objectArx---AcGe几何类
目录
- 一、概述
- 二、点对象(AcGePoint2d )
- 2.1 声明及赋值
- 2.2 点对象方法
- 2.3 矩阵对象
- 2.3.1 概述
- 2.3.2 矩阵类方法
- 三、二维实体类(AcGeEntity2d)
- 3.1 AcGeEntity2d类方法
- 3.2 AcGeCurve2d类方法
- 3.2.1 常用方法
- 3.2.2 方法示例
- 3.2.3 效果
- 四、二维线实体类(AcGeLinearEnt2d)
- 4.1 常用方法
- 4.2 方法示例
一、概述
- 定义:AcGe类库是为AcDb类库提供的工具类库,如用于二维、三维运算的向量对象和矩阵对象,此外还有很多基本的几何对象,如点,曲线,面。
- 意义:acdb对象也有几何计算函数,但因为数据库实体类还附带其他数据,计算起来笨重且资源占用较多,而acge类仅单纯涉及几何计算,且算法经过优化,效率更高、资源占用更少
- 类继承关系:主要的基类分别是AcGeEntity2d和AcGeEntity3d。此外还有几个没有基类的类,包括AcGePoint2d,AcGeVector2d和AcGeMaterix2d
二、点对象(AcGePoint2d )
2.1 声明及赋值
- 点对象声明
AcGePoint2d pt1(0, 0), pt2(100, 0), pt3, pt4;
- 点赋值
pt3.set(50, 50); acutPrintf(_T("\nset设置点坐标(%0.3f,%0.3f)"),pt3.x,pt3.y);
- 点比较
// 重载==运算符:也可用2.2对象方法比较 if(pt1 == pt2) {... }
2.2 点对象方法
- 两点距离
double dist = pt1.distanceTo(pt2); acutPrintf(_T("\n两点距离:%0.3f"), dist);
- 镜像点
// 镜像需要一条几何实体类直线 AcGeLine2d line(pt1, pt2); // 镜像点pt3(注意:覆盖原值) pt3.mirror(line); acutPrintf(_T("\nmirror镜像设置点坐标(%0.3f,%0.3f)"), pt3.x, pt3.y);
- 旋转点
// 旋转pt3双坐标值;默认基点为原点(仅一个参数) pt3.rotateBy(MathUtil::PI() / 2, pt1); acutPrintf(_T("\n以pt1为基点旋转(%0.3f,%0.3f)"), pt3.x, pt3.y);
- 等比缩放点:点对象方法
// 等比缩放pt3双坐标值;默认基点为原点(仅一个参数) pt3.scaleBy(2, pt1); acutPrintf(_T("\n点对象方法式缩放(%0.3f,%0.3f)"), pt3.x, pt3.y);
- 等比缩放点:重载运算符法
// 重载点运算符*、/、*=、/= pt3 *= 2; acutPrintf(_T("\n重载运算符式缩放(%0.3f,%0.3f)"), pt3.x, pt3.y);
- 点平移
// 重载点运算符+、-、+=、-= AcGeVector2d vec1(100,100); // 点平移:与平移向量加减 pt4 = pt3 + vec1; acutPrintf(_T("\n点平移(%0.3f,%0.3f)"), pt4.x, pt4.y);
- 点比较
AcGePoint2d pt1(100, 0), pt2(100.1, 0); // 设置容差:两者值差小于0.1,判定为相等 AcGeTol tol; tol.setEqualPoint(0.1); // 若为if (pt1.isEqualTo(pt2)),表示容差为1.0Xe-10 if (pt1.isEqualTo(pt2, tol)) {AfxMessageBox(_T("相等")); }
2.3 矩阵对象
2.3.1 概述
- 功能:可用封装一系列点变化操作,最后统一作用到待操作点上
- 与点对象方法区别:点对象只能单步操作,矩阵对象可多动作集成为一次操作
2.3.2 矩阵类方法
- 代码示例
// 点、直线、向量沿用2.2节 pt3.set(50, 50);AcGeMatrix2d mat2d; // 镜像:传入直线 mat2d.setToMirroring(line); // 旋转:默认基点为原点 mat2d.setToRotation(MathUtil::PI() / 2, pt1); // 等比缩放;默认基点为原点 mat2d.setToScaling(2, pt1); // 平移:传入平移向量 mat2d.setTranslation(vec1);// 将矩阵操作作用于pt4 pt3.transformBy(mat2d); acutPrintf(_T("\n矩阵操作后的点坐标(%0.3f,%0.3f)"), pt3.x, pt3.y);
三、二维实体类(AcGeEntity2d)
3.1 AcGeEntity2d类方法
- 常规函数(用法同2.2节)
- 镜像:mirror
