为什么要学习WEB前端基础

由于JavaEE是BS模式,必须要使用浏览器渲染页面,程序都需要页面呈现数据。

所以后台开发,需要知道如何将数据显示在页面中。

学习WEB基础,就是学习开发网页

网页是一个文件,后缀名为.html

浏览器

用于解析页面的平台。

名称
谷歌浏览器Chrome
火狐浏览器FireFox
微软IE/Edge
IOS Safira

编写前端页面的工具

软件 下载
HBuilder HBuilderX-高效极客技巧
VSCode Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
Sublime Sublime Text - Text Editing, Done Right

HTML

Hyper Text Markup Language 超文本标记语言

超文本:超级文本/超链接文本,超越了文本的限制,如多媒体文件、超链接等。

标记:也可以称为标签,用<>括起来的一个特定单词,整体称为标记或标签,分为单标签和双标签。

  • 单标签:<单词/>
  • 双标签:<单词></单词>

标签的类型

  • 块级元素,占页面中的一整行。block
  • 行内元素,占一行中的一部分。inline

标签的属性

标签第一个中括号中,使用 属性="值" ,让某个标签拥有特定属性。

<meta charset="utf-8">中,charset="utf-8"就是meta标签的属性

chartset称为属性名,utf-8称为属性值。

如果有多个属性,使用空格隔开。

<div id="xxx" class="xxx"></div>

网页基本结构

<html><head><title>网页标题</title></head><body>网页主体</body>
</html>

创建一个文本文档,将以上内容进行保存,文档的后缀名改为.html,用浏览器就能解释运行。

HTML注释

<!-- HTML中的注释 -->

页面种显示颜色的方式

  • 颜色单词,如red、blue、green等
  • 颜色RGB。R-RED,G-GREEN,B-BLUE。rgb(255,0,0)表示红色,数字范围[0,255],值越大,对应的颜色越深
  • 颜色的十六进制RGB。#FF0000表示红色,相当于RGB(255,0,0)

资源的路径

  • 绝对路径:资源的完整地址。如在线图片地址或带有盘符的地址

  • 相对路径:从当前页面出发,找到图片所在位置

    • 使用“../”跳出当前目录
    • 使用"xxx/"进入xxx目录

常用标签

文字

标签名 作用
h1~h6 块级元素。标题。文字加粗,1最大,6最小。通常用h1~h3
p 块级元素。段落。
span 行内元素。
pre 块级元素。预处理标签。
i 行内元素。倾斜。
u 行内元素。下划线。
b 行内元素。加粗。
sub 行内元素。文字下标。
sup 行内元素。文字上标。
以上标签都是双标签

Emojo表情

用法:复制表情对应的十进制或十六进制的代码,最好使用span显示

<!--十进制 &#特定值;-->
<span>&#11088;</span>
<!--十六进制 &#x特定值; -->
<span>&#x231B;</span>

图片img

单标签,行内元素

<img src="图片路径" alt="无法显示图片时显示的文字" title="鼠标悬停时的提示文字" width="宽度" height="高度">

列表ul/ol/li

双标签,块级元素,li是ul或ol的子标签

无序列表ul

默认每一项前用实心圆符号修饰

通过type属性修改符号

  • disc 默认,实心圆
  • circle 空心圆
  • square 正方形
  • none 去掉修饰符号
<ul><li>xxx</li><li>xxx</li><li>xxx</li>
</ul>

有序列表ol

默认每一项前用自增数字修饰

通过type属性修改符号

  • a/A 英文字母
  • i/I 罗马符号
  • 1 默认数字
  • none 去掉修饰符号
<ol><li>xxx</li><li>xxx</li><li>xxx</li>
</ol>

表格table

表格中的标签 作用
tr 表格中的行
td 每行中的单元格
th 特殊的单元格,表头,文字加粗居中

td可以通过

colspan=“3”属性实现跨3列

rowspan=“2”属性实现跨2行

<table border="1" ><tr><th></th><th>星期一</th><th>星期二</th><th>星期三</th><th>星期四</th><th>星期五</th></tr><tr><td rowspan="2">上午</td><td>语文</td><td>数学</td><td>语文</td><td>数学</td><td>语文</td></tr><tr><td>数学</td><td>语文</td><td>数学</td><td>语文</td><td>数学</td></tr><tr><td colspan="6" align="center">午休</td></tr><tr><td rowspan="2">下午</td><td>体育</td><td>音乐</td><td>自然</td><td>科技</td><td>美术</td></tr><tr><td>音乐</td><td>体育</td><td>科技</td><td>美术</td><td>自然</td></tr>
</table>

多媒体

音频audio

<audio controls autoplay loop muted ><source src="xxx.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>

视频video

<video width="320" height="240" controls autoplay loop muted ><source src="xxx.mp4" type="video/mp4">
</video>

controls开启控制器

autoplay自动播放

loop循环

muted静音

谷歌浏览器,默认不允许自动播放非静音视频

水平线hr

<hr color="颜色" size="粗细" width="宽度">

换行br

<br>

a标签

行内元素,双标签。

超链接

可以通过a标签访问任何一个地址

<a href="资源路径" target="">点击跳转</a>

target可以控制要访问的资源在哪里打开

  • _self 默认。在当前页面打开

  • _blank 在新页面打开

  • _parent 在父页面打开

  • 指定的name名

    • 如果是锚点的name,通过“#name“访问
    • 如果是iframe的name,通过"name"访问

锚点

可以通过a标签定义锚点和访问锚点,实现当前页面的快速定位

1.设置锚点

<a name="锚点名"></a>

2.访问锚点

<a href="#指定的锚点名">点击访问锚点</a>

浮动框架iframe

<a href="xx" target="main">xx</a>
<a href="yy" target="main">yy</a><iframe name="main" src="页面的路径" width="宽度" height="高度"></iframe>

marquee标签

<!--
direction="left/right/up/down"朝向。默认left
behavior=""行为。scroll默认重复  slide移动到底后停止  alternate往复
scrollamount=""移动速度。
-->
<marquee scrollamount="10" direction="right" >xxxx
</marquee>

表单和表单元素

表单form

双标签,用于接收用户输入的数据

<form action="表单提交的最终目的路径" method="表单提交方式"></form>

form表单有两个重要的属性

  • action:设置提交路径

    • 可以是一个页面,也可以是后台请求映射
  • method:设置提交方式
    • 默认值为get,表示使用get方式提交,提交的数据会暴露在浏览器地址栏中
    • 设置为post方式,提交的数据不会暴露在浏览器地址栏中
    • 表单元素

      定义在表单form标签中的标签

      常用表单元素 作用
      input 单标签,行内元素。通过修改关键属性type,变化为不同的组件
      select 双标签,行内元素。下拉菜单
      textarea 双标签,行内元素。文本域
      input标签type属性的值 作用
      text 文本框
      password 密码框
      radio 单选按钮
      checkbox 复选框
      date 日历组件
      number 数字组件
      hidden 隐藏域
      file 上传文件
      image 图片提交按钮
      submit 提交按钮
      reset 重置按钮
      表单元素中的属性 作用
      name 用于提交数据时设置提交的参数名
      value 用于设置组件的默认值
      checked 用于设置单选按钮和复选框的默认选中
      placeholder 用于设置输入框的提示文字
      required 用于设置输入框为必填项
      selected 用于设置下拉菜单默认选中
      disabled 用于设置某个组件为不可用状态
      readonly 用于设置某个组件为只读状态
      max/min/step number独有,用于设置最大值、最小值和步长
      rows/cols/ textarea独有,用于设置文本域的行数和列数

      div标签

      块级元素,双标签,没有任何特点。

      页面布局时采用div布局。

    • CSS

      Cascading Style Sheets 层叠样式表

      用于控制HTML中标签样式的语言。可以精确到像素,美化修饰HTML标签。

      CSS语法

      样式名:样式值;

      color:red;

      font-size:20px;

