Unity 3D 摄像机的类型
摄像机的类型
摄像机有两种类型:“Perspective”(放射观察角度)和“Orthographic”(垂直观察角度)。
视图修改摄像机类型
在摄像机的Inspector视图中的“Projection”下拉菜单中可以修改摄像机类型。
脚本动态修改摄像机类型
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class E5_01 : MonoBehaviour {private Camera camera = new Camera();void Start () {camera = gameObject.GetComponent<Camera>();}void OnGUI(){if(GUILayout.Button("放射观察",GUILayout.Height(50))){camera.orthographic = false;}if (GUILayout.Button("垂直观察", GUILayout.Height(50))){camera.orthographic = true;}}
}
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