- 旋转:rotateBy
- 等比缩放:scaleBy
- 矩阵操作:transformBy
- 平移:
translateBy(const AcGeVector2d&)
- AcGeEntity2d类方法
// 直线:传入两点(下节讲),第一个为原点 AcGeLine2d Line(AcGePoint2d::kOrigin,AcGePoint2d(100,100)); // 结构体AcGe:见结构体AcGe // 枚举EntityId:见结构体AcGe AcGe::EntityId eId = Line.type(); // 打印出枚举值:18 acutPrintf(_T("\n%d"), eId); // 判断是否为枚举值:见结构体AcGe if (Line.isKindOf(AcGe::kLine2d))acutPrintf(_T("\n验证通过"));
- 结构体AcGe
...... struct AcGe {GE_DLLDATAEXIMP static const AcGeLibVersion gLibVersion;enum { eGood, eBad };enum EntityId {kEntity2d, kEntity3d, kPointEnt2d, kPointEnt3d,kPosition2d, kPosition3d, kPointOnCurve2d, kPointOnCurve3d,kPointOnSurface, kBoundedPlane, kCircArc2d, kCircArc3d,kConic2d, kConic3d, kCurve2d, kCurve3d,kEllipArc2d, kEllipArc3d, kLine2d, kLine3d,kLinearEnt2d, kLinearEnt3d, kLineSeg2d, kLineSeg3d,kPlanarEnt, kPlane, kRay2d, kRay3d,kSurface, kSphere, kCylinder, kTorus,kCone, kSplineEnt2d, kPolyline2d, kAugPolyline2d,kNurbCurve2d, kDSpline2d, kCubicSplineCurve2d, kSplineEnt3d,kPolyline3d, kAugPolyline3d, kNurbCurve3d, kDSpline3d,......}; ...... }
3.2 AcGeCurve2d类方法
- 继承关系:为二维实体类的派生类,见第一条类图
- 曲线基类:为线、圆、弧、多段线、偏移的基类
3.2.1 常用方法
- 列表
名称 释义 isClockWise 判断弧线是否为顺时针方向 startAng、endAng 圆弧的起、终弧度值,与X轴正方向夹角,与圆弧方向无关,值小的为起 radius 圆弧半径 paramOf、evalPoint 将点对象(AcGePoint2d )转换为参数化点(double)、逆向转换 length 曲线上两点间弧长,与弧线方向相同,若超终点,长度包含延长线,注意传参两点顺序 paramAtLength 曲线上 距 已知点 一定距离的 另一个 点的参数化值:正距离与弧线正方向同 distanceTo 点到曲线最近距离 closestPointTo 曲线上 离已知点 最近的点坐标 isOn、isInside 判断点是否在弧线上、内: 传入的也可以是 参数化点 getSamplePoints 均分圆弧,返回均分点(包括起、终点) tangent(pt, line) 过弧上点做切线:pt为切点AcGePoint2d、line为AcGeLine2d intersectWith(ent, n, pt4, pt5); 获取交点:没交点返回false,ent可以为AcGeLinearEnt2d或AcGeCircArc2d,n为交点个数,后两个为交点,只有n≥0,此两点才有意义 求两点中点:两点参数化值的平均值即为中点参数化值
调用:以上函数均为类对象调用,即类对象.函数名();
3.2.2 方法示例
- 以圆弧为例
AcGePoint2d pt1(-100, 0), pt2(0, 100), pt3(100, 0), pt4, pt5;// 圆弧 构造函数 之一: 起点、中间点、终点,弧线有方向(此处为顺时针) AcGeCircArc2d cArc(pt1, pt2, pt3); acutPrintf(_T("\n圆弧:圆心坐标(%0.3f, %0.3f),半径为%0.3f"), cArc.center().x,cArc.center().y,cArc.radius()); // 起始弧度:与弧线方向无关,均与X轴正向夹角 acutPrintf(_T("\n起始弧度:%0.3f,终止弧度:%0.3f"), cArc.startAng(), cArc.endAng());// 将曲线上 参数化点 double param1 = cArc.paramOf(pt1); double param2 = cArc.paramOf(pt2); double param3 = cArc.paramOf(pt3); acutPrintf(_T("\n点pt2 的 参数化值:%0.3f"), param2);// 曲线上 两点间弧长:起始参数点、终止参数点,弧长与弧线方向相同(包括延长线) double length = cArc.length(param1, param2); acutPrintf(_T("\n点pt1与pt2之间弧长:%0.3f"), length);// 曲线上 距 已知点 一定距离的 另一个 点的参数化值:正距离与弧线正方向同 double param4 = cArc.paramAtLength(param2, 100); // 点参数化 转 点对象 pt4 = cArc.evalPoint(param4); acutPrintf(_T("\n圆弧上距离pt2点100的点坐标(%0.3f,%0.3f)"), pt4.x, pt4.y);// 点到曲线的 最近距离 double dist = cArc.distanceTo(AcGePoint2d(0, 101)); acutPrintf(_T("\n(0, 101)点到曲线的距离:%0.3f"), dist);// 曲线上 离已知点 最近的点坐标 pt5 = cArc.closestPointTo(AcGePoint2d(101, 0)); acutPrintf(_T("\n曲线上 离(0, 101)点 最近的点:(%0.3f, %0.3f)"), pt5.x, pt5.y);// 判断点是否在弧线上: 传入的也可以是 参数化点 if (cArc.isOn(pt1)) {acutPrintf(_T("\n点pt1在曲线上")); } // 沿着曲线方向等分曲线 AcGePoint2dArray ptarr; // 等分曲线:点个数(包含起终点)、接收结果的点列表 cArc.getSamplePoints(3, ptarr); for (int i = 0; i < ptarr.length(); i++) {acutPrintf(_T("\n等分坐标(%0.3f,%0.3f)"), ptarr.at(i).x, ptarr.at(i).y); }
3.2.3 效果
顺时针曲线
AcGeCircArc2d cArc(pt1, pt2, pt3);
逆时针曲线
AcGeCircArc2d cArc(pt3, pt2, pt1);
四、二维线实体类(AcGeLinearEnt2d)
- 继承关系:为二维曲线类(AcGeCurve2d)的派生类,见第一条类图
- 派生类
- 直线:AcGeLine2d,对应数据库类型AcDbXline
- 线段:AcGeLineSeg2d,对应数据库类型AcDbLine
- 射线:AcGeRay2d,对应数据库类型AcDbRay
4.1 常用方法
- 方法列表
名称 释义 set 创建直线:传入两点 getPerpLine 条件创建直线:过已知点,创建垂直于调用直线对象的直线 sColinearTo 判断线重合 sParallelTo 判断线平行 sPerpendicularTo 判断线垂直 ntersectWith 传入线对象,获取交点 线段、射线参考直线方法调用
4.2 方法示例
- 代码示例
AcGePoint2d pt1(100, 0), pt2(0, 100), pt3(100, 100), pt4; AcGeLine2d xline(AcGePoint2d::kOrigin, pt1); AcGeLine2d yline(AcGePoint2d::kOrigin, pt2);// 条件创建直线:过已知点pt2,获得垂直于yline线的直线hline AcGeLine2d hline; yline.getPerpLine(pt2, hline);// set方法获得直线:传入两点 AcGeLine2d linetemp; linetemp.set(pt1, pt2); // 获取直线的向量 AcGeVector2d vec = linetemp.direction(); acutPrintf(_T("\n直线与X轴正向夹角(弧度):%0.3f"), vec.angle());// 以下函数:tol默认e-10,且均可省略 AcGeTol tol; tol.setEqualPoint(0.1);if (hline.isColinearTo(hline, tol))acutPrintf(_T("\n两线重合")); if (xline.isParallelTo(hline,tol))acutPrintf(_T("\n两线平行")); if (xline.isPerpendicularTo(yline,tol))acutPrintf(_T("\n两线垂直")); // xline获取与yline的交点pt4 xline.intersectWith(yline, pt4); acutPrintf(_T("\n交点坐标(%0.3f,%0.3f)"), pt4.x, pt4.y);
- 效果
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