unity 切换场景
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Register2 : MonoBehaviour {
//登录按钮
GameObject LoginBtnBjc ;
public string naem = "logins";
// Use this for initialization
void Start () {
LoginBtnBjc = GameObject.Find("Canvas/Buttonsss");
Button LoginBtn = (Button)LoginBtnBjc.GetComponent<Button>();
LoginBtn.onClick.AddListener(LoginAction);
}
void LoginAction()
{
Debug.Log ("LoginAction");
Application.LoadLevel (naem);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/8111792.html
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