室内设计是建筑可视化艺术家最鼓舞人心的行业之一。我们不断发现令人难以置信的设计方案和超逼真的 CG 图像,即使是最敏锐的眼睛也会受到欺骗。

vray 用于室内渲染的10大技巧之:寻找参考资料

总是在一开始就寻找参考资料。一旦我们有了项目简介并且在打开任何 3D 平台之前,我通常会查找项目所需的所有内容的许多参考;相似的现有空间、装饰、材料、风格、照明、物体、颜色等。

在参考上投入时间非常重要,因为它允许您定义一个情绪板,该板将为您想要表示的内容提供清晰的路线。

以不同的方式收集参考资料——使用谷歌、室内设计社区、Pinterest、杂志,甚至参观这些地方并拍很多照片。

vray 用于室内渲染的10大技巧之::遵循建模原则并创建高度详细的 3D 模型

排序并仔细选择您的模型。我经常与学生建立的规则是为每个 3D 场景定义一个顺序,使用图层或标签、重命名模型、优化几何图形等。这将使生活更轻松,如果您在团队中工作,更是如此。

如果您想实现照片级真实感,您的3D模型必须看起来像真实世界。请记住以下几点:

  • 使用正确的测量尺度
  • 注意结构细节(斜边、联合细节、接缝等)
  • 牢记有机外观,例如织物几何形状中的褶皱和皱纹。

vray 用于室内渲染的10大技巧之::定义配色方案

永远不要忘记定义调色板。这只需要色彩理论。在大多数情况下,您的简报将包含先前由室内设计部门开发的调色板信息。在创建调色板时,需要考虑一些基本方面:

  • 灯光; 自然光和/或人造光
  • 待开发的空间或活动类型
  • 百分比规则;底色 60%;墙壁、天花板、地板的中性色。二次色30%;家具,地毯,装饰。强调 10%,用于细节和配件。
  • 和声(单色、类比、互补、对立、三和)

vray 用于室内渲染的10大技巧之::考虑真实世界的相机和构图规则

你肯定已经在很多地方读到过,对于我们视觉艺术家来说,了解摄影的一切是多么重要;理论、概念、规则等

我们创建的每个空间都有其特点,在放置相机之前,我们必须知道我们的客户是否对要突出显示的元素或空间有特定的想法,从而确定兴趣点。

  • 使用构图规则(三分法、对称性、黄金比例等),这可以保证我们的图像是平衡的,尝试多种选择以找到最佳选择。
  • 如有必要,在每个相机视图中移动、删除或添加元素,很多时候我们需要平衡空间,这是室内设计摄影师经常使用的技巧。
  • 景深和运动模糊,我们不要忘记现实生活中的相机有这些行为,经常使用它们,结果会给人更真实的感觉。

© Panoptikon 的 Poliform

vray 用于室内渲染的10大技巧之::调整灯光

照明可能是实现照片级真实感的最重要因素,也是最复杂的因素,您会发现数百个技巧和窍门,而且很多时候,它们都有效。在这一点上,我将省略酒吧、餐厅等的内部空间。因为它们涉及特定的照明设计,值得在整篇文章中讨论。

因此,让我们将这一点简化为仅具有自然光和混合光的内部可视化,因为它们是最常见的。

有两种非常有效的方法来解决照明问题;

  • 使用带有圆顶灯和 HDR 贴图的基于图像的照明 (IBL)。
  • 使用物理太阳和天空,您还必须在其中创建一个圆顶灯并将天空放置在其中以优化评估。

请记住,这两种方法都需要顶灯并使用其自适应算法。这允许快速配置,而无需在窗户或开口中放置门户灯(就像在以前的版本中所做的那样)。

现在,如果您想通过添加人造光(例如 IES 配置文件)来创建混合照明,则重要的是要考虑新的 LightMix 系统,以便在渲染后可以自由控制灯光的贡献,直到达到完美平衡。

vray 用于室内渲染的10大技巧之:选择合适的材料

材料工作是使模型看起来逼真的关键。今天我们可以使用免费和商业的非常详细的资料库,但是,我们在应用它们时必须考虑一些方面以获得更好的结果:

