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正文:

ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。

先看个var的常见变量提升的面试题目:

var a = 99;            // 全局变量a
f();                   // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数声明会提升到作用域的顶部。
console.log(a);        // a=>99,  此时是全局变量的a
function f() {console.log(a);      // 当前的a变量是下面变量a声明提升后,默认值undefinedvar a = 10;console.log(a);      // a => 10
}// 输出结果:
undefined
10
99

ES6可以用let定义块级作用域变量

在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围。
例如:

{ var i = 9;
}
console.log(i);  // 9

ES6新增的let,可以声明块级作用域的变量。

{ let i = 9;     // i变量只在 花括号内有效!!!
}
console.log(i);  // Uncaught ReferenceError: i is not defined

let 配合for循环的独特应用

let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。看一个常见的面试题目:

for (var i = 0; i <10; i++) {  setTimeout(function() {  // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。console.log(i);        // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成}, 0);
}
// 输出结果
10   共10个
// 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等

如果把 var改成 let声明:

// i虽然在全局作用域声明,但是在for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。
for (let i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() {console.log(i);    //  i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。}, 0);
}
// 输出结果:
0  1  2  3  4  5  6  7  8 9

let没有变量提升与暂时性死区

用let声明的变量,不存在变量提升。而且要求必须 等let声明语句执行完之后,变量才能使用,不然会报Uncaught ReferenceError错误。
例如:

console.log(aicoder);    // 错误:Uncaught ReferenceError ...
let aicoder = 'aicoder.com';
// 这里就可以安全使用aicoder

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

let变量不能重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。否则报错:Uncaught SyntaxError: Identifier ‘XXX’ has already been declared

例如:

let a = 0;
let a = 'sss';
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

总结

ES6的let让js真正拥有了块级作用域,也是向这更安全更规范的路走,虽然加了很多约束,但是都是为了让我们更安全的使用和写代码。

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