      选择器

      用于选择页面中元素(标签)的工具

      id选择器

      1.给标签添加id属性,对其命名

      2.在style标签中通过**#id**名获取

      通常用于选择某一个元素

      <html><head><style>#test{}</style></head><body><div id="test"></div></body>
      </html>

class选择器

1.给标签添加class属性,对其命名

2.在style标签中通过**.class**获取

通常用于选择一组元素

<html><head><style>.test{}</style></head><body><div class="test"></div><div class="test"></div><div class="test"></div></body>
</html>

元素/html/标签选择器

直接通过标签名获取。

通常用于选择一组元素。

<html><head><style>div{}</style></head><body><div></div><div></div><div></div></body>
</html>

层次选择器

通过空格或>获取某个元素的子元素。

"元素A 元素B" 表示获取元素A下的所有元素B

""元素A > 元素B" 表示获取元素A下的第一层元素B

<html><head><style>#father div{获取其中的所有子元素}#father > div{获取其中的第一层子元素}</style></head><body><div id="father"><div><div>使用>无法获取该div</div></div><div></div></div></body>
</html>

群组选择器

通过,同时选择多个元素

<html><head><style>div,#mp,.mu{}</style></head><body><div ></div><p id="mp"></p><ul class="mu"><li></li></ul></body>
</html>

将CSS写在哪里

1.写在标签的style属性中

style="样式:值;样式:值;"

<body style="background-color:red;"></body>

2.写在<style>标签中,通过选择器获取标签后控制样式

style标签通常放在head标签中

<html><head><style>选择器{样式:值;样式:值;}/*获取页面中所有名为div的元素*/div{}/*获取页面中class为test的元素*/.test{}/*获取页面中id为test的元素*/#test{}</style></head></html>

3.创建一个独立的.css文件,通过link标签引入

1.创建一个.css文件,将原本写在style标签中的内容保存在该文件中

2.在页面的head标签中,使用以下代码引入

<link rel="stylesheet" href="css文件路径">

CSS优先级

style属性==>style标签==>引入css文件。

如果某个元素同时拥有id、class以及style属性时。

优先级从高到低

style属性==>id选择器==>类选择器==>元素选择器

常用样式

尺寸

只能对块级元素设置尺寸。

如果要对行内元素设置尺寸,需要先将其改为块级元素。

样式名 作用
width 设置块级元素的宽度 px像素或百分比或vw
height 设置块级元素的高度 px像素或百分比或vh

设置为像素时,元素不会根据浏览器的窗口大小变化而变化,是固定值。

设置为百分比或vh/vw时,元素会根据浏览器的窗口大小变化二变化,都是百分比。

如果元素需要根据实际窗口变化,宽度建议使用百分比,高度建议使用vh。

背景background

样式名 作用
background-color 背景色 颜色的单词、十进制RGB、十六进制RGB
background-image 背景图 url(图片路径)
background-repeat 背景重复 默认重复。
no-repeat不重复
repeat-x表示x轴重复
repeat-y表示y轴重复
background-size 背景尺寸 默认加载原图。
100%表示完整显示图片。
cover表示覆盖元素。
如body的背景如果设置为cover,随着页面高度变大,背景也会变大,100%则会完整显示图片。
background-position 背景位置 可以同时设置x轴和y轴的距离。
如10px 20px表示向右移动10px,向下移动20px
也可以通过background-position-x或-y只移动具体轴
通过使用right left top bottom center设置指定方向
background-attachment 背景固定方式 fixed表示固定背景,scroll或默认表示跟随滚动条移动
background 背景属性简写 可以同时设置图片路径、是否重复和图片位置,无关顺序。如
background:url(图片地址) no-repeat right top
表示图片不重复位于容器右上角
background 渐变函数 linear-gradient(to left, #7a28c1, #a17fe0, #59C173)

边框border

边框会"套"在元素外层,元素原本大小不变,但所占区域会变为原本大小+边框宽度

样式 作用
border-style 边框线型 solid单线,double双线,dotted点线,dashed虚线
border-width 边框宽度 像素
border-color 边框颜色 颜色的三种写法
border 同时设置边框线型、宽度和颜色 1px solid red
border-方向-样式 某个方向的style或width或color。方向可以是left、right、top、bottom border-bottom-color:red
border-方向 同时设置指定方向边框线型、宽度和颜色 border-right:1px solid red;
border-上下-左右-radius 设置某个方向为圆角
border-radius 同时设置四个角为圆角。如果正方形,值设置为边长的一半变为圆形
outline 轮廓。input文本框获得焦点时,会自动显示一个轮廓,通过将该属性设置为none去除轮廓
border-collapse 合并相邻边框。通常用于表格设置边框时,将其值改为collapse,表示合并相邻td边框。 collapse

字体font

样式名 作用
font-size 字体大小 像素。默认16px,最小12px
font-family 字体字型 默认微软雅黑
font-weight 字体粗细 lighter细,bolder粗

文本text

样式 作用
color 文本颜色 颜色的三种写法
text-align 文本对齐方式 默认left,right右对齐,center居中
line-height 行高 像素。如果希望文字“垂直居中”,设置行高为所在容器的高度。
letter-spacing 字符间距 像素。
text-indent 首行缩进 像素。如果缩进2个字,默认设置为32px
text-shandow 文本阴影 颜色 水平位置 垂直位置 模糊程度。如gray 4px 4px 3px 表示向右下角移动4px,模糊3px
text-decoration 文本修饰 under-line下划线,over-line上划线,line-through删除线。通常将a标签设置该样式为none表示去掉默认的下划线
word-break 英文换行方式 默认以单词为单位换行,不会拆分单词。break-all表示以字母为单位换行,会拆分单词。

列表list

样式名 作用
list-style-type 列表符号 通常用none去掉。
list-style-image 使用图片替换列表符号 url(图片路径)
list-style-position 列表符号位置 默认outside表示符号和文本分离。inside表示符号和文本绑定。

伪类

表示某个元素的某种状态。

用于对某些元素在不同的情况下呈现不同的效果。

如a标签在访问前、悬停时、访问时、访问后的四个状态对应四个伪类

a标签伪类 作用
a:link 未访问时
a:hover 鼠标悬停
a:active 鼠标按住
a:visited 访问后

以上的:hover可以适用于很多标签,如div:hover。

但其余伪类只适用于a标签。

鼠标样式cursor

效果
pointer 光标呈现为指示链接的指针(一只手)
crosshair 光标呈现为十字线。
move 此光标指示某对象可被移动。
text 此光标指示文本。
wait 此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏)。
help 此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)。
progress 载入

显示方式display

block 将元素设置为块级元素,能设置尺寸,独占一行
inline 将元素设置为行内元素,不能设置尺寸,占一行中的一部分,尺寸由内容决定
inline-block 将元素设置为行内块,能设置尺寸,占一行中的一部分
none 不显示,不保留自身位置,后续元素会顶替其位置

浮动float

让某个元素脱离原本的位置,朝某个方向对齐。

作用
left 向左浮动
right 向右浮动
none 清除浮动

float:left和display:inline-block的区别

相同点:都能让多个独占一行的块级元素位于同一行

display:inline-block

多个元素最终会位于同一行内,保留该行位置,元素以下线对齐保留元素间的缝隙后续元素是新的一行。

float:left

多个元素脱离自身的位置向指定方向贴合,不保留该行位置,元素向上线对齐,不保留元素间的缝隙,后续元素会顶替之前元素的位置

盒子模型

页面中的所有块级元素,都是一个“盒子”,每个“盒子”由元素自身、内边距padding、边框border、外边距margin组成

内边距padding:边框与元素自身之间的距离

外边距margin:元素A的边框与元素B的边框之间的距离

盒子模型相关样式 作用
padding 内边距。一个参数表示同时设置4个方向,两个参数表示上下 左右;三个参数表示上 左右 下;四个参数表示上 右 下 左
padding-方向 某个方向的内边距,方向可以是left、right、top、bottom
margin 外边距。如果某个值设置为auto表示自动将所在容器剩余距离除以2
margin-方向 某个方向的外边距

