1、概述

Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的软件。Flume的核心是把数据从数据源(source)收集过来,再将收集到的数据送到指定的目的地(sink)。为了保证输送的过程一定成功,在送到目的地(sink)之前,会先缓存数据(channel),待数据真正到达目的地(sink)后,flume在删除自己缓存的数据。

Flume支持定制各类数据发送方,用于收集各类型数据;同时,Flume支持定制各种数据接受方,用于最终存储数据。一般的采集需求,通过对 flume 的简单配置即可实现。针对特殊场景也具备良好的自定义扩展能力。因此,flume 可以适用于大部分的日常数据采集场景。

当前Flume有两个版本。Flume 0.9X版本的统称Flume OG(original generation),Flume1.X版本的统称Flume NG(next generation)。由于FlumeNG经过核心组件、核心配置以及代码架构重构,与Flume OG有很大不同,使用时请注意区分。改动的另一原因是将Flume纳入apache旗下,Cloudera Flume改名为Apache Flume。

2、运行机制

Flume 系统中核心的角色是 agent,agent 本身是一个 Java 进程,一般运行在日志收集节点。

每一个 agent 相当于一个数据传递员,内部有三个组件:

  • Source:采集源,用于跟数据源对接,以获取数据;
  • Sink:下沉地,采集数据的传送目的,用于往下一级 agent 传递数据或者往最终存储系统传递数据;
  • Channel:agent 内部的数据传输通道,用于从 source 将数据传递到 sink;

在整个数据的传输的过程中,流动的是event,它是Flume内部数据传输的最基本单元。event将传输的数据进行封装。如果是文本文件,通常是一行记录,event也是事务的基本单位。event从 source,流向 channel,再到 sink,本身为一个字节数组,并可携带 headers(头信息)信息。event 代表着一个数据的最小完整单元,从外部数据源来,向外部的目的地去。

一个完整的 event 包括:event headers、event body、event信息,其中event信息就是flume收集到的日记记录。

3、Flume采集系统结构图

3.1简单结构

单个 agent 采集数据

3.2复杂结构

多级agent之间串联

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