python图形绘制糖_不给糖果就捣乱,用Python绘制有趣的万圣节南瓜怪!
万圣节又叫诸圣节,在每年的11月1日,是西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻。在中文里,常常把万圣节前夜(Halloween)讹译为万圣节(All Saints' Day)。为庆祝万圣节的来临,小孩会装扮成各种可爱的鬼怪向逐家逐户地敲门,要求获得糖果,否则就会捣蛋。而同时传说这一晚,各种鬼怪也会装扮成小孩混入群众之中一起庆祝万圣节的来临,而人类为了让鬼怪更融洽才装扮成各种鬼怪。
不知从何时开始,西方的节日一个个的走进了天朝,情人节、圣诞节、感恩节、万圣节…对于当年我们那些整天只知道逃课上网的屌丝大学生来说,万圣节的熟知,自然来源于游戏了!
比如wow:
魔兽世界
再或者MapleStory:
冒险岛
不管是魔兽世界帖子的发布时间还是这老掉牙的2D冒险岛游戏,都代表属于我们80后的时代过去了…
Python与万圣节
最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志------南瓜怪吧!
说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。之所以说用turtle只能画些简笔画,多半是因为我的学习功底过于浅薄,没办法用它做出高大上的作品。当然还有一个原因,就是我没有绘图这方面的天赋,从小美术就不及格啊!但为了应景,还是硬着头皮撸一段代码吧!
turtle模块
python的turtle库,最早还是在小甲鱼的【零基础入门学习Python】中接触的,好久没用了有些生疏,先带大家一起回顾下模块的使用。
如果你是想认真学习这个库,推荐去官网仔细看看相关内容:
https://docs.python.org/3.7/library/turtle.html
但如果你只是跟我一样从娱乐出发,那么你只需简单的几分钟入门就可以开始作画了。在这里,我帮大家整理了一些常用的方法:
参数说明turtle.setup(width,height,startx,starty)起始点坐标:左上角相对于屏幕的坐标,默认在屏幕中央turtle.bgpic('xxx.png')为画布添加背景图片(记得使用png,jpg不支持)turtle.begin_fill()准备开始填充图形turtle.end_fill()填充完成turtle.goto(x,y)将海龟走到该坐标位置 绝对坐标turtle.bk(d)海龟后退 海龟坐标turtle.fd(d)海龟前进turtle.circle(r,extent,steps)extent范围(360为一圈),setps默认为空,表示正圆,数字表示边数turtle.seth(angle)海龟转向,绝对坐标turtle.left(angle)左转turtle.right(angle)右转penup()抬起画笔pendown()落下画笔pencolor()笔的颜色pensize()笔的大小turtle.colormode(mode)改变RGB模式,mode=1.0小数值,mode=255整数值 RGB颜色,如white的RGB整数值为:255.255.255,修改数值可以改变颜色turtle.done()画完之后不关闭窗口
就以上这些内容,已经完全够大家强势装13了…
百鸟朝凤图
天朝每晚的新闻联播节目结束,总会播放一下主持人收稿子的画面。为了告诉观众朋友们,主持人说新(段)闻(子)是打过草稿的!那既然要画南瓜怪,我也得先打打草稿了!
大家都记得星爷的《唐伯虎点秋香》中,祝枝山一副百鸟朝凤图(小鸡吃米图)至今给人留下深刻的印象。那么今天让IT界的王伯虎为大家带来以下画卷,名曰:这个南瓜有点冷
不知道这幅图会引来多少粉丝取关,没办法他们肯定是嫉妒我的才华!
