线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开启好几个下载通道。当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配。不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快。

现流行的下载软件都支持多线程,且支持中途暂停下载,再次开始时不会从头开始下载。

两种功能的实现步骤如下:

(1)连接到下载资源文件时,首先判断资源文件大小,同步的在本地创建一个大小相同的临时文件用于存储下载数据。

(2)根据线程数量确定每个线程所需下载的文件大小

(3)根据每个线程下载的文件大小以及线程数量,决定每个线程的开始下载位置以及结束下载位置

(4)为实现断点下载功能,需要对每个线程实时下载的位置做标记,方便下次开始时继续之前进度下载

开启3个线程下载视图(默认下载目录为java所辖项目):

整体实现代码如下(优化空间还有很大哦,大家不要只是看看就完事喽)

import java.io.BufferedReader;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.RandomAccessFile;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

public class DownLoad {

// 声明下载路径“红色警戒2”

public static final String PATH = "http://soft3.xzstatic.com/2015/10/hsjj2ghgzh.rar";

public static int threadCount = 0;// 声明线程数量

public static void main(String[] args) {

try {

URL url = new URL(PATH);

// 获取连接

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

// 通过获取连接定义文件名

String[] str = PATH.split("/");

String fileName = str[5];

// 获取下载文件大小

int fileLength = conn.getContentLength();

System.out.println(fileName);

// 在本地创建一个与服务器大小一致的可随机写入文件

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd");

System.out.println(fileLength);// 测试用

raf.setLength(fileLength);

// 自定义线程数量

threadCount = 3;

// 计算每条线程下载数据的大小

int blockSize = fileLength / threadCount;

// 启动线程下载

for (int threadId = 1; threadId <= threadCount; threadId++) {

// 核心代码,定义每个线程开始以及结束的下载位置

int startPos = (threadId - 1) * blockSize;// 开始下载的位置

int endPos = (threadId * blockSize) - 1;// 结束下载的位置(不包含最后一块)

if (threadCount == threadId) {

endPos = fileLength;

}

new Thread(new DownLoadThread(threadId, startPos, endPos, PATH))

.start();

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 实现下载线程

static class DownLoadThread implements Runnable {

private int threadId;

private int startPos;

private int endPos;

private String path;

public DownLoadThread(int threadId, int startPos, int endPos,

String path) {

super();

this.threadId = threadId;

this.startPos = startPos;

this.endPos = endPos;

this.path = path;

}

public void run() {

try {

URL url = new URL(path);

String[] str = PATH.split("/");

String fileName = str[5];

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url

.openConnection();

// 设置URL请求的方法(具体参考API)

conn.setRequestMethod("GET");

// 设置500毫秒为超时值

conn.setReadTimeout(5000);

File file = new File(threadId + ".txt");

if (file.exists() && file.length() > 0) {

BufferedReader br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));

String saveStartPos = br.readLine();

if (saveStartPos != null && saveStartPos.length() > 0) {

startPos = Integer.parseInt(saveStartPos);

}

}

// 注意双引号内的格式,不能包含空格(等其他字符),否则报416

conn.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startPos + "-"

+ endPos);

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd");// 存储下载文件的随机写入文件

raf.seek(startPos);// 设置开始下载的位置

System.out.println("线程" + threadId + ":" + startPos + "~~"

+ endPos);

InputStream is = conn.getInputStream();

byte[] b = new byte[1024 * 1024 * 10];

int len = -1;

int newPos = startPos;

while ((len = is.read(b)) != -1) {

RandomAccessFile rr = new RandomAccessFile(file, "rwd");// 存储下载标记的文件

raf.write(b, 0, len);

// 将下载标记存入指定文档

String savaPoint = String.valueOf(newPos += len);

rr.write(savaPoint.getBytes());

rr.close();

}

is.close();

raf.close();

System.out.println("下载完成");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

注意事项:

(1)理解每个线程下载的开始和结束位置的计算方法(不包含最后一个线程,从0开始)

开始位置=(线程数-1)*每个线程所要下载的文件长度(大小)

结束位置=(线程数*每个线程下载的文件大小)-1

(2)最后一个线程所分配的下载开始位置为上一个线程的结束位置,结束位置为文件长度。

所以最后一个线程所下载的文件长度一般不会与之前线程相同

(3)本次演示下载路径默认为java项目所在目录,而且目录中不能包含与下载文件同名的文件,不然程序会报416网络请求错误。

(4)我个人在实现时犯的一个错误conn.setRequestProperty("Range","bytes="+ startPos+"-"+endPos);一定要注意引号没一定不能有多余的空格以及其他字符,我就是在引号内多了个空格,但错误定位一直是inputStream错误,找错找的很痛苦

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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