文件说明

e_epuck_ports.h是所有端口以及端口方向设置的宏定义

e_init_port.c是所有端口的初始化设置和端口方向的设置

时钟配置和看门狗配置

点击运行Configure——>Configuration Bits,即可在环境下方调出配置窗口,Option下面的定义可以修改

FOSC用于配置系统时钟,FWDT用于看门狗的配置,如果你想使用外部晶振、内部进行16倍频,就选择 XT_PLL16即可,如果是内部时钟、4倍频,就在选项中选择FRC_PLL4,同理,看门狗的开启和关闭,以及开启后的设置也可以通过FWDT来配置,这里我们选择关闭看门狗,只需将WDT选项选择为WDT_OFF即可,注意,这里选择好之后,必须点击输出生成源代码,会自动生成源码,生成的源码拷贝到你的项目文件中才有效。

   #include “p30f6014A.h” //包含头文件_FOSC(CSW_FSCM_OFF & XT_PLL16); //配置时钟_FWDT(WDT_OFF); //关闭看门狗

假设使用的外部晶振为5Mhz,系统指令周期的计算方法为:

  5M*16/4=20MIPS

  16为16倍频,每执行一条指令要4个时钟周期,因此要除四,就得到了实际的系统时钟。

IO端口的配置

  IO端口使用很简单,和51相比只是多了一个方向控制,在使用端口之前 ,先设置好方向。

#define LED0 _LATA6
#define LED1 _LATA7
#define LED2 _LATA9
#define LED3 _LATA12
#define LED4 _LATA10
#define LED5 _LATA13
#define LED6 _LATA14
#define LED7 _LATA15#define LED0_DIR _TRISA6
#define LED1_DIR _TRISA7
#define LED2_DIR _TRISA9
#define LED3_DIR _TRISA12
#define LED4_DIR _TRISA10
#define LED5_DIR _TRISA13
#define LED6_DIR _TRISA14
#define LED7_DIR _TRISA15

#define LED0_DIR _TRISA6 是端口方向的宏定义,声明了LED0_DIR 表示端口A6的方向。置1为输入,置0为输出

#define LED0 _LATA6

LATAbits是控制端口实际输出高低电平的寄存器位,将该寄存器的LATA10位进行置1置0操作,即可输出高、低电平。

值得注意的是,当进行读引脚操作时,要读PORTAbits寄存器,而不是LATAbits寄存器。

        LED0 = 0;LED1 = 0;LED2 = 0;LED3 = 0;LED4 = 0;LED5 = 0;LED6 = 0;LED7 = 0;LED0_DIR = OUTPUT_PIN;LED1_DIR = OUTPUT_PIN;LED2_DIR = OUTPUT_PIN;LED3_DIR = OUTPUT_PIN;LED4_DIR = OUTPUT_PIN;LED5_DIR = OUTPUT_PIN;LED6_DIR = OUTPUT_PIN;LED7_DIR = OUTPUT_PIN;

三个麦克风,八个红外,以及陀螺仪加速度计的三个轴都使用了AD

如何给工程的多种文件分类

如果多个开发文件。就要添加相应的文件夹去分类了

建立两个文件夹,Obj,User。

Obj用来存储编译的中间过程文件,User用来存自己使用的文件。

Project->Build Options->Project

如果希望工程的文件分门别类,就给中间过程文件和自己的文件指定好位置,如下:

InterMediary Directory:Obj(用来存储编译的中间过程文件)

Assembler Include Search Path:user(User用来存自己使用的文件)

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