本人是设计学学科,属于技术与艺术交叉的学科,在很多同行眼里,设计学属于边缘学科,不太被重视,早些年多数人根本不知道工业设计、产品设计、视觉传达设计、环艺设计是干啥的?甚至我们行业内很多人都觉得这个学科没什么好研究的,做实践、总结经验就是最好的研究。做研究、发论文、申项目在他们眼里就是“你对设计不真诚”。但是,设计真的不用做研究吗?宝马公司设计个座椅,都要做双盲实验,测试用户是否感知到这个座椅的舒适度有显著提升(Kamp,2012),我们做的设计真的不需要研究一下?这就是我们这个学科的真实情况,铺垫这个是想说,无论哪个行业都需要用正确的方法做研究,困难再多,也不是我们拒绝进步的借口。

我是2015年读博开始做学术研究,2016年9月完成了自己的第一个研究并开始撰写论文,2017年4月投出第一篇英文论文,2018年8月被接收录用,该期刊是JCR2区SSCI期刊。到2020年8月,学术研究发表英文SSCI共6篇,其中5篇一作,1篇第一通讯,JCR1区期刊1篇,2区3篇,3区、4区各1篇。读博期间想法很简单,就想学会做研究,发论文。但真学懂一些,发现这里面学问很深,在论文发表之前,有很多座山需要翻越,idea就是其中最重要的一个。

论文发在1区、2区、3区还是4区,我认为很大程度上取决于研究的idea。尽管4个区的期刊评审人可能是同一个,尽管这个评审人对稿件的要求可能会一样,但是,好的idea仍然是你在1区、2区发表的敲门砖。评审人根据这个判断,要不要给你修改的机会?如果你的idea好,只要方法上没有严重缺陷,基本上被录用的概率会增加。

那么Idea从哪来?方法有很多,比如挑一个期刊长期跟踪,搞一个workshop,定一个主题,大家一起研讨,这都是很好方法。我们设计学研究公众号就一直在做这个workshop,每年都会针对学员搞文献分享与讨论会。

我这里补充的主要是三方面内容:

第一:确定主题后,在一个主题下读尽可能多的文献,总结、归纳他们解决了什么问题,还有哪些没有解决。很多博士新生可能会犯这样的错误,就是读文献没有规划,这也读,那也读,最后会读的非常散,然后觉得很委屈,为什么我读了这么多,还是找不到方向?个人认为,找不到方向是因为读的太杂了。读文献之前,你得先明确方向,不是读的过程中找。设计学领域的方向就那么些,比如人机交互用户体验,你可以做计算机方向的人机交互,也可以做汽车驾驶的HMI,也可以声音的交互,但大方向要先确定,然后再去找论文看。不要设计思维也读,无障碍设计也看,Kanol模型也学,QFA也用。先确定自己的大方向,读论文不要跑偏。当然如果你要扩大自己眼界,可以多读,但如果只是为了找idea,那就不要跑偏。

第二:设计研究可以解决理论问题,也可以解决实际问题,所以idea可以源于理论推演,也可以来源于实践需求。就这点而言,学设计的人有先天优势,因为我们从本科教育开始,老师就让我们观察生活,洞察生活。举个例子,对学艺术的人而言,以农民为题画一幅毕业设计,你得能把80年代的农民和新时代农民的区别在作品中体现出来。模特是同一个,你靠什么画出不一样的特点?就靠对生活的洞察,对他们精神面貌的洞察。既然设计学的同学有如此强大的洞察力,那找idea其实不难,发挥洞察力,找问题即可。但是,这里需要强调,当你找到问题,千万要回到文献中去,把实际问题上升到理论的高度,否则就变成了做设计了。

第三:除了理论和实际问题,idea还可以来自论文后面的limitation。学术研究都有缺陷,有些是无法弥补的,有些是之前没法做,现在可以做了。所以,多看看这部分内容,随着实验方法、工具的进步,原来可能无法解决的问题,现在也许就可以了。比如,原来研究用户是如何认知这个设计的,用主观问卷,访谈法问,现在用眼动追踪用户观察产品的路径就可以。主观法你没办法判断用户是不是在诓你,为了礼物说点好听的,用客观测量就没这个问题了。

最后说一点,好的idea非常重要,读文献是必备技能!多读、多想,idea就来了!如果没有idea可千万别开始做研究,做了也是白做,枉费功夫!

我写了这么久,忍心不点个赞就走吗?

参考文献:

Kamp, I., The influence of car-seat design on its character experience. Applied Ergonomics, 2012. 43(2): p. 329-335.

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