一个元素的所占位置是外边距+边框+内边距+元素自身的大小。

溢出overflow

当子元素超出父元素的范围时,称为溢出。通过overflow控制溢出部分的表现。

默认显示溢出部分,溢出部分不会影响后续元素。

作用
hidden 溢出部分隐藏
scroll 使用滚动条
visiable 默认。显示。

盒子模型阴影box-shadow

类似于text-shadow,通常设置4个值 颜色 左右位置 上下位置 模糊程度

box-shadow:gray 4px 5px 6px 灰色阴影 向右4px 向下5px 模糊6px

定位position

将元素以像素为单位调整位置

作用
relative 相对定位
fixed 固定定位
absolute 绝对定位

配合定位使用样式

定位相关方向样式 作用
left 元素距离页面左边界的左右距离 正值向右,负值向左
top 元素距离页面左边界的上下距离 正值向下,负值向上
right 元素距离页面右边界的左右距离 正值向左,负值向右
bottom 元素距离页面下边界的上下距离 正值向上,负值向下

文档流

页面中每个元素默认都有自己的位置,这个位置称为文档流。

如果某个元素脱离文档流,就会失去原本所占位置,让后续元素顶替其位置。

可以通过浮动float固定定位fixed绝对定位absolute让元素脱离文档流。

脱离文档流后,通过改变元素的left、top、bottom、right移动其位置

相对定义relative

让某个元素,相对于原本的位置进行定位。定位原点为元素本身的位置。

元素不会脱离文档流(后续元素不会顶替其位置)

固定定位fixed

让某个元素脱离文档流,默认根据页面的四个边界进行定位

通常用于放置一些工具、广告、返回首页等。

绝对定位absolute

让某个元素脱离文档流,根据已定位的父元素进行定位。如果没有已定位的父元素,会根据页面定位。

层叠z-index

某个已定位的元素,可以通过z-index控制其层叠顺序。

z-index是一个数字,数字越大,距离视线越近。

不透明度

取值范围[0,1],值越大,越不透明

opacity

独立的样式,修改某个元素的不透明度

opacity:0.5;

rgba

background-color的值的一种写法,修改背景的不透明度

background-color:rgba(255,0,0,0.5);

转换transform

改变某个元素的状态,如旋转、移动、缩放等

作用
rotate(30deg) 顺时针旋转30度
translate(10px,20px) 向右平移10px,向下平移20px
translateX(10px)/translateY(10px) 向右/向下平移10px
rotateX(30deg)/rotateY(30deg)/rotateZ(30) 沿着X/Y/Z轴3D旋转30度
rotate3d(1,1,0,30deg) 沿着X和Y轴3D旋转30度(0表示该轴不变化)
scale(1.5) 放大1.5倍

以上所有效果可以通过“transform:效果1 效果2 ...”同时设置,如

transform:rotate(30deg) scale(1.5) translate(10px,20px);

过渡transition

设置某个转换效果完成所需的时间等

相关样式 作用
transition-duration:3s 所需时间
transition-delay:2s 延时生效
transition-timing-function:linear 时间函数
transition:5s 2s ease 2s后执行,所需5s,慢-快-慢

动画animation

1.定义动画的关键帧

@keyframes 动画名{0%{/*该阶段的样式*/样式名:值;}25%{}50%{}75%{}100%{}
}

2.给某个元素设置animation样式

#xxx{/*指定动画名*/animation-name:动画名;/*动画执行时间*/animation-duration:3s;/*延时*/animation-delay:3s;/*动画执行次数 infinite无限*/animation-iteration-count:4;/*动画时间函数 linear匀速  ease-in ease-out ease-in-out*/animation-timing-function:linear;/*简写 只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时*/animation:动画名 5s 2s infinite linear;
}
animation相关样式 作用
animation-name:动画名 执行指定动画
animation-duration:3s 动画执行时间
animation-delay:3s 动画延时时间
animation-iteration-count:3 动画执行次数,infinite表示无限
animation-timing-function:linear 动画执行时间函数,linear表示匀速
animation:动画名 5s 2s 简写。只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时

滤镜filter

滤镜函数 作用
grayscale(100%) 灰度
blur(4px) 模糊
brightness(150%) 亮度
contrast(150%) 对比度
hue-rotate(45deg) 色调旋转
invert(100%) 颜色反转
opacity(50%) 不透明度
saturate(2) 饱和度
sepia(80%) 灰褐色(做旧)

可以同时给某个元素设置多个滤镜

filter:滤镜函数1  滤镜函数2  ...;

JavaScript

JavaScript 通常简称为 JS ,由网景 (NetScape) 公司推出。
是一门面向对象、轻量级、弱类型的解释型脚本语言。
弱类型:没有数据类型的限制,变量甚至可以不同定义就能使用。
解释型:无需编译,通过解释器解释运行。浏览器就是一个 JS 解释器。
script 脚本:按指令顺序执行。
JS 的作用
HTML 用于定义页面中的内容
CSS 用于控制 HTML 元素的外观和样式
JS 用来操作 HTML 元素
HTML+CSS+JS 组成前端基本三要素。
可以在页面中控制任意元素
可以在页面中动态嵌入元素
可以操作浏览器
可以与用户进行数据交互
。。。

JS写在哪里

1. 写在某个标签的某个事件中
事件如鼠标单击 onclick ,鼠标移入 onmouseenter
2. 写在 <script> 标签中
该标签是一个双标签,可以放在页面的任何位置, 通常放在head标签中或body标签结束之前
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "utf-8" />
<title></title>
</head>
<body >
<!-- 通过提示框输出 alert(" 输出内容 ") -->
<button onclick = "alert('Hello JS!')" > 点击 1 </button>
<!-- 通过控制台输出 console.log(" 输出内容 ") -->
<button onclick = "console.log('Hello JS!')" > 点击 2 </button>
<!-- 通过新页面输出 document.write(" 输出内容 ") -->
<button onclick = "document.write('Hello JS!')" > 点击 3 </button>
</body>
</html> 3. 写到一个独立的 .js 文件中,再通过 script 标签导入
1. 新建一个 .js 文件,将 js 代码保存在其中
2. 在也中通过 script 标签引入
JS 中的输出语句
1. 弹警告框
2. 控制台输出
3. 打印在新页面中
JS 中的注释

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<!-- 可以将js代码写在这里 -->
<script>
//js代码
</script>
</head>
<body >
<!-- 建议将js代码写在这里 -->
<script >
//js代码
</script>
</body>
</html>

JS的组成

1.ECMAScript

简称为ES,是JS的标准,也是JS的核心语法。

包含了数据类型、定义变量、流程控制语句等语法内容。

2.BOM

浏览器对象模型

3.DOM

文档对象模型

ECMAScript核心语法

数据类型

原始类型

JS中的原始类型 说明
数值型number 整数、小数都称为数值型
字符串string 用单引号或双引号引起来的都是字符串
布尔型boolean true/false
未定义undefined 当某个变量没有声明或没有值时
空null 某个引用类型变量通过null设置为空

引用类型

如对象、数组、函数等都是引用类型

定义变量

var/let 变量名;
var name;
var age;
let sex;

标识符的命名规则

  • 由字母、数字、下划线和$符号组成
  • 不能以数字开头
  • 不能使用js中的关键字

变量的初始化

var name;
name = "Tom";
var age = 22;
//可以不用var定义,但不建议
sex = "男";
//都可以正常输出
console.log("name:" + name + ",age:" + age + ",sex:" + sex);

运算符

js中的boolean类型,0可以表示false,非0可以表示true。

默认true为1,所以可以用true或false当做数字来运算。

  • 算术

    + - * / %+ 两端如果有一端是字符串,作为拼接使用。
    + 两端如果都是数值,作为相加使用。除+外,其余符号都可以计算字符串。
  • 关系

    > < >= <=
    用法同java,结果为boolean
    ==
    比较值是否相同,不比较数据类型,如"123"==123结果为true
    ===
    比较值和数据类型是否相同,如"123"===123结果为false
    !=
    比较值是否不同,如"123"!=123结果为false
    !==
    比较值和数据类型是否不同,如"123"!==123结果为true
  • 逻辑