  • 确保应用与纹理贴图相关的正确比例。看看你的参考资料。
  • 根据材料类型详细说明物理特性。使用新的 V-Ray 材质,您可以使用 Layer Coat 为木材、塑料等添加反射层。或者,对于纺织材料,您可以使用光泽层来细化天鹅绒、缎子、丝绸等。
  • 创建打破大表面上重复图案的随机性。为此,您可以使用 VRayUVWRandomizer 贴图实用程序。
  • 添加瑕疵的细微细节,例如磨损、杂质或污垢。您可以使用 VRayCurvature、VRayDirt 贴图或 VRayDecal 函数。

© Bendus Mihail 的客厅

vray 用于室内渲染的10大技巧之::微调渲染设置

几年前,我们作为艺术家会花费大量时间来为我们的图像寻找合适的设置,现在一切都变得更简单了,只需点击几下就可以了。

默认的 V-Ray 设置可以解析所有类型的大多数图像。基本上我们只需要为最终渲染添加一些额外的函数和一些渲染元素。

- 使用降噪器,这是一个了不起的工具,可以帮助您在不牺牲渲染时间的情况下消除噪音。只考虑一些东西,并不是场景中的所有表面都需要它,所以如果你进行区域调整,它会好得多。

vray 用于室内渲染的10大技巧之::利用合成和混光

在 V-Ray 5 中,由于新 VFB 中的 Composite 和 LightMix 扩展了合成的可能性,这些工具为您提供了更大的调整可能性,并且无需离开 3D 平台,请考虑以下事项:

  • 回到美丽。如果我们想要强调和/或纠正某些物理评估(例如反射、折射、间接光等),此渲染元素预设非常有用。单独控制贡献将为我们提供充足的调整可能性。
  • 使用  Cryptomatte渲染元素。它是最好的掩蔽系统,具有我们所需的所有精度。无论是动画还是静止图像,此功能对于后期制作都是必不可少的。
  • 混光。控制渲染后照明的绝佳替代方案,此工具为您提供了很多可能性,您甚至可以完全改变照明条件,从白天到黑夜等等。

© Maxim Dining by Albert Mizuno

vray 用于室内渲染的10大技巧之::将图像进行后期处理 

总是完成图像,这个过程不仅是技术性的,而且非常有创意,它赋予你的图像你的个性,一开始可能有点复杂,但通过练习和参考你可以创造出很好的结果。你

就像合成过程一样,我建议 - 只要可以 - 使用 VFB,因为它非常实用,您不必导出图像,而且 VFB 可以处理纯像素信息。

  • 尽可能多地使用校正层。VFB 中的图层专为非破坏性工作流程而设计。
  • 激活镜头效果,不要让没有光晕和眩光效果的光源。相机或我们眼睛前面的光源的可见性总是或多或少地携带这些效果,VFB 镜头效果允许您添加类似于真实相机的条件,即使考虑到现实世界的缺陷。
  • 电影色调贴图与其他校正层结合使用,可以真正使您根据您对某些电影或摄影的参考来实现该结果。
  • 使用和创建 LUT,最近它们变得越来越流行。这些文件包含有助于将图像定义为特定样式的调整。您甚至可以创建自己的方法来统一您的方法和/或工作方式。

vray 用于室内渲染的10大技巧之::寻求反馈 

作为艺术家,我们经常犯的一个常见错误是,有时我们过于关注图像的一个兴趣点或一个技术或艺术方面,而忘记了大局。

为避免陷入这种情况,请始终寻求反馈。在您发布或发送该图像之前,值得听取同事或合作伙伴的意见。我很肯定,在很多情况下它会对你有所帮助。

© Arc 媒体的切尔西岛

vray 用于室内渲染的10大技巧之:善于利用渲染插件-渲云云渲染插件

vray渲染慢,本地渲染卡顿,渲染资源不足,想要提升渲染速度,在不增加额外的硬件成本的情况下,可以采用云端解决方案,使用渲云云渲染根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。

渲云拥有超强的分布式渲染技术,可利用海量的节点弹性扩展,一键加载各种渲染环境以满足各种渲染任务的完成。同时资深强大的研发团队产品团队,根据软件、插件更新情况,快速完成支持服务。并不断研究更符合设计师工作使用的渲染方式。

结论

创建室内效果图是一个我们始终面临必须解决的新的技术和艺术挑战的过程。很多时候没有信息或教程,我们将不得不投入时间进行研究和实验。但是,考虑到我提到的那些方面来定义工作方法将大大简化您的工作流程。

文章来之chaos.com,如有侵权,请联系删除

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