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向行业专业装配工/动画师泰勒·高根学习在Maya 2020.3中装配角色的工具和概念

你会学到什么
学习在Maya 2020.3中装备角色的工具和概念。
学习操纵两足动物角色的来龙去脉——从绝对开始到结束。
学会从头开始为你的装备建造一个装备、一个骨架和控制器。
完全装备和皮肤一个角色,让它准备动画。

课程获取:Maya游戏角色骨骼绑定学习教程 Rigging 101 For Game Characters | Maya 2020.3-云桥网

描述
请注意,本课程面向中级用户

在过去的八年里,我参与了多种视频游戏,从独立游戏到专业的AAA作品。我很高兴分享我在电子游戏中操纵的知识,以帮助你的项目或在游戏行业找到一份工作。

在本课程中,我们将创建一个完整的角色装备,您将在其中学习我多年游戏行业经验中提炼的行业标准方法。

这些信息是以“大图”的方式教授的,因此您可以跟随自己的两足动物角色模型,并在创建自己的产品时进行学习。

我们希望让学习过程对您来说易于理解,涵盖索具的所有工具和概念。甚至会有一些测试,所以一定要做笔记。学习3D操纵可能会让人不知所措,所以一定要调整好自己的节奏。

对于那些有操纵经验的人来说,你会学到一些技巧,这些技巧会加速你目前的工作流程,并帮助你提高技能。

我将在整个课程中为您服务,所以如果您遇到任何问题,请随时给我发消息。我会帮助你尽快解决这个问题。

6小时的视频内容,还在更新中!

看到你们都想出了什么,看到你们的角色得到了什么结果,我太激动了!

装配工,你还在等什么?

这门课是给谁上的:
已经有一些3D知识,想扩展知识的同学。
想要进入索具的3D艺术家。
有抱负的装配工和动画师。
在电子游戏行业找工作的人。
那些想制作自己的独立游戏,想知道行业标准管道的人。
独立游戏开发商。
游戏行业的技术艺术家。

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