    && || !
    用法同java
  • 赋值和复合赋值

    = += -= *= /= %=a*=b+c相当于a=a*(b+c)
    符号两端当做整体运算后赋值给符号左侧变量
  • 自增自减

    ++ --
    符号在前,先+1或-1后使用
    符号在后,先使用后+1或-1如果独立成行,都为+1或-1
    var i=10;
    var res=i-- - --i;
    //res为10-8=2,i最终为8
  • 条件

    表达式1?表达式2:表达式3
    判断表达式1,结果为true执行表达式2,结果为false执行表达式3

条件语句

if语句

js中的if语句条件可以是boolean值也可以是一个数字(0false,非0true)

//单分支
if(){}
//双分支
if(){}else{}
//多分支
if(){}else if(){}
//嵌套
if(){if(){}
}

多分支if语句,如果有一个条件满足则不再判断后续的条件,所以将范围最小的情况写在最前

switch语句

//可以是任意类型
var op;
switch(op){case "a":break;case 123:break;case true:break;default:
}

与java中不同的是,小括号中没有数据类型的限制,不同的case后也可以写不同类型的数据。

没有break,会继续执行后续case后的内容,直到break或没有代码,如果没有任何case满足,执行default。

循环

while

while(循环条件){循环体;
}

先判断后执行,有可能一次都不执行。

do-while

do{循环体;
}while(循环条件);

先执行一次,再判断,至少执行一次。

for

for(定义循环变量;判断循环条件;更新循环变量){循环体
}

continue和break

continue停止本次循环,执行下一次循环。

break停止所有循环

JS中的本地对象

数组Array

JS中的数组类似于Java中的ArrayList,

可以保存不同类型的数据,数组大小可变。

定义数组

var 数组名 = new Array();
var 数组名 = [];

数组使用

//定义数组
// 1.默认没有给某个位置赋值时,是undefined
// 2.最大下标决定了数组长度
// 3.可以保存不同类型的数据
var list1 = new Array();
list1[0] = 123;
list1[3] = "hello";
list1[10] = true;console.log(list1[3]);

数组遍历

// length属性可以获取数组长度
// 循环所有下标,没有赋值元素的输出undefined
for (var i = 0; i < list1.length; i++) {console.log(list1[i]);
}// 增强for循环,获取保存了数据的下标
for(var index in list1){// 通过下标获取元素console.log(list1[index]);
}

数组初始化

var 数组名 = new Array(元素1,元素2...);
var 数组名 = [元素1,元素2...];

常用方法

方法名 作用 返回值
sort() 将数组中的元素进行升序排序 排序后的数组
reverse() 将数组中的元素倒序保存 倒序后的数组
pop() 移除数组中的最后一个元素 被移除的元素
push(元素) 添加元素到数组末尾 最新的数组长度
shift() 移除数组中的第一个元素 被移除的元素
unshift(元素) 添加元素到数组开头 最新的数组长度
fill(元素) 使用指定元素填充数组 填充后的数组
splice(index) 从指定索引开始分割数组,方法调用后,数组为剩余元素的数组 截取到的元素集合
splice(index,length) 从指定索引开始截取指定长度的数组,方法调用后,数组为剩余元素的数组 截取到的元素集合
以上方法在调用后,都会影响原数组
方法名 作用 返回值
indexOf(元素) 得到某个元素第一次出现的索引 索引
lastIndexOf(元素) 得到某个元素最后一次出现的索引 索引
concat(元素) 将指定元素添加到元素数组末尾 添加元素后的数组
join(字符) 使用指定符号将数组元素拼接为一个字符串 拼接后的字符串
slice(start,end) 截取指定[start,end)区间内的元素 截取后的数组
slice(index) 截取从index开始至末尾的元素 截取后的数组
map(方法名) 让数组中的元素都执行指定方法 执行方法后的新数组
以上方法在调用后,都不会影响原数组

日期Date

创建Date对象

var now = new Date();

常用方法

// 获取当前日期时间
var now = new Date();// 年
document.write(now.getFullYear()+"<br>");
// 0-11表示1-12月
document.write(now.getMonth()+"<br>");
// 日期
document.write(now.getDate()+"<br>");
// 一周中的第几天 0-6表示周天到周六
document.write(now.getDay()+"<br>");
document.write(now.getHours()+"<br>");
document.write(now.getMinutes()+"<br>");
document.write(now.getSeconds()+"<br>");
// 获取从1970/1/1起经过的毫秒数
document.write(now.getTime()+"<br>");
//以上方法都有对应的set方法用于设置指定值// 获取日期时间字符串
document.write(now.toString()+"<br>");
// 获取日期部分字符串
document.write(now.toDateString()+"<br>");
// 获取时间部分字符串
document.write(now.toTimeString()+"<br>");
// 以当前环境输出日期时间字符串
document.write(now.toLocaleString()+"<br>");
// 以当前环境输出日期字符串
document.write(now.toLocaleDateString()+"<br>");
// 以当前环境输出时间字符串
document.write(now.toLocaleTimeString()+"<br>");

字符串

js 中字符串其实是一个字符数组,字符串对象有属性 length
常用方法
< script >
var str = "rejklFDSAkdsja" ;
//length - 字符串的长度
console . log ( str . length );
// 字符串转小写,返回新字符串,不会改变源字符串内容
var lowerStr = str . toLowerCase ();
console . log ( lowerStr );
// 字符串转大写,返回新字符串,不会改变源字符串内容
var upperStr = str . toUpperCase ();
console . log ( upperStr );
var blank = " " ;
blank = " 123 " ;
blank = " 1 2 3 " ;
console . log ( blank . length );
// 去掉字符串前后(左右)的空格,返回新字符串
var newBlank = blank . trim ();
console . log ( newBlank . length );
console . log ( newBlank );
blank = " a b c " ;
// 去掉字符串左边的空格
console . log ( blank . trimLeft ());
// 去掉字符串右边的空格
console . log ( blank . trimRight ());
var str2 = "abcd12,34,xyz" ;
// 返回指定下标的字符
console . log ( str2 . charAt ( 5 ));
// 返回指定字符(字符串)在字符串中第一次出现的下标,从 0 开始
var index = str2 . indexOf ( "," );
console . log ( index );

