目录

  • 1.JavaScript简述
  • 2.JavaScript引入方式
  • 3.JavaScript语法基础
  • 4.JavaScript数据类型
  • 5.运算符
  • 6.流程控制
  • 7.函数
  • 8.内置对象和方法

1.JavaScript简述

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

2.JavaScript引入方式

JavaScript引入的方式

script标签内写代码

<!--方式一:可以是在head标签内也可以是在body标签内-->
<script>// 在这里写你的JS代码
</script>
<!--方式二:引用外部写好的js文件-->
<script src="myscript.js"></script>

3.JavaScript语法基础

1.JavaScript注释:

//单行注释
/*多行注释*/

注意:JavaScript写完一句完整的代码必须要以分号(;)结尾

2.JavaScript变量:

变量声明:

1.JavaScript的变量名可以使用字母,下划线,数字,$组合而成,切忌不能以数字开头

2.声明变量用var 变量名的格式来声明

一般来说在JavaScript中变量名以驼峰体的命名规则来定义

var name = 'zk';
var age = '18';

注意:新增了let命令,用来声明变量(这里要与var 定义的变量区分开来 var定义的变量是全局作用域有效的,而let定义的变量只是在局部作用域有效)。let的运用场景for循环已经只是存在局部作用域中的变量,都以let定义。

3.JavaScript中的常量:

const PI =3.1415926 /*常量名要用const关键字来定义 且常量名称一般来说大写*/

注意:JavaScript中的常量不是与python中的一样,python中的常量只是一种形式长的说法,而JavaScript中的常量一旦定义就不能修改。

4.JavaScript数据类型

JavaScript与python一样都是拥有动态类型的不像其他语言一样需要指定类型:

1.数字类型(number):

var x = 1; // x为整型
var x = 3.14  // x为浮点型parseInt('123')  // 类型强转为number类型 得到的值为 整型 123

2.字符串类型:

var x ='赵康' // x为字符串类型
var y = '帅哥'
var z = x +y // 字符串拼接
console.log(c)// console.log(z)为打印的意思 相当于python中的print()
//z的值为:赵康帅哥

字符串中的常用的方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割
// length方法 ==> 相当于python中的len()内置函数
var  a = 'zhaokang';
console.log(a.length); // 结果为8// trim()方法 ==>相当于python中的字符串方法的strip()
var b = ' zhaokang ' ;
console.log(b.trim()); // 结果为:zhaokang// trimLeft()方法 ==> 相当于python中的字符串方法的lstrip()
var b = ' zhaokang ' ;
console.log(b.trimLeft()); // 结果为:zhaokang 注意右边有一个空格,因为右边的没有去// .trimRight()方法 ==>相当于python中的字符串方法rstrip()
var b = ' zhaokang ' ;
console.log(b.trimRight()); // 结果为: zhaokang注意左边有一个空格,因为右边的没有去
// .charAt(n)方法需要传入一个参数索引值然后得到一个结果 ==> 相当于python中的b[索引值]
var b = ' zhaokang ' ;
b.charAt(4) //返回结果是 “o”
// .concat(value, ...) 方法用于字符串的拼接
var b = ' zhaokang ' ;
b.concat('123','456') //返回结果是 “o” 并且括号内可以无限传递参数
// 结果为:" zhao kang 123456"//.indexOf(substring, start) 根据第一个参数取到索引取值,如果第一个参数没有返回-1
// 第二个参数可以指定索引其实位置 ==>对应python中的.index和.find方法
var b = ' zhaokang ' ;
b.indexOf('o')  // 结果为4
b.indexOf('o',5) // 如果索引从5开始找返回的就是-1 没有这个值// .substring(start, end) ==>相当于索引取值 在python就是切片的意思
// 如果第二个参数小于0或者0 会把第一个start和end调换为 小于0 默认就是从0开始
//比如 .substring(4, -1) 这里-1会变成0 并且会和4调换位置 变成.substring(0, 4)
var b = ' zhaokang ' ;
b.substring(1,3) // 结果为 zh// .slice(start, end) 按索引取值 反向切片与substring不一样
var b = ' zhaokang ' ;
b.substring(1,3) // 结果为 zh// .toLowerCase() 小写 ==>对应python lower()
var b = ' zhaokang ' ;
b.substring(1,3) // 结果为: zhaokang // .toUpperCase() 大写 ==>对应python中的 .upper()
var b = ' zhaokang ' ;
b.toUpperCase()  // 结果为: ZHAO KANG // .split() 切割 第一个参数 是按照什么来切割 第二个参数是切割几次 如果第二个参数不给默认为1
var b = ' zhaokang ' ;
b.split(' ') // 结果 ['','zhao','kang','']

布尔类型:

var a = true;
var b = false;
// 空字符串、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

对象(object):

​ JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自 定义对象。

​ JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

​ 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组:

