本篇文章是 gin 源码分析系列的第二篇,这篇文章我们主要弄清一个问题:一个请求通过 net/http 的 socket 接收到请求后, 是如何回到 gin 中处理逻辑的?

我们仍然以 net/http 的例子开始

func main() {http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {w.Write([]byte("Hello World"))})if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {fmt.Println("start http server fail:", err)}
}

这个例子中 http.HandleFunc 通过看源码,可以看到 URI "/" 被注册到了 DefaultServeMux 上。

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

net/http ServeHTTP 的作用

net/http 里面有个非常重要的 Handler interface。只有实现了这个方法才能请求的处理逻辑引入自己的处理流程中。

// https://github.com/golang/go/blob/master/src/net/http/server.go#L86-L88
type Handler interface {ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

默认的 DefaultServeMux 就实现了这个 ServeHTTP

这个 request 的流转过程:

  1. socket.accept 接收到客户端请求后,启动 go c.serve(connCtx) [net/http server.go:L3013]行,专门处理这次请求,server 继续等待客户端连接

  2. 获取能处理这次请求的 handler -> serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) [net/http server.go:L1952]

  3. 跳转到真正的 ServeHTTP 去匹配路由,获取 handler

  4. 由于并没有自定义路由,于是使用的是 net/http 默认路由 [net/http server.go:L2880-2887]

  5. 所以最终调用去 DefaultServeMux 匹配路由,输出返回对应的结果

请求在gin系统里的流转过程

探究 gin ServeHTTP 的调用链路

下面是 gin 的官方 demo, 仅仅几行代码,就启动了一个 echo server。

package mainimport "github.com/gin-gonic/gin"func main() {r := gin.Default()r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {c.JSON(200, gin.H{"message": "pong",})})r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}

这段代码的大概流程:

  1. r := gin.Default() 初始化了相关的参数

  2. 将路由 /ping 以及对应的 handler 注册到路由树中

  3. 使用 r.Run() 启动 server

r.Run 的底层依然是 http.ListenAndServe

func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {defer func() { debugPrintError(err) }()trustedCIDRs, err := engine.prepareTrustedCIDRs()if err != nil {return err}engine.trustedCIDRs = trustedCIDRsaddress := resolveAddress(addr)debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)err = http.ListenAndServe(address, engine)return
}

所以 gin 建立 socket 的过程,accept 客户端请求的过程与 net/http 没有差别,会同样重复上面的过程。唯一有差别的位置就是在于获取 ServeHTTP 的位置

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {handler := sh.srv.Handlerif handler == nil {handler = DefaultServeMux}if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {handler = globalOptionsHandler{}}handler.ServeHTTP(rw, req)
}

由于 sh.srv.Handler 是 interface 类型,但是其真正的类型是 gin.Engine,根据 interace 的动态转发特性,最终会跳转到 gin.Engine.ServeHTTP 函数中。


gin.ServeHTTP 的实现

func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {c := engine.pool.Get().(*Context)c.writermem.reset(w)c.Request = reqc.reset()engine.handleHTTPRequest(c)engine.pool.Put(c)
}

至此,终于我们看到了 gin.ServeHTTP 的全貌了

  1. 从 sync.pool 里面拿去一块内存

  2. 对这块内存做初始化工作,防止数据污染

  3. 处理请求 handleHTTPRequest

  4. 请求处理完成后,把这块内存归还到 sync.pool 中

现在看起来这个实现很简单,其实不然,这才是 gin 能够处理数据的第一步,也仅仅将请求流转入 gin 的处理流程而已。

这里做个结论:通过上面的源码流程分析,我们知道 net/http.ServeHTTP 这个函数相当重要性, 主要有这个函数的存在, 才能将请求流转入目前 Go 的这些框架里面,同学们有兴趣的话,可以去看看 echo, iris, go-zero 等框架是如何实现 ServeHTTP 的。

有关 gin 如何匹配路由,获取 handler 请关注后续文章。如果你觉得文章还不错的,欢迎点赞+再看+转发。

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