正则表达式

参考网址: https://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_regexp.asp
正则表达式对字符串匹配(规定字符串的格式,比如长度,允许出现的字符。。。)的工具,一般用于
表单输入数据的校验
正则表达式的定义和使用
两种定义方式: var reg1 = new RegExp("hqyj");
var reg2 = /hqyj/;
校验字符串使用 test 方法,字符串跟正则表达式匹配,返回 true, 否则返回 false
reg2.test("hqyj");
正则表达式的规则:
方括号
// 返回指定字符(字符串)在原字符串中最后一次出现的下标
console . log ( str2 . lastIndexOf ( "," ));
// 截取用逗号分割的两个 dianhua 号码
var phone = "13047598723,15123648695" ;
//substring 截取指定位置开始(包含),到指定位置结束(不包含)的子字符串
var phone1 = phone . substring ( 0 , phone . indexOf ( "," ));
console . log ( phone1 );
var phone2 = phone . substring ( phone . indexOf ( "," ) + 1 , phone . length );
console . log ( phone2 );
//substr 截取从指定位置开始(包含),指定长度的子字符串 . 长度超过字符串的长度,不
会报错,截取到字符串结束
phone2 = phone . substr ( phone . indexOf ( "," ) + 1 , 11 );
console . log ( phone2 );
// 按指定字符(字符串)拆分字符串为数组 ,
var arrPhone = phone . split ( "," );
console . log ( arrPhone [ 0 ]);
console . log ( arrPhone [ 1 ]);
var chars = "abc edfeg" ;
// 用空字符串拆分,实际就是按字符拆分
var arrChar = chars . split ( "" );
console . log ( arrChar [ 3 ]);
// 拼接字符串
var stra = "xxx," ;
var strb = " 你好 " ;
console . log ( stra + strb );
console . log ( stra . concat ( strb ));
var str3 = "a d min" ;
// 用新字符(字符串)替换第一个旧的字符串
console . log ( str3 . replace ( " " , "" ));
console . log ( str3 . replaceAll ( " " , "" ));
< /script> [1-9], [a-z] 范围
[abc], [135] 列举
130|151|189 组合,多选一
元字符
\d 数字
\w 字符
. 数字、字符、符号
\s 空格
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\ 转义符, \. 匹配点 比如 url 中点 www.com.cn
^ 以什么开头
$ 以什么结尾
量词
+ 一个或多个
* 0 个或多个
? 0 个或 1
{n} n
{m, n} m n
{m, } m 到任意个
修饰符
i 忽略大小写
g 全局匹配(匹配字符串的每一个符合规则的字符)
< script >
// 正则表达式定义
var reg1 = new RegExp ( "hqyj" );
var reg2 = /hqyj/ ;
// 正则表达式用于校验(匹配)字符串 , 返回结果为 true 说明字符串符合正则表达式的格式要
求,否则返回 false
var result = reg1 . test ( "hqyj" )
result = reg2 . test ( "hqyj" );
console . log ( result );
result = reg2 . test ( "javascript" );
console . log ( result );
// 匹配数字
var reg3 = /[0-9]/ ;
console . log ( reg3 . test ( "0123" ));
// 只要有数字,就算匹配成功
console . log ( reg3 . test ( "01a23" )); //true
//^ 以什么开头, $ 以什么结束。 整个字符串都要是数字 reg3 = /^[0-9]$/ ;
console . log ( reg3 . test ( "01a23" )); //false
//\d 等效于 [0-9], 都是匹配数字
reg3 = /\d/ ;
console . log ( reg3 . test ( "0123" ));
// 匹配字母
var reg4 = /[a-z]/ ; // 匹配小写字母
console . log ( reg4 . test ( "dflkakf" ));
reg4 = /[A-Z]/ ; // 匹配大写字母
console . log ( reg4 . test ( "FDSAFSA" ));
reg4 = /[A-z]/ ; // 匹配所有字母
console . log ( reg4 . test ( "FDSfsaAFSA" ));
//\w 等效于 [A-z]
reg4 = /\w/ ; // 匹配所有字母
console . log ( reg4 . test ( "FDSfsaAFSA" ));
// 匹配部分数字或字符
var reg5 = /[135]/ ;
console . log ( reg5 . test ( "1" ));
reg5 = /[xyz]/ ;
console . log ( reg5 . test ( "a" ));
// 匹配次数(量词)
var reg6 = /[8]*/ ; //* 代表前面的字符可以出现 0 次或多次
console . log ( reg6 . test ( "8" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "888888888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "" )); //true
reg6 = /[8]+/ ; //+ 代表前面的字符至少出现 1 次或多次
console . log ( reg6 . test ( "8" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "88888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "" )); //false
reg6 = /[8]?/ ;
console . log ( reg6 . test ( "8" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "88" )); //true
reg6 = /[8]{6}/ ; // 大括号里面一个数字指定固定次数
console . log ( reg6 . test ( "888888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "88888" )); //false
console . log ( reg6 . test ( "8888888" ));
reg6 = /[8]{3,5}/ ; // 大括号两个数字,用逗号分割,表示出现字数范围
console . log ( reg6 . test ( "888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "8888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "88888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "88" )); //false
console . log ( reg6 . test ( "888888" )); //true
reg6 = /[8]{2,}/ ; // 大括号后面一个数字省略, 2 到无限次
console . log ( reg6 . test ( "88" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "8888888888888888" )); //true
console . log ( reg6 . test ( "8" )); //false
// 例子: QQ 号码的正则表达式
/*
全是数字
最少 5 位,最多 10
第一位不能为 0 (只能是 1 9
*/ var regqq = /^[1-9]{1}\d{4,9}$/ ;
console . log ( regqq . test ( "1818148" ));
console . log ( regqq . test ( "18181" ));
console . log ( regqq . test ( "1818" )); //false
console . log ( regqq . test ( "181814845665" )); //false
console . log ( regqq . test ( "1818148x" )); //false
console . log ( regqq . test ( "a1818148" )); //false
console . log ( regqq . test ( "01818148" )); //false
// 小括号括起来,中间有 | 分割,这种表示或者(多选一)
var reg7 = /^(130|151|189)/ ;
console . log ( reg7 . test ( "130" ));
console . log ( reg7 . test ( "151" ));
console . log ( reg7 . test ( "189" ));
console . log ( reg7 . test ( "1130" )); //false
console . log ( reg7 . test ( "189000000" ));
// 例子:手机号码的正则表达式
/*
11 位的数字
只能以( 130, 151, 189... )打头
*/
var phoneReg = /^(130|151|189){1}\d{8}$/ ;
//var phoneReg=/^1(3|4|5|6|7|8|9){1}\d{9}$/;
console . log ( phoneReg . test ( "15145876325" )); //true
console . log ( phoneReg . test ( "15045876325" )); //false
// 其他元字符
// . 除了换行和结束符之外的其他字符(数字,字母,符号)
// \s 空格
// \n 换行符
// \r 回车
// \t 制表符
// \ 转义符
// 修饰符
var reg8 = /hqyj/i ; // 正则表达式后面的 i, 表示忽略大小写
console . log ( reg8 . test ( "hqyj" )); //true
console . log ( reg8 . test ( "HQYJ" )); //true
reg8 = /ba/g ; // 正则表达式后面的 g ,表示全局匹配(每一次匹配都从上一次正确匹配的
位置开始向后搜索)
console . log ( reg8 . test ( "baxy" )); //true
console . log ( reg8 . test ( "baxy" )); //false
// 字符串的 replace 方法使用正则表达式
// 去掉字符串中连续的两位数字
var str = "abcd45jkfdjfkldsj89jfkdsljalfks90fdjsk" ;
var reg9 = /\d{2}/g ; // 替换字符串中所有的两位数字
console . log ( str . replace ( reg9 , "" ));
< /script>

Math

floor() 向下取整
ceil() 向上取整
round() 四舍五入
abs() 取绝对值
random() 产生 [0, 1) 的随机数
产生随机数的公式
[m, n] 的随机数: Math.floor(Math.random() * (n - m + 1)) + m
[m, n) 的随机数: Math.floor(Math.random() * (n - m)) + m

函数 function

一段代码的,能够完成特定的功能,可以被重复的使用
< script >
// floor 向下取整(返回整数部分)
console . log ( Math . floor ( 3.94 )); //3
//ceil 向上取整(返回整数部分加 1
console . log ( Math . ceil ( 3.14 )); //4
// round 四舍五入
console . log ( Math . round ( 3.54 )); //3
// abs 取绝对值
console . log ( Math . abs ( - 10 )); //10
// 开平方
console . log ( Math . sqrt ( 9 )); //3
// 开立方
console . log ( Math . cbrt ( 8 )); //2
// 幂运算, 3 2 次方
console . log ( Math . pow ( 3 , 2 )); //9
// random 返回 0 1 的随机数 [0, 1
console . log ( Math . random ());
//0 9 的随机数
console . log ( Math . floor ( Math . random () * 10 ));
//5 10 (包含)的随机数
// m n (包含 n )的随机数 : Math.floor(Math.random() * (n - m + 1)) + m
console . log ( Math . floor ( Math . random () * ( 10 - 5 + 1 )) + 5 );
// 5 10 (不包含)的随机数
// m n (不包含 n )的随机数 : Math.floor(Math.random() * (n - m)) + m
console . log ( Math . floor ( Math . random () * ( 10 - 5 )) + 5 );
< /script>

自定义函数

函数的定义
function 函数名 ( 参数 1 ,参数 2...){
// 代码
return 返回值; // 函数不需要返回值,省略 return 语句
}
函数调用
对象 . 函数名 ( 参数 );
js 默认的全局函数
parseInt ()
parseFloat()
isNaN()
eval()
<script>
fun1();//函数调用
// js代码执行时有一个预处理过程,函数在预处理时候就能识别,
// 函数调用可以放在任意位置(不要求函数的调用一定要在函数定义之后)
function fun1(){
console.log("fun1 被调用");
}
fun1();//函数调用
// 有参数,无返回值
function fun2(name){
console.log("你好," + name);
}
fun2("HQYJ");
fun2();//js函数调用可以传参数,也可以不传,不会报错
function fun3(a, b){
return a + b;
}
var sum = fun3(3, 2);
console.log(sum);
</script>