IT界的祝枝山
turtle代码实现
首先,为了能起到遮盖画功低劣的效果,我们需要在绘图前,先选则一张稍显美观的背景图,比如这样:
南瓜怪背景图
下来由于南瓜不是一个正圆,我们需要画出椭圆的实现效果。刚才学过的内容中,有一个turtle.circle(r,extent,steps)的方法,其中steps参数值得我们去重点分析,先来看一段代码:
1# -*- coding: utf-8 -*- 2# @Author : 王翔 3# @微信号 : King_Uranus 4# @公众号 : 清风Python 5# @GitHub : https://github.com/BreezePython 6# @Date : 2019/10/30 22:31 7# @Software : PyCharm 8# @version :Python 3.7.3 9# @File : circle.py 10 11import turtle as t 12 13for i in range(3, 10, 2): 14 t.circle(100, steps=i) 15 t.left(90) 16 17t.circle(100, steps=30) 18 19for i in range(30): # 重复执行i次 20 t.forward(20.93) # 移动x个单位 21 t.left(12) # 左转y度 22 23t.done()
效果如下:
circle中steps参数
steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下:
有人朋友会问1.74是哪里来的?C = 2πr = 628628/360 = 1.7444… 所以每一度的边长为1.74
1import turtle as t 2 3for i in range(360): # 重复执行i次 4 t.forward(1.74) # 移动x个单位 5 t.left(1) # 偏移弧度 6 7t.circle(100)
圆绘图分析
知道了这些,下来就该考虑如何画椭圆了,之所以为圆,是由于各边相等,那么如果各边不等是否就会造成椭圆的效果,现在我们通过这种方式来画南瓜外形:
1import turtle as t 2 3t.speed(10) 4t.pensize(6) 5t.hideturtle() 6t.screensize() 7t.bgcolor('black') 8t.bgpic('dark_night.png') 9t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A') 10 11# 绘制南瓜 12t.penup() 13t.goto(250, 30) 14t.pendown() 15t.seth(90) 16t.begin_fill() 17for j in range(25): 18 t.fd(j) 19 t.left(3.6) 20for j in range(25, 0, -1): 21 t.fd(j) 22 t.left(3.6) 23t.seth(-90) 24t.circle(254, 180) 25t.end_fill() 26 27t.done()
南瓜外形
南瓜把儿比较简单,只需要把画笔调粗,然后画一段弧度即可。眼睛部分的处理方法与南瓜上盖类似,不多赘述。
最终效果
最终效果图
整体代码:
1# -*- coding: utf-8 -*- 2# @Author : 王翔 3# @WeChat : King_Uranus 4# @公众号 : 清风Python 5# @GitHub : https://github.com/BreezePython 6# @Date : 2019/10/29 22:30 7# @Software : PyCharm 8# @version :Python 3.7.3 9# @File : PumpkinMonster.py 10 11 12import turtle as t 13 14 15def init(): 16 # 初始化 17 t.bgpic('dark_night.png') 18 t.screensize(500, 500, bg='white') 19 t.speed(10) 20 t.hideturtle() 21 t.bgcolor('black') 22 t.bgpic('dark_night.png') 23 24 25def outline(): 26 # 绘制南瓜轮廓 27 t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A') 28 t.penup() 29 t.goto(250, 30) 30 t.pendown() 31 t.seth(90) 32 t.begin_fill() 33 for j in range(25): 34 t.fd(j) 35 t.left(3.6) 36 for j in range(25, 0, -1): 37 t.fd(j) 38 t.left(3.6) 39 t.seth(-90) 40 t.circle(254, 180) 41 t.end_fill() 42 43 44def tail(): 45 # 绘制南瓜枝 46 t.penup() 47 t.goto(0, 180) 48 t.pendown() 49 t.color('#2E3C01') 50 t.seth(100) 51 t.pensize(25) 52 t.circle(60, 100) 53 54 55def eyes(args): 56 # 眼睛 57 for items in args: 58 position, angle, direction = items 59 t.pensize(6) 60 t.penup() 61 t.goto(position, 0) 62 t.pendown() 63 t.color('#4C180D', '#4C180D') 64 t.begin_fill() 65 t.seth(angle) 66 for j in range(55): 67 t.fd(3) 68 if direction: 69 t.left(3) # 左转3度 70 else: 71 t.right(3) # 左转3度 72 t.goto(position, 0) 73 t.end_fill() 74 75 76def nose(): 77 # 鼻子 78 t.penup() 79 t.goto(0, 0) 80 t.seth(180) 81 t.pendown() 82 t.begin_fill() 83 t.circle(50, steps=3) 84 t.end_fill() 85 86 87def mouth(): 88 # 嘴巴 89 t.color('#F9D503', '#F9D503') 90 t.pensize(6) 91 t.penup() 92 t.penup() 93 t.goto(-150, -100) 94 t.pendown() 95 t.begin_fill() 96 t.seth(-30) 97 t.fd(100) 98 t.left(90) 99 t.fd(30) 100 t.right(90) 101 t.fd(60) 102 t.left(60) 103 t.fd(60) 104 t.right(90) 105 t.fd(30) 106 t.left(90) 107 t.fd(100) 108 t.end_fill() 109 t.done() 110 111 112if __name__ == '__main__': 113 init() 114 outline() 115 tail() 116 eyes_items = [(-60, 230, 0), (60, -50, 1)] 117 eyes(eyes_items) 118 nose() 119 mouth() 120 t.done()
END
OK,今天的内容就到这里,如果觉得内容对你有所帮助
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