>=
  3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
  4. 如果未满 18 岁,提示回家写作业
# 1. 输入用户年龄
age = int(input("今年多大了?"))# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:print("可以进网吧嗨皮……")
else:print("你还没长大,应该回家写作业!")# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")

03. 逻辑运算

  • 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
  • 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
  • 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
  • Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and或 or非 not 三种

3.1 and

条件1 and 条件2
  • 并且
  • 两个条件同时满足,返回 True
  • 只要有一个不满足,就返回 False
条件 1 条件 2 结果
成立 成立 成立
成立 不成立 不成立
不成立 成立 不成立
不成立 不成立 不成立

3.2 or

条件1 or 条件2
  • 或者
  • 两个条件只要有一个满足,返回 True
  • 两个条件都不满足,返回 False
条件 1 条件 2 结果
成立 成立 成立
成立 不成立 成立
不成立 成立 成立
不成立 不成立 不成立

3.3 not

not 条件
  • 不是
条件 结果
成立 不成立
不成立 成立

逻辑运算演练

  1. 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确

    • 要求人的年龄在 0-120 之间
  2. 练习2: 定义两个整数变量 python_scorec_score,编写代码判断成绩
    • 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
  3. 练习3: 定义一个布尔型变量 is_employee,编写代码判断是否是本公司员工
    • 如果不是提示不允许入内

答案 1:

# 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 100# 要求人的年龄在 0-120 之间
if age >= 0 and age <= 120:print("年龄正确")
else:print("年龄不正确")

答案 2:

# 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
python_score = 50
c_score = 50# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:print("考试通过")
else:print("再接再厉!")

答案 3:

# 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = True# 如果不是提示不允许入内
if not is_employee:print("非公勿内")

04. if 语句进阶

4.1 elif

  • 在开发中,使用 if 可以 判断条件
  • 使用 else 可以处理 条件不成立 的情况
  • 但是,如果希望 再增加一些条件条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif
  • 语法格式如下:
if 条件1:条件1满足执行的代码……
elif 条件2:条件2满足时,执行的代码……
elif 条件3:条件3满足时,执行的代码……
else:以上条件都不满足时,执行的代码……
  • 对比逻辑运算符的代码
if 条件1 and 条件2:条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码……

注意

  1. elifelse 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用
  2. 可以将 ifelifelse 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

elif 演练 —— 女友的节日

需求

  1. 定义 holiday_name 字符串变量记录节日名称
  2. 如果是 情人节 应该 买玫瑰看电影
  3. 如果是 平安夜 应该 买苹果吃大餐
  4. 如果是 生日 应该 买蛋糕
  5. 其他的日子每天都是节日啊……
holiday_name = "平安夜"if holiday_name == "情人节":print("买玫瑰")print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":print("买苹果")print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":print("买蛋糕")
else:print("每天都是节日啊……")

4.2 if 的嵌套

elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级

  • 在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套
  • if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
  • if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
  • 语法格式如下:
if 条件 1:条件 1 满足执行的代码……if 条件 1 基础上的条件 2:条件 2 满足时,执行的代码……    # 条件 2 不满足的处理else:条件 2 不满足时,执行的代码# 条件 1 不满足的处理
else:条件1 不满足时,执行的代码……

if 的嵌套 演练 —— 火车站安检

需求

  1. 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
  2. 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
  3. 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
  4. 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
    • 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
    • 如果不超过 20 厘米,安检通过
  5. 如果没有车票,不允许进门
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 20# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:print("有车票,可以开始安检...")# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车if knife_length >= 20:print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)# 如果不超过 20 厘米,安检通过else:print("安检通过,祝您旅途愉快……")# 如果没有车票,不允许进门
else:print("大哥,您要先买票啊")

05. 综合应用 —— 石头剪刀布

目标

  1. 强化 多个条件逻辑运算
  2. 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用

需求

  1. 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
  2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
  3. 比较胜负
序号 规则
1 石头 胜 剪刀
2 剪刀 胜 布
3 布 胜 石头

5.1 基础代码实现

  • 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or(player == 2 and computer == 3) or(player == 3 and computer == 1)):print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:print("心有灵犀,再来一盘!")
else:print("不行,我要和你决战到天亮!")

5.2 随机数的处理

  • Python 中,要使用随机数,首先需要导入 随机数模块 —— “工具包”
import random
  • 导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数

  • random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 ab

  • 例如:

random.randint(12, 20)  # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20)  # 结果永远是 20
random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的,下限必须小于上限

参考视频: 黑马程序员-Python

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