匿名函数

没有名字的函数,通常设置某个标签的某个事件

标签.事件=function(){
}

BOM

Browser Object Model
浏览器对象模型
可以通过 JS 获取浏览器信息和控制浏览器的行为。

弹框

警告框,带有提示文字和确认按钮
alert("提示文字")
输入框,带有输入框和确认取消按钮,点击确认,返回值为输入的内容。
prompt("提示文字")
确认框,带有确认取消按钮,点击确认返回true,否则返回false
confirm("提示文字")
//js自带的全局函数
//字符串转整数
console.log(parseInt("85"));
console.log(parseInt("abc")); //返回结果为NaN (not a number)

console.log(parseInt("99abc"));//99, 数字开头的字符串能把前面的数字转为整数,后面部分的字

符自动丢弃

// 字符串转小数
console.log(parseFloat("3.14"));
console.log(parseFloat("a.14"));// NaN
console.log(isNaN(parseFloat("a.14")));// true, 说明字符不是数字,转换失败
console.log(parseFloat("3.1515927").toFixed(2));//toFixed()对小数保留小数的位数
console.log(parseFloat("3.14xyz"));//3.14
// eval, 把字符串中能执行的内容当语句执行
console.log(eval("3 + 2")); //5
标签.事件=function(){
}

window对象

表示浏览器窗口对象,可以获取浏览器相关信息,调用浏览器的某些行为

screen对象

用于获取屏幕相关信息

location对象

用于设置或获取地址栏相关信息

history对象

DOM

Document Object Model
文档对象模型
每个页面都是一个文档树 document tree
页面中的每个标签都是这个树的节点 node
根节点是 html
document 对象 DOM 中的核心对象,表示当前页面对象
DOM 用于操作 ( 获取设置内容、更改样式等 ) 页面中的节点
标签 == 元素 == 节点 ==DOM 对象

获取节点

获取设置节点文本

innerText

读取或设置某个节点的内容 ( 双标签中的内容 ) ,无论设置什么内容都会原样显示

innerHTML

读取或设置某个节点的内容 ( 双标签中的内容 ) ,设置的内 容中如果有HTML元素会识别HTML元素
获取设置节点属性
节点样式
// innerText 用于设置或读取标签中的文本,不会识别 HTML 元素
document . getElementById ( "mp1" ). innerText = "<h1>xxxx</h1>" ;
// innerHMLT 用于设置或读取标签中的文本,会识别 HTML 元素
document . getElementById ( "mp2" ). innerHTML = "<h1>xxxx</h1>" ;

获取设置节点属性

节点样式

// innerText 用于设置或读取标签中的文本,不会识别 HTML 元素
document . getElementById ( "mp1" ). innerText = "<h1>xxxx</h1>" ;
// innerHMLT 用于设置或读取标签中的文本,会识别 HTML 元素
document . getElementById ( "mp2" ). innerHTML = "<h1>xxxx</h1>" ; 修改单个样式
节点 .style. 样式名 =" "
样式名在这里需要使用驼峰命名法。如 background-color ,要写成 backgroundColor
修改多个样式
节点 .style.cssText=" 样式名 : ; 样式名 : "
样式名和 css 中的写法一样
通过 " 节点 .style. 样式 " 只能获取通过该方式设置过的样式。

创建添加删除节点

创建节点

//document.createElement("标签名");
document.createElement("div");

添加子节点

//父节点.appendChild(子节点);
var md=document.createElement("div");
document.body.appendChild(md);

删除子节点

//父节点.removeChild(子节点)
var md=document.getElementById("md")
document.body.removeChild(md);

获取父节点

//某节点.parentNode

获取子节点

//父节点.children 获取子节点的数组
//父节点.firstChild 获取第一个子节点
//父节点.lastChild 获取最后一个子节点

事件

某个节点的某个行为。

给节点添加事件

//父节点.children 获取子节点的数组
//父节点.firstChild 获取第一个子节点
//父节点.lastChild 获取最后一个子节点
<script>
节点.事件 = function(){
//触发事件时执行的内容
}
</script>
<button onclick="函数(实参)">
按钮
</button>
<script>
functon test(){
//xxxx
}
</script>

常用事件

event对象

在某个函数中传入一个参数,通常为 e event ,就可以监听对应的事件。
如在 onmouse 相关的事件中,加入参数 event ,就能监听鼠标状态。
onkey 相关的事件中加入参数 event ,就能监听键盘状态等。

事件冒泡

文档中节点如果有重叠的情况,并且这些重叠的节点都有相同的事件。
默认在子节点触发事件时,父节点也会触发事件,这种情况称为事件冒泡。
通过 event.stopPropagation(); 阻止事件冒泡发生。

表单相关

节点.事件=function(event){
}

表单提交
不要使用提交按钮的单击事件,要使用表单的 onsubmit 事件
获取表单
//使用常用的id、class、标签名、name属性名,通过document.getElementXXX方式获取
//还可以使用document.forms获取当前页面中表单的数组
document.forms[0].onsubmit=function(){
}
阻止表单提交
// 在表单的提交事件中,使用 return false 阻止表单提交
输入框
文本框 text ,密码框 password ,文本域 textarea 都是输入框
获取输入框中输入的内容
//var 变量 = 节点.value;
var username = document.getElementsByName("username")[0].value;
设置输入框的内容
//节点.value = 值;
document.getElementsByName("username")[0].value = "xxx";
单选按钮
判断是否选中
//节点.checked结果为true表示选中

下拉菜单

获取选中的值
下拉但可以通过 option value 属性获取选中的值,如果没有设置 value ,获取的是 option 标签中的文
本。
如果有 value 属性,获取实际的 value 值。
动态添加选项
可以使用 document.createElement("option") 方式创建 Option 后,使用 appendChild 方法添加到 select
中。
建议使用 new Option(value) 方式创建一个 Option 后,使用 select 节点 .add(option 节点 ) 方式添加到
select

综合案例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<form>
用户名:<input type="text" name="username" required><br>
性别:<input type="radio" name="sex" checked>男
<input type="radio" name="sex">女<br>
爱好:<input type="checkbox" name="hobby" value="游泳">游泳
<input type="checkbox" name="hobby" value="旅游">旅游
<input type="checkbox" name="hobby" value="阅读">阅读
<br>
<input type="checkbox" id="all">全选
<input type="checkbox" id="reverse">反选
<br>
职业:<select name="job">
<option>医生</option>
<option>教师</option>
<option>学生</option>
<option>工人</option>
</select>
<input type="text" id="optValue"><button type="button">添加选项
</button>
<br>
<input type="submit" value="注册" />
</form>
<script>
// 获取所有的爱好复选框
var hobbyList = document.getElementsByName("hobby");
document.getElementById('all').onchange = function() {
// 给所有的爱好复选框设置状态
for (var i = 0; i < hobbyList.length; i++) {
// 选中状态同全选按钮状态
hobbyList[i].checked = this.checked;
}
}
document.getElementById('reverse').onchange = function() {
// 给所有的爱好复选框设置状态
for (var i = 0; i < hobbyList.length; i++) {
// 选中状态设置为自身的相反状态
hobbyList[i].checked = !hobbyList[i].checked;
}
}
// 添加选项
document.getElementsByTagName("button")[0].onclick = function() {
var optValue = document.getElementById("optValue").value;
if(optValue.length==0){
alert("必须输入选项内容");
return;
}
//创建一个option
var opt=new Option(optValue);
// 设置value属性
opt.value=optValue;
//将option添加到select中
document.getElementsByName("job")[0].add(opt);
}
// 表单提交事件
document.forms[0].onsubmit = function() {
//获取文本框中的值
var username = document.getElementsByName("username")[0].value;
//获取单选按钮的值
var sex = document.getElementsByName("sex")[1].checked ? "女" :
"男";
// 最终的爱好数组
var hobbyies = [];
// 遍历爱好选项
for (var i = 0; i < hobbyList.length; i++) {
// 判断是否选中
if (hobbyList[i].checked) {
// 将选中的选项的value添加到数组中
hobbyies.push(hobbyList[i].value)
}
}
var job = document.getElementsByName("job")[0].value;
alert("用户名:" + username + "\n性别:" + sex + "\n爱好:" + hobbyies
+ "\n职业:" + job);
return false;
};
</script>
</body>
</html>

