【Unity新闻】Unity发布白皮书《11种有效的玩家参与策略》
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我们一起看看上周Unity有什么大事情发生吧!
如何改善玩家的游戏体验
每个游戏制作者都希望改善玩家的体验。然而,大多数人不知道从哪里或如何开始。Unity分享了最新的《11种有效的玩家参与策略》包含了易于实施的策略,既可以单独实施,也可以作为更大战略改革的一部分。
白皮书获取地址:
https://create.unity3d.com/effective-engagement-strategies-ebook
原文链接:
https://blogs.unity3d.com/2020/11/23/learn-effective-strategies-for-keeping-your-players-engaged/
Unity报告:AEC行业2021年的主要趋势
建筑,工程和施工三个行业主要趋势:具有5G的XR释放了现有AEC数字资产的隐藏价值;数字孪生和数据的可访问性增加;实时AEC工具的商品化 。
原文链接:
https://blogs.unity3d.com/2020/11/24/the-top-trends-that-will-shape-aec-in-2021/
使用深度神经网络在Unity中进行实时样式转换
现在深度学习为日常生活中的众多AI技术提供了动力,而卷积神经网络(CNN)可以将复杂的处理方式高速应用于图像。Unity旨在提出CNN推理在3D渲染管道中的无缝集成。因此,Unity Labs致力于改进最新研究并开发一种名为梭子鱼的高效神经推理引擎。
本项目提供了源代码:
https://github.com/Unity-Technologies/barracuda-release
原文链接:
https://blogs.unity3d.com/2020/11/25/real-time-style-transfer-in-unity-using-deep-neural-networks/
使用Unity快速创作视频内容
全球幼儿园品牌Pinkfong的公司SmartStudy录制的一首朗朗上口的儿童歌曲《小鲨鱼》以超过70亿的点击量成为YouTube上观看次数最多的视频。Pinkfong一直在内容创作中激发创新,他们的内容策划者能够在两天内创建13分钟的视频,这在很大程度上是因为策划者可以直接实现他们的想法。换句话说,通过减少沟通需求,提高了生产率和工作效率。
原文链接:
https://blogs.unity3d.com/2020/11/27/pinkfongs-baby-shark-teaching-children-to-wash-their-hands/
Unity Reflect如何推动RETIMA
RETIMA是Win64设备的桌面应用程序。它专注于实时渲染质量,但在性能和符号体系结构表示之间取得平衡。Unity Reflect项目有两个版本:免费和标准。免费版本是具有本地保存的自定义设置和预设的查看器。标准版本带来了附加功能,可以在路线图中进行一些模型编辑,以进行评论和注释。连接到RETIMA在线平台后,每个审阅对话,自定义设置或预设都会自动在线同步,并可供所有项目用户使用。两种版本具有相同的功能,例如高质量的即时渲染,完全可配置的图形设置(包括体积光和符号表示),自动生成人物,预设等。
原文链接:
https://blogs.unity3d.com/2020/11/24/how-unity-reflect-is-powering-retima/
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