​ 数组对象的作用:就是一个集合里面存储很多东西,类似python的列表。

数组的常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
var q = [1,2,3,4,5,6] // 定义一个数组
// .length 获取数组的长度 ==>对应python中的len()
q.length  // 结果:6// .push(值)往尾部添加值 ==>相当于python中列表方法的 append
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.push(2) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 2]// .pop 删除尾部元素 ==>相当于python中列表方法的 pop
// 如果给了索引参数默认也删除最后一个 并拿到删除的返回值
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.pop() // [1,2,3,4,5]// .unshift(值) 往头部增加元素并拿到返回值
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.unshift('1')// .shift('需要移除元素的值') 移除元素 并拿到返回值
var q = ['1',1,2,3,4,5,6]
q.shift('1') // [1,2,3,4,5,6]// .slice(start, end) 切片 顾头不顾尾
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.slice(0, 3) // 结果 [1,2,3]// .reverse() 反转 ==>相当于python中列表方法的.reverse()
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.reverse() // [5, 4, 3, 2, 1]// .join() 将数值拼接成字符串
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.join('|') // 结果:"1|2|3|4|5|6"// .concat(val, ...) 给数组中添加多个值 ==>相当于python中的extend()
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.concat('1','2')  // 结果:[1,2,3,4,5,6,'1','2']// .sort() 排序(正序) ==>相当于python中的 .sort()
var q =[2,1,3,5,4]
q.sort() // 结果:[1,2,3,4,5]// .forEach()   将数组的每个元素传递给回调函数
// 第一个参数是数组里面的元素
// 第二个数元素对应的索引值
// 第三个参数相当于元素所在的容器
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.forEach(function(val){console.log(val)}) // 1 2 3 4 5 6// .splice() 删除元素,并向数组添加新的元素。
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.splice(1,3,'haha') // 结果[1,'haha',5,6]// .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
var q = [1,2,3,4,5,6]
q.map(function(currentValue,index,arr),thisValue)

补充:使用typeof 可以查看变量的类型。

有一点需要注意下列如:typeof:null 得到的结果是object类型

5.运算符

1.算数运算符

+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;res1;
10
res2;
12这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

2.比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == '1'  // true  弱等于
1 === "1"  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

6.流程控制

if (条件语句){} else{}

var a = 10;
if (a > 5){console.log("yes");
}else {console.log("no");
}

if (条件语句){} else if (添加语句){}

var a = 10;
if (a > 5){console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {console.log("a < 5");
}else {console.log("a = 5");
}

switch:

var day = 1;
switch (day) {case 0:console.log("Sunday");break;case 1:console.log("Monday");break;
default:console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for:

for (var i=0;i<10;i++){console.log(i);
}

while:

var i =0;
while (i<10){console.log(i);i++;
}

三元运算符:

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b? a:b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

7.函数

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 无参函数
function func(){console.log('hello world')}
func() // 函数的调用// 带参数的函数
function func(x,y){console.log(x+y);
}
func(1,2)// 带返回值的函数
function func(x,y){return x+y;
}
func3(1,2)// 匿名函数方式
var sum = function(a,b){return a + y;
}
sum(1,2)// 箭头函数
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){return v;
}

函数中的arguments参数

function func(x,y){console.log(arguments);if (arguments.length>2){// 由于JavaScript函数不严谨虽然你函数定义过程中定义了两个形参// 但是在调用函数的时候可以无限传参且不会报错,所以得用arguments来限制console.log('今天客满')
}console.log(x,y)
}

注意:JavaScript函数中只能返回一个值,如果想要接收多个值得话可以用数组把他装起来。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 let)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

var city = "BeiJing";
function f() {var city = "ShangHai";function inner(){var city = "ShenZhen";console.log(city);}inner();
}f();  //输出结果是ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {console.log(city);
}
function f() {var city = "ShangHai";return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是BeiJing

3.闭包

var city = "BeiJing";
function f(){var city = "ShangHai";function inner(){console.log(city);}return inner;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是ShangHai

词法分析JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

var age = 18;
function foo(){console.log(age);var age = 22;console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

2:

var age = 18;
function foo(){console.log(age);var age = 22;console.log(age);function age(){console.log("呵呵");}console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

8.内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "zhaokang", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){console.log(i, a[i]);
}

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="zhaokang";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date();
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  0:"星期天",1:"星期一",2:"星期二",3:"星期三",4:"星期四",5:"星期五",6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象function showTime() {var d1 = new Date();var year = d1.getFullYear();var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11var day = d1.getDate();var hour = d1.getHours();var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6var strTime = `${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}`;console.log(strTime)
};showTime();

JSON对象

var str1 = '{"name": "zhaokang", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "zhaokang", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
RegExp对象

RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ // 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

转载于:https://www.cnblogs.com/ZKPython/p/10958160.html

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