jQuery

jQuery是一个轻量级的javascript函数库,封装了很多javascript中的内容。jQuery的本质依然是javacript(一个.js文件)。

作用

jQuery的宗旨:”write less,do more",意味写更少的代码,做更多的事情。

  • 用于获取文档中的元素,对元素进行操作

  • 更强大的选择器

  • 支持链式写法

  • 封装了ajax,更方便使用

  • 在页面中导入jQuery.js文件

  • <script src="jQuery.js文件路径"></script>

  • 在页面中加入另一个script标签,在该标签中写jQuery代码

  • 通常将jQuery代码写在文档就绪函数中,表示在页面所有内容加载成功后开始执行
    • 文档就绪函数类似于js中的onload事件
  • <script src="jQuery.js文件路径"></script>
    <script>//文档就绪函数jQuery(document).ready(function(){//jQuery代码});//简化版文档就绪函数$(function(){//jQuery代码});
    </script>

jQuery对象和js对象(dom对象)

在js中,使用document.getElementXXX获取到的是dom对象。

dom对象只能使用如.style、.innerText等属性修改样式或内容,不能使用jQuery对象中的属性或函数。

在jQuery中,使用jQuery选择器获取到的是jQuery对象。

jQuery对象只能使用jQuery中的属性或函数,不能使用dom对象中的属性或函数。

通常在jQuery对象命名时,使用$符号作为前缀,方便区分jQuery对象和dom对象。

两者之间转换

jQuery对象转换为dom对象

  • jQuery对象[0]
  • jQuery对象.get(0)

dom对象转换为jQuery

$(dom对象)

<html><body><h1 id="test"></h1></body><script src="jQuery.js"></script><script>$(function(){//通过js的方式获取的对象,称为dom对象,只能使用dom对象操作节点的属性和方法var test= document.getElementById("test");test.innerText="修改文本";//通过jQuery的选择器获取的对象,称为jQuery对象,只能使用jQuery对象操作节点的属性和方法//$("#test").innerText="xxx"//无效$("#test").text("修改文本");//将jQuery对象转换为dom对象$("#test")[0].innerText="修改文本";//将dom对象转换为jQuery对象$(test).text("修改文本");});</script>
</html>

$符号冲突问题

在页面中引入jQuery.js后,$符号相当于"jQuery"这个单词,有特殊的含义。

如果一个页面中,会引入多个js函数库,并且这些函数库都会用到符号时,就会造成符号冲突。

jQuery提供了一个**noConflict()**函数用于释放对$的使用权。

//直接调用该方法,释放对$的使用权,之后只能使用默认的"jQuery"
$.noConflict();
//$("#md")//这时会无效
jQuery("#md")//只能这样使用//调用该方法,使用变量接收,释放对$的使用权,用指定的变量名代替$
var jq=$.noConflict();
jq("#md")//将jq当做$使用

jQuery中的选择器

基本选择器

基本选择器
$("#id名") id选择器,根据id名获取某个节点
$(".class名") class选择器,根据class名获取某些节点
$("标签名") 元素选择器,根据标签名获取某些节点
$("#id名,.class名,标签名") 群组选择器,根据指定的选择器获取所有满足的节点
$("a.test") 获取class名为test的a标签
$("a#test") 获取id名为test的a标签
$("*") 获取所有节点

层次选择器

层次选择器
$("#test空格*") 得到id为test节点中的所有子节点。
$("#test空格div") 得到id为test节点中的所有div子节点。
$("#test>*") 得到id为test节点中的第一层所有子节点。
$("#test>.test") 得到id为test节点中的第一层class为test的子节点
$("#test+p") 得到id为test节点后紧邻的第一个p节点
$("#test~p") 得到id为test节点后同级的p节点

注意

  • $("p .test")表示得到p标签下的class为test的标签。有空格

    <p><div class="test"></div><p class="test"></p>
    </p>
    //可以得到p标签中的两个
  • $("p.test")表示饿到class为test的p标签。无空格

    <p><div class="test"></div><p class="test"></p>//只能得到这一个
    </p>

过滤选择器

普通过滤

$("选择器:特定单词")

普通过滤
$("tr:odd") 奇数索引。得到索引为1,3,5...的tr标签,按自然顺序为偶数
$("tr:even") 偶数索引。得到索引为0,2,4...的tr标签,按自然顺序为奇数
$("tr:first") 得到所有tr标签中的第一个
$("tr:last") 得到所有tr标签中的最后一个
$("tr:eq(索引)") 得到指定索引的tr
$("tr:gt(索引)") 得到大于指定索引的tr
$("tr:lt(索引)") 得到小于指定索引的tr
$("li:nth-child(3n+1)")
$("#test p:first-child")
$("#test p:last-child")
$("div:not(.test)") 得到class不为test的div
$("div:not(:eq(3))") 得到索引不为3的div

表单元素过滤

表单元素过滤
$(":input") 得到所有表单元素,包含input、select、textarea
$(":text") 得到文本框
$(":password") 得到密码框
$(":radio") 得到单选按钮
$(":checkbox") 得到复选框
$(":checked") 得到被选中的表单元素,包含radio、checkbox、select
$(":checkbox:checked") 得到被选中的复选框
$(":selected") 得到被选中的下拉菜单选项
(":reset")/(":submit") 得到重置/提交按钮

属性过滤选择器

属性过滤
$("a[href]") 得到所有包含href属性的a标签
$("a:not([href])") 得到所有不包含href属性的a标签
$("div[属性=值]") 得到指定属性和值的div
$("div[属性!=值]") 得到指定属性不等于指定值的div
$("div[属性^=值]") 得到以指定值开头的指定属性的div
("div[属性=值]") 得到以指定值结尾的指定属性的div
$("div[属性*=值]") 得到包含指定值的指定属性的div
$("div[属性1=值][属性2=值]") 得到既包含指定值的属性1且包含指定值的属性2的div

内容(文本)过滤选择器

内容过滤选择器
$("p:contains(文字)") 得到带有指定文字的p标签
$("p:not(:contains(文字))") 得到不带有指定文字的p标签
$("p:empty") 得到没有任何文本的p标签

操作节点

获取、设置节点内容

函数
节点.text() 获取节点中的文本。相当于js中的var text=x.innerText;
节点.text("内容") 设置节点中的文本。相当于js中的x.innerText="内容";
节点.html() 获取节点中的内容。相当于js中的var text=x.innerHTML;
节点.html("内容") 设置节点中的内容。相当于js中的x.innerHTML="内容";
节点.val() 获取某节点中的value属性值。相当于js中的var val=x.value;
节点.val("内容") 设置某节点中的value属性值。相当于js中的x.value="内容";

获取、设置节点样式

函数名
节点.css("样式名") 获取某个节点的某个样式值
节点.css("样式名","值") 设置某个节点的某个样式
节点.css({样式名:"值",样式名:"值"...}) 同时设置多个样式
节点.css("样式名","值").css("样式名","值") 同时设置多个样式

获取、设置节点属性

函数名
节点.attr("属性名") 获取某个属性的值
节点.attr("属性名","值") 设置某个属性的值
节点.removeAttr("属性名") 移除指定属性
节点.addClass("class名") 给某个节点追加class值
节点.removeClass("class名") 移除某个节点的某个class值
节点.toggleClass("class名") 添加或移除某个class值。如果没有则添加,有则移除。
节点.hasClass("class名") 判断是否存在某个class值

打地鼠游戏核心原理

1.使用js画div和开始按钮

2.写好显示图片的样式,如“show”,使用setInterval,每隔一段时间,随机一个div,让其拥有该样式

3.每次只能有一个div有该样式:可以每次先清除“show”后,再添加"show"

4.给每个div添加单击事件,点中了图片(带有"show"的div),移除样式"show"

