通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽。但是在移动端却不好用了。于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend)。

这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台。

在这个demo中一个用三个模块,分别为ajax模块,drag模块,position模块。ajax模块用于实现ajax请求(所以的图片资源是通过ajax请求得到的),drag模块用于实现元素拖拽,position模块用于实现元素位置的操作(如位置初始化,复原,移除)。demo的入口文件是indx.js和前面三个模块文件保存在同一个文件夹中。编码完成后通过webpack打包。开发代码位于app文件夹中,打包后的代码位于build文件夹中。

一.触摸事件的介绍

触摸事件有三个,分别是touchstart,touchmove和touchend。touchstart事件在手指触摸屏幕时触发。touchmove当手指在屏幕上滑动时连续触发。在这个事件发生期间取消它的默认,可以组织页面滚动。touchend在手指从屏幕上离开时触发。这三个触摸事件的事件对象除了提供了鼠标事件的常见属性,还包含了下面三个属性:

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

在这个案例中需要得到触摸点相对视口的位置,我使用的是event.targetTouches[0].clientX和event.targetTouches[0].clientY

二.ajax模块的代码

var $ = require('jquery');

var ajax = {

//得到可拖拽图片的初始列表

getInitImg:function(parent){

var num = 50;

$.ajax({

type:"GET",

async:false,//这里使用同步加载,因为要让图片加载完成后才能做其他操作

url:'/Home/picwall/index',

success:function(result){

if(result.status == 1) {

$.each(result.data, function (index,item) {

var src = item.pic_src;

var width = parseInt(item.width);

var height = parseInt(item.height);

var ratio = num / height;

var img = $('').attr("src",src).height(num).width(parseInt(width * ratio));

parent.append(img);

});

}

},

dataType:'json'

});

}

};

module.exports = ajax;//将ajax模块暴露出来

三.position模块的代码

var $ = require('jquery');

var position = {

//初始化位置,gap是一个表示元素间距的对象

init:function(parent,gap){

var dragElem = parent.children();

//确保父元素是相对定位

if(parent.css('position') !== "relative"){

parent.css('position','relative');

}

parent.css({

'width':"100%",

'z-index':'10'

});

//当前列表内容的宽度

var ListWidth = 0;

//位于第几列

var j = 0;

dragElem.each(function(index,elem){

var curEle = $(elem);

//设置元素的初始位置

curEle.css({

position:"absolute",

top:gap.Y,

left:ListWidth + gap.X

});

//为每个元素添加一个唯一的标识,在恢复初始位置时有用

curEle.attr('index',index);

//将元素的初始位置保存起来

position.coord.push({

X:ListWidth + gap.X,

Y:gap.Y

});

j++;

//设置父元素的高度

parent.height( parseInt(curEle.css('top')) + curEle.height() + gap.Y);

ListWidth = curEle.offset().left + curEle.width();

});

},

//将子元素插入到父元素中

addTo:function(child,parent,target){

//父元素在视口的坐标

var parentPos = {

X:parent.offset().left,

Y:parent.offset().top

};

//目标位置相对于视口的坐标

var targetPos = {

X:target.offset().left,

Y:target.offset().top

};

//确保父元素是相对定位

if(parent.css('position') !== "relative"){

parent.css({

'position':'relative'

});

}

parent.css({

'z-index':'12'

});

//将子元素插入父元素中

parent.append(child);

//确定子元素在父元素中的位置并且保证子元素的大小不变

child.css({

position:absolute,

top:targetPos.Y - parentPos.Y,

left:targetPos.X - parentPos.X,

width:target.width(),

height:target.height()

});

},

//将元素恢复到原来的位置

restore:function(elem){

//获得元素的标识

var index = parseInt( elem.attr('index') );

elem.css({

top:position.coord[index].Y,

left:position.coord[index].X

});

},

//拖拽元素的初始坐标

coord:[],

//判断元素A是否在元素B的范围内

isRang:function(control,dragListPar,$target){

var isSituate = undefined;

if(control.offset().top > dragListPar.offset().top){

isSituate = $target.offset().top > control.offset().top

&& $target.offset().left > control.offset().left

&& ($target.offset().left + $target.width()) < (control.offset().left + control.width());

}else{

isSituate = ($target.offset().top + $target.height())

&& $target.offset().top > control.offset().top

&& $target.offset().left > control.offset().left

&& ($target.offset().left + $target.width()) < (control.offset().left + control.width());

}

return isSituate;

}

};

module.exports = position;

四.drag模块的代码

var $ = require('jquery');

var position = require('./position.js');

var drag = {

//拖拽元素的父元素的id

dragParen:undefined,

//操作台的id值

control:undefined,

//移动块相对视口的位置

position:{

X:undefined,

Y:undefined

},

//触摸点相对视口的位置,在滑动过程中会不断更新

touchPos:{

X:undefined,

Y:undefined

},

//开始触摸时触摸点相对视口的位置

startTouchPos:{

X:undefined,

Y:undefined

},

//触摸点相对于移动块的位置

touchOffsetPos:{

X:undefined,

Y:undefined

},

//获取拖拽元素父元素id和控制台的ID的值

setID:function(dragList,control){

this.dragParent = dragList;

this.control = control;