创建节点

$("完整标签")

//js写法
var h1=document.createElement("h1");
h1.innerText="创建出的h1";
//jquery写法
var $h1=$("<h1>创建出的h1</h1>");//以上两种方式创建出的节点都是处于游离态,需要添加到已有的某个节点上

添加节点

添加子节点
父节点.append(子节点) 将子节点添加到父节点中的最后
子节点.appendTo(父节点) 将子节点添加到父节点中的最后
父节点.prepend(子节点) 将子节点添加到父节点中的最前
子节点.prependTo(父节点) 将子节点添加到父节点中的最前
添加兄弟节点
原始节点.before(新节点) 添加新节点到原始节点之前
新节点.insertBefore(原始节点) 添加新节点到原始节点之前
原始节点.after(新节点) 添加新节点到原始节点之后
新节点.insertAfter(原始节点) 添加新节点到原始节点之后

移除节点

移除节点
某节点.remove() 移除某节点
某节点.empty() 移除某节点中的子节点

复制节点

复制节点
某节点.clone() 复制某节点,不复制节点的事件
某节点.clone(true) 复制某节点,复制节点的事件

修饰节点

替换节点
旧节点.replaceWith(新节点) 用新节点替换旧节点
新节点.replaceAll(旧节点) 用心节点替换旧节点
包裹节点
原节点.wrap(指定节点) 使用指定节点包裹原节点,如果原节点是集合,会逐一包裹
原节点.wrapAll(指定节点) 使用指定节点包裹原节点,如果原节点是集合,会整个用一个节点包裹
父节点.wrapInner(指定节点) 使用指定节点对父节点中的所有子节点整个包裹

通过节点获取节点

函数名
某节点.next() 得到某节点的下一个节点
某节点.prev() 得到某节点的上一个节点
某节点.nextAll(参数) 得到某节点之后的所有或指定节点。参数为标签名的字符串,如nextAll("a")表示得到后续所有a标签
某节点.prevAll(参数) 得到某节点之前的所有或指定节点
某节点.siblings(参数) 得到某节点同级所有或指定节点
父节点.children(参数) 得到某父节点的所有或指定子节点
节点集合.first() 得到节点集合中的第一个子节点
节点集合.last() 得到节点集合中的最后一个子节点
子节点.parent() 得到某节点的父节点
某节点.index() 得到节点所在集合的索引

预设动画

函数名
show() 同时将宽度和高度从0变为原始值,最终display:block
hide() 同时将宽度和高度从原始值变为0,最终display:none
toggle() 切换show/hide
fadeIn() 将不透明度从0变为1,淡入,最终display:block
fadeOut() 将不透明度从1变为0,淡出,最终display:none
fadeToggle() 切换fadeIn/fadeOut
slideUp() 将高度从原始值变为0,最终display:none
slideDown() 将高度从0变为原始值,最终display:block
slideToggle() 切换slideUp/slideDown
以上所有函数都可以给两个参数。第一个参数为动画执行所需毫秒,第二个参数为动画执行结束后的回调函数,表示在动画执行后执行。
$("#md").click(function(){//如果希望在动画执行后执行,不能这样写/*$(this).fadeOut(500);alert("消失后弹出");*///正确写法$(this).fadeOut(500,function(){alert("消失后弹出");})
});

自定义动画

启用自定义动画

  • 使用animate()函数,该函数有四个参数分别为样式组、所需事件、动画函数、回调函数
  • animate()函数支持链式写法
  • 只支持数值型样式。如尺寸、位置等。字符串型样式不支持,如颜色等
节点.animate({"样式":"值","样式":"值"
},2000,linear,function(){//动画执行结束后执行
}).animate(...)

停止动画

停止当前动画

节点.stop();

停止所有动画

节点.stop(true);

事件

绑定事件

  • js中的事件绑定方式为:

    //dom节点.on事件=function(){}
    document.getElementById("md").onclick=function(){}
  • jquery中的事件绑定方式为:

    //jquery节点.事件(function(){});
    $("#md").click(function(){});
    或
    //jquery节点.bind("事件名",function(){})
    $("#md").bind("click",function(){})
事件函数 作用
click() 单击
hover() 鼠标悬停/离开。该事件可以传入两个函数,分别表示悬停时触发第一个函数,离开时触发第二个函数。如果只有一个函数,悬停离开均触发这一个函数。
focus() 获得焦点
blur() 失去焦点
change() 改变。适用于各种能发生变化的节点,如文本框、单选、复选、下拉等
mouseup/down/over/move/enter/leave/out() 鼠标相关
submit() 表单提交
... 将js中的事件名去掉on变为函数

前端框架

设计者提供给用户该框架的css文件和js文件。

用户只需导入css文件和js文件后,通过对应的class值呈现相应的样式和效果。

任何前端框架都有对应的开发文档API,只需参考其使用使用说明即可。

BootStrap

由Twitter推出的一套前端框架。其最大的特点是"栅格化系统"。

使用

1.下载核心文件

官网Bootstrap v3 中文文档 · Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JavaScript 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。 | Bootstrap 中文网

2.将解压后的整个文件夹复制到项目中

3.新建一个页面,引入3个文件

  • bootstrap.min.css文件
  • jquery.js文件
  • bootstrap.min.js文件

引入js时,一定要先引入jquery,再引入bootstrap.min.js。因为bootstrap依赖于jquery.

Layui

由国内开发者设计的一款基于jquery的前端框架。

官网现已下架,但Layui依然可以使用。

镜像网站Layui - 经典开源模块化前端 UI 组件库

使用

1.下载layui核心文件

2.解压后导入项目

3.在页面中加入2个文件

  • layui.css文件
  • layui.js文件

JSON

JavaScript Object Notation JS对象简谱

是一种数据交换格式,可以理解为保存数据、交换数据的一种格式。

JSON数据通常以键值对的形式保存。

键:值

键的类型为字符串,值的类型可以是普通类型、对象或数组。

值的数据类型

值的数据类型 符号 示例
字符串 "" "name":"wanghai"
数值 直接写数字 "age":20
逻辑值 true/false "married":false
null "car":null
对象 {} "pet":{"petName":"小汪","petAge":2}
数组 [] "family":[{"relation":"父亲","name":"xxx"},{"relation":"弟弟","name":"xxx"}]

举例

使用Json格式如保存一个人的信息

属性:姓名、年龄、性别、宠物、婚姻状况、房产、家庭成员

{"name": "张明","age": 20,"sex": "男","pet": {"petName": "刀乐","petType": "猫"},"married": true,"house": null,"family": [{"name": "赵鑫","relation": "配偶"},{"name": "张明亮","relation": "父亲"}]
}

在HTML中读取JSO文件

  • $.getJSON("json文件路径",回调函数)
  • $.ajax({url:"访问的资源路径",success:function(){访问成功后的回调函数}})
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><link rel="stylesheet" href="layui/css/layui.css"></head><body><table class="layui-table " lay-skin="row"><tr><th>姓名</th><th>性别</th><th>年龄</th><th colspan="2">宠物</th><th>婚姻状况</th><th>是否有房</th><th colspan="2">家庭成员</th></tr><tr><td>name</td><td>sex</td><td>age</td><td>petName</td><td>petType</td><td>married</td><td>house</td><td>familyName</td><td>familyRelation</td></tr><tr><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td rowspan="2"></td><td >familyName</td><td >familyRelation</td></tr></table><button>使用ajax读取json文件</button></body><script src="js/jquery-3.4.1.min.js"></script><script>$(function() {// $.getJSON("json文件路径",function(res){}) res为读取到的所有数据$.getJSON("data.json",function(res){console.log(res);})$("button:eq(0)").bind("click",function(){$.ajax({url:"data.json",success:function(res){// console.log(res);// 读取json文件中的数据,通过.访问$("td:contains(name)").text(res.name);// pet是对象res.对象.对象属性$("td:contains(petName)").text(res.pet.petName);// family是对象数组res[索引].对象属性$("td:contains(familyName):eq(0)").text(res.family[0].name);$("td:contains(familyRelation):eq(0)").text(res.family[0].relation);}});});});</script>
</html>

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