},

touchStart:function(e){

var target = e.target;

//阻止冒泡

e.stopPropagation();

//阻止浏览器默认的缩放和滚动

e.preventDefault();

var $target = $(target);

//手指刚触摸到屏幕上时,触摸点的位置

drag.startTouchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;

drag.startTouchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;

//触摸元素相对视口的位置

drag.position.X = $target.offset().left;

drag.position.Y = $target.offset().top;

//触摸点相对于视口的位置,滑动过程中不断更新

drag.touchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;

drag.touchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;

//触摸点相对于触摸元素的位置

drag.touchOffsetPos.X = drag.touchPos.X - drag.position.X;

drag.touchOffsetPos.Y = drag.touchPos.Y - drag.position.Y;

//给目标元素绑定touchMove事件

$target.unbind('touchmove').on('touchmove',drag.touchMove);

},

touchMove:function(e){

var target = e.target;

//阻止冒泡

e.stopPropagation();

//阻止浏览器默认的缩放和滚动

e.preventDefault();

var $target = $(target);

//获得触摸点的位置

drag.touchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;

drag.touchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;

//修改移动块的位置

$target.offset({

top: drag.touchPos.Y - drag.touchOffsetPos.Y,

left: drag.touchPos.X - drag.touchOffsetPos.X

});

//给移动元素绑定touchend事件

$target.unbind('touchend').on('touchend',drag.touchEnd);

},

touchEnd:function(e) {

var target = e.target;

//阻止冒泡

e.stopPropagation();

//阻止浏览器默认的缩放和滚动

e.preventDefault();

var $target = $(target);

var parent = $target.parent();

//得到控制台和拖动元素列表的父元素

var control = $("#" + drag.control);

var dragListPar = $('#' + drag.dragParent);

//拖动元素是否位于控制台

var sitControl = position.isRang(control, dragListPar, $target);

//拖动结束后,如果拖拽元素的父元素是拖拽列表

if (parent.attr('id') === drag.dragParent) {

//如果元素位于控制台

if (sitControl) {

var dragChild = $target.clone();

//为克隆出的元素绑定touchstart事件

dragChild.unbind('touchstart').on('touchstart',drag.touchStart);

//将克隆出的元素插入到控制台

position.addTo(dragChild, control, $target);

}

//将原来的触摸元素恢复到初始位置

position.restore($target);

}

// 拖拽结束后,如果拖拽元素的父元素是控制台,并且元素拖出了控制台

if (parent.attr('id') === drag.control && !sitControl) {

$target.remove();

}

}

};

module.exports = drag;

五.入口文件index.js的代码

require('../css/base.css');

require('../css/drag.css');

var $ = require('jquery');

var drag = require('./drag.js');

var position = require('./position.js');

var ajax = require('./ajax.js');

var dragList = $('#dragList');

//可拖拽元素的水平,竖直间距

var gap = {

X:20,

Y:10

};

//通过ajax获取可拖拽的元素的列表

ajax.getInitImg(dragList);

//初始化可拖拽元素的位置

position.init(dragList,gap);

//设置控制台的高度。控制台的高度为屏幕的高度减去拖拽列表的盖度

var control = $('#control');

control.height( $(window).height() - dragList.height() );

//给每个拖动元素绑定touchstart事件

var dragElem = dragList.children();

dragElem.each(function(index,elem){

$(elem).unbind('touchstart').on('touchstart',drag.touchStart);

});

//拖拽元素的父元素的id值为dragList,操作台的id值为control

drag.setID('dragList','control');

六.webpack打包

上面用到了模块化编程的思想,将不同的功能实现写在了不同的模块中,需要用到什么功能就可以用require()去引入,但是浏览器并没有require方法的定义。所以上面的代码并不能直接在浏览器中运行,需要先打包。如果你对webpack还不熟悉你可以去查看这篇文章,webpack的配置文件如下:

var autoHtml = require('html-webpack-plugin');

var webpack = require('webpack');

var extractTextWebpack = require('extract-text-webpack-plugin');// 这个插件可以将css文件分离出来,为css文件位于单独的文件中

module.exports = {

entry:{

'index':'./app/js/index.js',

'jquery':['jquery']

},

output:{

path:'./build/',

filename:'js/[name].js'

},

module:{

loaders:[

{

test:/\.css/,

loader:extractTextWebpack.extract('style','css')

}

]

},

plugins:[

new extractTextWebpack('css/[name].css',{

allChunks:true

}),

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({

name:'jquery',

filename:'js/jquery.js'

}),

new autoHtml({

title:"拖拽",

filename:"drag.html",

template:'./app/darg.html',

inject:true

})

]

};

以上所述是小编给大家介绍的jQuery 移动端拖拽(模块化开发,触摸事件,webpack),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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